Re: [閒聊] 一封給暴雪娛樂的信

作者: antinua (arbool)   2018-12-22 13:40:10
※ 引述《ab784533 (打打)》之銘言:
: 抱歉我不是14年的老屁股,開始玩魔獸世界的時候已經十週年了。
: 先講結論,我覺得魔獸世界一直在進步,但暴雪跟玩家的距離越來越遠。
: -
: 單論遊戲內容、機制、品質,我認為魔獸是一直在進步的,特別是最近回頭體驗舊資料

: 現在的魔獸世界在用戶體驗上其實比以前更好,包含每個任務的內容長度、劇情回饋程

: 我知道3版的劇情很史詩,但那個任務體驗真的是爛到爆炸。
: 劇情體驗部分,也在蘇拉瑪爾的沙亞蘭達到高峰。
: 以往像沙亞蘭這樣的劇情,必須使用鏡像的技術,雖保全劇情,卻阻礙與其他玩家的交

: 但沙亞蘭卻完全解決了這些問題。
: 熊貓人的劇情體驗已經非常不錯,可是在角色語音的處理上極其粗糙,同一角色甚至會

: 反觀八版,昨天版上才有人因為「語音」而注意到了珍娜劇情的小彩蛋。
: 幾乎每條任務線都有語音包,對劇情體驗影響非常大。
: 傳奇鑰石地城的可玩性之高,光看這次徵文的踴躍度跟文章質量就知道了
: 雖然獎勵很爛,但是這個機制的可玩性,我覺得值得你暫時忘卻那個破爛獎勵,沈浸其

: 魔獸世界的遊戲內容是一直在進步的,我覺得你可以說這遊戲失了初心,但要說他倒退

: -
時空旅人的部分就算了,但其他的東西說到底就是一路優化(?)罷了…。
天賦雕紋換成單調的神器神甲,海島好比星期六事件,要塞就是開心農場進化,艾斯蘭換
皮成前線,即使是任務體驗就四版水準再升級…。
既然你所說的七版沙亞蘭最高峰,那現在不說是開倒車,莫非我得說是震盪整理不成?
7.5版到目前為止彩蛋我只服水母腦,其他不過是在一盤OO中藏的一點不是OO的內容而已
作者: DEVIN929 (厭倦)   2018-12-22 13:42:00
7.5我倒是有點期待分歧路線會怎樣 雖然很大的機率什麼都沒發生 選女王線的硬少一段劇情然後用神兵打發你
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2018-12-22 13:47:00
震盪整理XDDD 形容很貼切 明明就跌停了 還有人要去接菜刀
作者: Despairile (.....)   2018-12-22 13:53:00
這篇講得還算貼切我覺得最簡單的拉 3/4版的雕紋 可製洞 天賦技能光這些東西 跟我說WOW在進步 呵呵是拉 WOW有在進步 但更多沒進步的地方 讓許多玩家最後都累到不太願意提了 因為講了也沒用
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-12-22 15:29:00
分崎選項有種就弄成GW2那種投票...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com