Re: [問題] 認真問經典版好玩的點是什麼

作者: daosu (daosu)   2019-08-23 08:45:28
小弟我在當初經典服剛出來沒多久玩過約莫一個月,玩獵人玩到20左右就沒玩(因為我只能去別人家玩太麻煩) 所以我也能算骨灰級玩家?!一年前在朋友推坑下從軍臨天下後期回來玩了。
老實講,以現在的玩家體驗來說,經典服在整個體驗上跟屎沒什麼兩樣,各種不便利。沒辦法自動表示你任務的範圍,學技能又要吃你一堆錢,跑步地圖就累得要死。但我還是很想回頭玩經典服魔獸。
理由是,這樣不是才有探險的感覺嗎?一年前開始玩軍臨天下,我一路solo升上來到封頂,講真的那種感覺跟玩無腦手遊差不多,就點點NPC然後跟著系統只是往箭頭方向走就好。很便利啦,但這過程實在很無腦。然後就是排地城打打打打打打,根本不知道什麼理由下會有這個副本的產生(我們為什麼要來殺他????)
其實在WOW之前,我就是CEQ(Ever Quest)的玩家。講真的,你說WOW經典服很糞,EQ的系統會更糞。遊戲裡面沒有地圖,你要自己畫;指南針也是個叫做「方向感」的技能,你沒有練你的指南針會亂跳;沒有夜間視覺的種族,你在晚上就真的只有黑,你只能裝備火把稍微照亮四周;遊戲沒有任務系統,不會幫你記錄任務進度,只有你跟NPC問到情報之後,你要根據他提供的情報自己到指定的地點再進一步找其他NPC再收集情報,自己推理、推敲該如何做下一步的進行。當初玩這遊戲真的很痛苦,但也深深讓我著迷。因為,我確實在這個遊戲裡是個冒險者。
任務進行範例:
玩家A「嗨,Daosu 。」(對著指定npc按”h")
Daosu「你好,A!今天天氣不錯。只可惜八卦版似乎有些[騷動]」
玩家A「什麼騷動?」(玩家根據關鍵字打字輸入關鍵字對話回應)
Daosu「很抱歉,冒險者,我不是很清楚。但你可以問問[版主],他或許會知道什麼」
玩家A「誰是版主?」
Daosu「他就是....(以下省略)」
各位有沒有想過,如果自己是奇幻世界的冒險者,你會如何在這個世界存活下來?EQ考驗了玩家自己解決問題、生存的能力,也鼓勵玩家尋求夥伴各司其職相互支援解決難關 (順帶一提,我當時看到浮在半空中走路的玩家,我真的覺得遇到神,他還給我了一套不錯的裝備 真的是神)這是在整個地獄裡面我得到最大的感動。
經典服WOW也是,過度依賴了現行任務系統的我,上次beta解任務根本就不會乖乖看NPC跟你講什麼,至少還有介面可以打開來好好看人家要求你、去哪裡做什麼。講真的啦,現在的WOW提供太多便利性了,讓現行玩家胃口養太大了。
我期待經典服,就是期待一個具有挑戰性,又確實讓你感受到冒險樂趣的環境。也同時很想知道之前的劇情發生了哪些事。
遊戲 真的還是要虐玩起來才有意思啊(望向黑暗靈魂、血源詛咒)
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2019-08-23 08:48:00
那個 你玩EQ出身的精神狀態應該跟多數人不太一樣XDDD
作者: daosu (daosu)   2019-08-23 08:49:00
用手機打文章好痛苦,還給我亂跳可能真的不同吧。其實我很想體驗WOW最困難的這個時期帶來的遊戲體驗如何,一方面也是想從中找到當初玩EQ的感動。但至少玩這遊戲我不用一直/corpse好太多了
作者: iam0718 (999)   2019-08-23 09:02:00
你是自虐派的玩家
作者: Noobilicious (諾比好吃)   2019-08-23 09:04:00
但是現在的人都沒有時間和精力去經營了
作者: plutohsu (上帝不會只開一扇門!)   2019-08-23 09:06:00
超抖M!?
作者: cblade (cblade)   2019-08-23 09:06:00
經典服很適合你
作者: daosu (daosu)   2019-08-23 09:08:00
與其說是自虐,我更想看自己在極端環境下怎麼成長跟解決問題吧。也因為在這種環境下,對於他人的友善會特別有感動,就像當時浮在半空中的神一樣
作者: iam0718 (999)   2019-08-23 09:09:00
也不一定 內文說的遊戲還是很受歡迎 只是這種線上的就..所以戰友認識最多 還有聯絡的幾乎都60
作者: daosu (daosu)   2019-08-23 09:17:00
https://youtu.be/eW_yVGPd0ns這個影片說出所有EQ玩家的心聲,這是一款讓人意識到沒有英雄主義這回事
作者: luswtin   2019-08-23 09:21:00
玩EQ根本不是自虐,而是體驗它給予的遊戲世界,身為玩家的渺小,怪都跟你一樣強,那像現在遊戲裡的怪就跟草一樣隨便割,無聊到炸
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 09:22:00
我到現在還是會看任務的字除了現在任務順路之外 這就只是人的選擇而已
作者: ppit (無所謂極限只有劃地自限)   2019-08-23 09:24:00
無印還沒有藏寶箱時期,任務真的就是仔細研究任務敘述有些任務描述不太清楚就跟朋友討論半天或問其他玩家
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 09:26:00
想到8版初期 斯陀頌恩光任務分散和野豬人就被罵歪惹我記得有個中文的database 藏寶箱前都看那個
作者: ppit (無所謂極限只有劃地自限)   2019-08-23 09:29:00
那種環境的互動很容易認識可以一起冒險患難的熱心朋友
作者: redbeanbread (尋找)   2019-08-23 09:30:00
還記得當初公會名字叫自由之風
作者: ppit (無所謂極限只有劃地自限)   2019-08-23 09:31:00
現在花一次錢可以選擇當代速食取向的WOW,或經典版其實很好
作者: redbeanbread (尋找)   2019-08-23 09:31:00
死了還要去撿屍體
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 09:31:00
一邊抱怨小怪好打 一邊抱怨動態等級小怪難打現行版還真難做
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2019-08-23 09:36:00
什麼割草有人抱怨?! 我還嫌割不夠每天開無雙OROCHI來割
作者: enchyi (En)   2019-08-23 09:36:00
每個遊戲出久了都會裡外不是人 怎麼改都有人不爽
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 09:37:00
台灣撐不起來RP服就是惹 人最多時沒試過 現在更不可能
作者: daosu (daosu)   2019-08-23 09:39:00
現在BfA最讓我關注的是斯托頌恩那個有san值的任務。其實像這種任務的氛圍就真的很棒,會讓人對後續有期待感
作者: luswtin   2019-08-23 09:39:00
現在一堆遊戲都能割草,還差這個遊戲喔,反正現在簡單遊戲那麼多,搞出點反差搞不好還有些市場
作者: gattery   2019-08-23 09:41:00
光包包沒有負重限制就比eq好了
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2019-08-23 09:43:00
你的前提是跟你一起玩的玩家都是這樣。但是在台灣你只會遇到一堆速度人跟傻逼滿天叫的狗
作者: doro0202 (Doro)   2019-08-23 09:46:00
講到速度人就想到3版的蝗蟲入侵
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 09:53:00
去年那段把舊內容全部動態等級的時候一堆人哭夭練等打怪很累這一串就能看到幾個
作者: gattery   2019-08-23 09:57:00
動態裝等是還不錯啦,不過還是希望傳家寶特異功能儜改回來
作者: s1129sss (恩兔)   2019-08-23 10:01:00
這也不只是台灣這樣啊,看看納沙,一些功能也是被國外噴後又改回便民模式
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 10:04:00
奇怪,7版最被推的不就任務跟劇情嗎,我看板上講到7版都對一開始到蘇拉瑪爾的劇情跟任務設計讚不絕口,怎麼你覺得是無腦打打打,那麼到底是暴雪沒在設計還是玩家自己的問題?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:04:00
7版 劇情, 先看神兵, 你要練全部職業7.0 那個瑪法里奧根本是黑歷史視訊肥宅有什麼好提的, 剩下每一區都很破碎的內容中間暗夜堡還可以,但後面阿丹各種跳洞超展開也許是標準低了, 這就是傳說中的好劇情
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 10:06:00
所以實際是,有選擇的狀況下,人總是會往最便捷的方向去走,所謂的冒險感,也不過是以前的硬派風格,沒有平坦大道,讓玩家只能走崎嶇小路
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:06:00
任務, WQ , 聲望, 箱子 橘裝, 嗯?動態等級被噴真的是讓我感到時代在變化玩家要的東西變了,RPG理所當然的敵人變強被炎上沒關係, 就看看難不知道有沒有10倍的classic會不會很香
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 10:08:00
我也不知道啊,我不太care劇情,只是常常看到有人說7版劇情多好,什麼起義,職業大廳,神兵任務很好
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:09:00
如果你是跟著最新進度在跑,神兵和起義都有共通的問題神兵有些中間要你解大廳任務,看到一半被CUT斷的感覺起義每週只放一點, 我看個每週10分番都比較長這在當時也被炮, 沒想到現在變成美談
作者: s1129sss (恩兔)   2019-08-23 10:10:00
近年來講,的確相對不錯
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:10:00
光是把劇情切成聯盟部落我就想罵他BZ糟你高層滾出來了
作者: strray (promise means nothing)   2019-08-23 10:11:00
好不好都是相對的 跟8版的劇情比什麼都馬神作
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:11:00
切成10幾種職業的神兵,長度很短的劇情,又變成佳言我直接上YT看都比較快問:豬屎和狗屎哪個比較好吃
作者: iam0718 (999)   2019-08-23 10:12:00
起義真的很棒阿
作者: s1129sss (恩兔)   2019-08-23 10:12:00
起義分開上明明就是好做法,現在實際重跑一次,一次解完也是要花不少時間,我看新手都覺得這段很長
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:13:00
起義全部很長? 連練1級的長度都不到吧
作者: s1129sss (恩兔)   2019-08-23 10:13:00
我不喜歡=屎
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:14:00
要比爛我說MOP全部屌打678版,不能比好嗎
作者: strray (promise means nothing)   2019-08-23 10:15:00
這你要問BZ為什麼有辦法越作越爛 永遠是上一版更好玩
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 10:15:00
棒不棒,大家自由心証,我想說的是,普遍看起來不錯的7版劇情,本篇作者完全沒感覺到,他只覺得他在去哪裡,打幾隻,所以這種情形真的是設計問題嗎?還是玩家自己選擇的玩法導致的體驗差異更重要
作者: s1129sss (恩兔)   2019-08-23 10:15:00
你個人要這樣覺得就這樣覺得啊,國外玩家評分事實就是3版以後最高就是7版,而且是贏其他版不少的那種別瞎掰好麻,七版隨便都贏六版
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2019-08-23 10:21:00
七版劇情也只有蘇拉瑪爾最優秀,其他也不怎麼樣,阿古斯當初記得也是被罵不少,更別說秋森萬伊利丹的主線完全可以和六版比爛
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:22:00
瑪法里恩那段根本讓人莫再提的等級了看到那發痴的段落,我想把鍵盤拿去砸寫劇本的人比起來阿丹頂多就是超展開和吃書而已,沒把角色變智障
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2019-08-23 10:26:00
昨天剛解完聯盟分身的庫國主線任務,說實話還不賴,比部落最後那不知所云的破解封印好多了,也比主線好一百倍。而這就是暴雪這幾版劇情的問題,練等地圖偶有佳作甚至神作,主線全是屎,而部落不論哪個都一定比聯盟更屎
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:27:00
8版就任務和支線你會覺得有用心, 但主線不知道共三小打完艾薩拉女王, 那個影片我以為是小島新作
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2019-08-23 10:30:00
不不不,我覺得吃書已經很嚴重了,七版等於是把二版黑暗神廟吃光光,然後為了捧一粒蛋把整個聖光軍團給他墊腳。馬的,他可是殺了聖光之母,然後除了圖拉揚有發飆,其他人全都乖乖吞?費倫還幫忙護航?變智障的不是伊利丹,是其他角色
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:30:00
吃書你可以說是反悔以前寫的劇本但把角色整個人都改造成智障了,瑪法里恩我覺得是最爛不知所云,或是跳痛,或是修改歷史, 寫作史不算很少見把角色都改掉其實還蠻...大膽的
作者: sagaloka (我大術士......哀)   2019-08-23 10:35:00
術士寵物任務、洗鍋子、冬全霜刃豹聲望、戰馬任務、再叫我解一次真的是敬謝不敏
作者: s32244153 (Hir0)   2019-08-23 10:37:00
8.0那個野豬人是地形和指引太智障的關係吧...
作者: sagaloka (我大術士......哀)   2019-08-23 10:42:00
滿等之後的作業感從無印就開始了這沒啥好講的WOW最有趣的還是抓馬吧w
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 10:46:00
野豬人的菁英ap任務到現在還常常會找不到怪,科科
作者: Aretimis7345 (思考)   2019-08-23 10:53:00
伊露莉 讚
作者: jsai (秋雨月)   2019-08-23 10:54:00
7版5人副本我記得都有任務說明引導你最後為啥要去打阿是你沒解到哪邊就去打 然後說不知道吧
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:56:00
指引你下5人的idea從1版就有了吧,不如說舊版更麻煩
作者: carlos0711 (take my hand)   2019-08-23 10:56:00
記得不要裝任務提示和地圖全開的ui
作者: GGDAININN (あああまだだ)   2019-08-23 10:59:00
可惜的是像你這種玩家佔玩家族群有沒有1%都不知道
作者: avatarboy (安仔)   2019-08-23 11:13:00
現在五人副本是你一張地圖的結尾任務,你說不知道打啥
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 11:27:00
遊戲要虐一點才好玩,結果你只提到經典解任務很難沒提示?
作者: daosu (daosu)   2019-08-23 11:31:00
其實7版跑神兵任務真的很滿讚的,不過我也都把重點放在蘇拉瑪爾跟麻煩理恩那邊,其他創世之柱我就沒有很在乎了。不過講真的,就我快一年前玩起來的過程是,我想看劇情會整個很混亂,因爲等級一到就又有新任務,這時候我真的會恨不知道我時間軸該如何進行 還是說克羅米那邊可以讓我回溯到初版的到後續劇情的走向?
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 11:53:00
應該說我覺得當年的魔獸跟現在是不同的情況了,那個年代大家對於解任務還是比較有熱忱的,到了八版還跟你說這個任務很難解很好玩吧?究竟還有幾個人玩的下去?你提的黑魂血源好玩的都是是打王,而不是解任務吧?
作者: mrwrong (風起)   2019-08-23 11:56:00
好歹要重推經典也把所有場景和人物再重製內容小改推出 絕對大受歡迎
作者: daosu (daosu)   2019-08-23 12:11:00
解任務好玩應該是在看劇情吧?BfA的主線相關劇情是還有在看,但是什麼蜜蜂暴走那些支線就比較沒在看了。唯一讓我有在一直發囉的就是斯托頌恩那個一直打啞謎的怪人,會有san值的那個XD
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 12:15:00
現在得劇情的確蠻爛的,可是我認為現在的環境不同了,不提供那些方便的ui真的會比較好嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 12:22:00
解任我還真的沒用UI
作者: daosu (daosu)   2019-08-23 12:22:00
我現在的心態比較像是,想回到古代去享受當時人生態吧。所以有不便性對我來說也是體驗經典服的一個醍醐味(雖然一部分是想重溫玩EQ的感動)。要自斷腳筋,現在8.0要玩限制play也行,但最主要還是想體驗看看老玩家看過的景色。話說經典服,有沒有DD一定要跟著MT打同一個怪物的規則?
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 12:25:00
我的意思是哪個年代玩家的選擇少,現在要玩家花這麼多時間就為了看劇情真的還可行嗎?
作者: cigaretteass (NONE)   2019-08-23 12:27:00
老問題了啦 魔獸一直在往便利性進化 但也沒有把舊的
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 12:27:00
探險這東西你第一次體驗會有感 第二次第三次你會很幹
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 12:28:00
你玩一隻不怎麼準, 玩2隻或3隻60的你就會幹到爆了
作者: daosu (daosu)   2019-08-23 12:29:00
這就很難講了,要是台灣經典服人少到玩不起來,我可能就QUIT掉回鍋玩ESO。我也很好奇想回鍋玩經典服的老玩家能撐多久
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 12:33:00
回憶都是美好的啦,以前連解任務都能讓你有打黑魂的那種感覺,就只是當年沒有別的選擇而已
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-08-23 12:39:00
你說不知為啥要打地城,你任務內容都不看的?明明都有跟你講,自己不看再來說不知為何而戰?就算後期版本再怎麼速食,該介紹的的都還是多少有講好嗎?自己不看才在那邊五四三,這種我無法認同……按到推了,等等補噓回來……
作者: daosu (daosu)   2019-08-23 12:42:00
我是說隨機排地城qq 如果是7.0之後有在跑劇情還知道為什麼會要進去地城。不然前期被送進副本真的不清楚來龍去脈
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-08-23 12:43:00
先噓一個抵銷推
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 12:44:00
你自己排隨機的阿....這跟你去谷阿莫.再說電影演的不好有什麼不同
作者: daosu (daosu)   2019-08-23 12:45:00
另外之前聽朋友說走在路上隨時可能會被之翼噴死的這種事件也是希望能透過經典服體驗看看(雖然還早)?就像是歷史課本發生過的事,我也會想體驗看看的感覺
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-08-23 12:46:00
你可以不要排隨機,隨機就像是你去冒險公會接一個打地城的任務,當然不知道前因後果,但是遊戲中地圖的任務線「絕對」都有交代為何而戰,看你了炮這點下半部文章我就直接都不看了!
作者: daosu (daosu)   2019-08-23 12:47:00
是沒錯啦,或許當時還是就乖乖跑完任務,不用衝等看劇情比較實在XD 不然北裂境那時候是最想跑完的
作者: cblade (cblade)   2019-08-23 12:49:00
原來自己不看劇情也能怪東怪西
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-08-23 12:51:00
這個才是原本的噓。建議原Po現在也可以回頭去舊地圖解任務看故事,除了一些經典事件絕版了之外(三版的進攻幽暗城),還有四版後應該沒差多少(之前的一版任務因為四版大災變有大改過)。
作者: daosu (daosu)   2019-08-23 12:52:00
不過以現在的版本,因為地圖變化什麼的,還是能把完整劇情跑完嗎?還是得找克羅米什麼的?
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-08-23 12:53:00
都可以,甚至是因為大改過了,任務銜接與地圖故事反倒是更流暢了。
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 12:54:00
以前的任務沒你想像的好 莫名其妙斷尾的很多 反而是4.0才補完 比如藍波任務線
作者: daosu (daosu)   2019-08-23 12:56:00
那這樣我得整理一些時間軸 等級到了一直跳任務出來跳到不知道哪個才是我該繼續還是先放置的,
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 12:59:00
跳出來就別管他 繼續解你在解的除非是任務解完沒升等就跳出來那種
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 13:04:00
現在解釋為什麼打地城並沒有跟著爛掉,任務內容要好好看
作者: daosu (daosu)   2019-08-23 13:09:00
先借問個,創世之柱都解完會有什麼大事件嗎
作者: Istari (Ainu)   2019-08-23 13:17:00
現在的wow為什麼會變這樣 因為你們這些喜歡代入感的玩家們都quit了啊…
作者: nrxadsl (異鄉人)   2019-08-23 13:23:00
會被噓爆嗎
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 13:28:00
@Istari 不就是因為2.0開始改版方向對不到這些玩家胃口?想把遊戲人口做大的取捨 只好往便利性慢慢前進
作者: joywo (醉心病毒)   2019-08-23 13:30:00
/shout train to zone !!!!
作者: daosu (daosu)   2019-08-23 13:41:00
回zone看到有afk的屍體真的很棒
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-08-23 14:21:00
其他國家伺服器人怎變少的不說 台服絕對蝗蟲影響最大啦基本上只要有隨便一個階段人數大量流失後 就回不去惹
作者: daosu (daosu)   2019-08-23 15:04:00
論代入感,我真的很希望WoW也可以/surname,讓玩家中二一波嗎~
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 15:45:00
我從6版一直到現在超想要自動尋徑拿掉地圖標誌 抄一下EQ2有光徑(然後別寫的跟他們一樣爛)
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:47:00
乾脆把巫師三那套拿進來 然後各職業都有不同的思考角度去解決任務一些任務還需要特定職業陪同 這樣RP玩家就嗨翻了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 15:49:00
8版我覺得斯陀頌恩跟司佐瓦很棒啊 很像以前聯盟地圖玩起來的感覺 部落則是玩起來像舊荊棘谷 有夠糞7版的神器任務有點像啦 不同職業拿不同神器要去各地解任
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:50:00
8.0的結論就有拉 聯盟香爆 部落臭死了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 15:52:00
這版聯盟的劇情很多地方氛圍做得很好 但是抄GW2愛心任務的地圖X劍打%數滿領經驗燒個小標記+2%到底是哪個低能企劃提的我氣氣氣氣我是覺得不提劇情跟主線(大酋長跟榮譽自助餐)贊達拉玩起來很沒有到了新地區的感覺我自己是兩邊地圖都任務全解才排第一次副本,這樣比較有劇情感啦;不過部落三張地圖如果你先解某張就會覺得別張地圖的所謂危機根本小咖,這到底怎麼設計才會這樣寫==現在的WOW為甚麼會變這樣 是因為喜歡代入感得玩家就算還在BZ也不會聽我們的啊 還不是越改越爽 雖然我也是邊罵邊玩就4
作者: daosu (daosu)   2019-08-23 16:45:00
神兵任務很讚,有一種該職業畢業考了感覺!!跟EQ每個職業的史詩武器一樣!
作者: meishan31 (邊緣人)   2019-08-23 20:35:00
不如說WoW 1.0的epic才有EQ的epic feeling
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2019-08-23 21:37:00
當年搞到的藍龍卡現在還留在虛空倉庫 真的很有感

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