Re: [閒聊] 一封給暴雪娛樂的信

作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2018-12-23 03:12:23
老實說,我一直搞不懂暴雪一點
為什麼要在很多奇怪的地方搞很多限制
被改掉以前,我最大的樂趣是去蒐集可以在所有區域玩的任務道具
不解掉,卡空間
可是好好玩
我可以拿滅火器在出團的時候噴水,好歡樂
我可以用大法師智障,賠我守阿拉希,讓人家以為有兩個人
用盜賊潛行到對方旁邊背後招出來後跑掉,讓他疑神疑鬼
或著是在海面上把他丟下去,同時用視野那招玩深海潛水
我可以亂丟沒有作用的炸彈
我可以拿沒屁用的變身道具,就是好玩(收集材料做巨魔裝才不是為了避開巡邏勒)
打大眼睛時放假觸手讓隊友以為該處理........然後會被罵,可是好好玩
以前三系套裝可以混搭,6全套搭,42搭,222搭
天賦也可以混搭
現在雖然說三選一,但很多技能沒選那系就沒有
怎麼搭?
以前可以不穿套裝,每個部位找比較厲害的也不輸
現在沒穿好穿滿,就是輸
我花大把時間只為了和別人一樣?
只要沒有過強,去限制這幹嘛
我60年代玩過坦薩,雖然超廢,效率狂輸真正坦,但找幾個好友
坦過了BBSSD,那就是很爽,很開心
奧杜亞那時候真的最好玩
沒想到官方鼓勵混搭薩(將軍吧,要半增強半補,才有魔)
或著像diablo系列
平衡幹嘛?他可以選很imba的玩法一分鐘刷一場
也可以玩自己想玩的新玩法,十分鐘刷一場
不會影響到其他人啊
diablo與其搞平衡,還不如多想怎麼樣有新玩法能刷
鼓勵玩家去收集不同屬性裝備好完成自己想的偏門玩法
我覺得速食是現在必然的趨勢
而重點是主食
你暴雪把主餐從10種變一種,發現顧客一下就吃膩了
所以把出餐時間拉長
搞不懂,等餐時間加長,而且等的不是新主餐,會開心嗎?
作者: windwalker (哀東星狩)   2018-12-23 03:19:00
你講的這反而好解釋 有兩個大原因 第一就是任務道具也造成了很大的困擾跟不便 因此抗議的人比你想像的多很多 第二就是你說的年代魔獸的雜務還少 在後來的版本添增了這麼多東西 當然要減輕平衡之類等不必要的麻煩
作者: ttt95217 (略)   2018-12-23 03:20:00
是十強讀者
作者: sophia810413 (Seth.)   2018-12-23 03:46:00
超級反對任務道具 想玩去搜集玩具
作者: raider01 (raider)   2018-12-23 09:42:00
奧杜亞那個就是BZ的開發人員沒有想到增強薩有那種玩法而已,像後面ICC冰龍成就也有特化出懲戒這種鬼東西另外增強補那個我記得後來將軍有特別增加技能說明降低增薩的治療量而就是增強補、懲戒補、法能增薩這些東西搞到後面4版天賦樹強制點最終技能甚至直接砍了
作者: CoLLaps (阿崩)   2018-12-23 10:43:00
很簡單 因為設計師不喜歡玩家這樣玩
作者: phoinixa (長行)   2018-12-23 12:14:00
打團的時候有人亂放玩具很煩
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2018-12-23 12:20:00
這和隊友溝通就好了吧,這是團隊遊戲啊
作者: galactic   2018-12-23 14:27:00
60年代就有地精一直放火車煩人,可是聽久了卻挺有趣呢
作者: b2202761 (嵐水滴)   2018-12-23 14:33:00
吵死了 有趣啥 只有一開始吧
作者: raider01 (raider)   2018-12-23 15:07:00
所以後來不是推出了火車毀滅者XDD
作者: AkumaII (AKUMA)   2018-12-23 15:09:00
出一堆廢物玩具不知幹嘛 好玩的一直砍,改副本不能用就好
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2018-12-23 15:29:00
玻璃渣爸爸最恨的就是玩家不照他們的想法玩遊戲不強不弱就只是玩具他們也可以覺得這樣不酷來阻止你
作者: kouyoulin (with you)   2018-12-24 04:03:00
講得很好 尤其是最後出餐的比喻
作者: windwalker (哀東星狩)   2018-12-23 11:19:00
你講的這反而好解釋 有兩個大原因 第一就是任務道具也造成了很大的困擾跟不便 因此抗議的人比你想像的多很多 第二就是你說的年代魔獸的雜務還少 在後來的版本添增了這麼多東西 當然要減輕平衡之類等不必要的麻煩
作者: ttt95217 (略)   2018-12-23 11:20:00
是十強讀者
作者: sophia810413 (Seth.)   2018-12-23 11:46:00
超級反對任務道具 想玩去搜集玩具
作者: raider01 (raider)   2018-12-23 17:42:00
奧杜亞那個就是BZ的開發人員沒有想到增強薩有那種玩法而已,像後面ICC冰龍成就也有特化出懲戒這種鬼東西另外增強補那個我記得後來將軍有特別增加技能說明降低增薩的治療量而就是增強補、懲戒補、法能增薩這些東西搞到後面4版天賦樹強制點最終技能甚至直接砍了
作者: CoLLaps (阿崩)   2018-12-23 18:43:00
很簡單 因為設計師不喜歡玩家這樣玩
作者: phoinixa (長行)   2018-12-23 20:14:00
打團的時候有人亂放玩具很煩
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2018-12-23 20:20:00
這和隊友溝通就好了吧,這是團隊遊戲啊
作者: galactic   2018-12-23 22:27:00
60年代就有地精一直放火車煩人,可是聽久了卻挺有趣呢
作者: b2202761 (嵐水滴)   2018-12-23 22:33:00
吵死了 有趣啥 只有一開始吧
作者: raider01 (raider)   2018-12-23 23:07:00
所以後來不是推出了火車毀滅者XDD
作者: AkumaII (AKUMA)   2018-12-23 23:09:00
出一堆廢物玩具不知幹嘛 好玩的一直砍,改副本不能用就好
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2018-12-23 23:29:00
玻璃渣爸爸最恨的就是玩家不照他們的想法玩遊戲不強不弱就只是玩具他們也可以覺得這樣不酷來阻止你
作者: kouyoulin (with you)   2018-12-24 12:03:00
講得很好 尤其是最後出餐的比喻
作者: rice50   2018-12-24 18:25:00
練神掌的小孩不會變壞 ?
作者: rice50   2018-12-24 10:25:00
練神掌的小孩不會變壞 ?

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