※ 引述《ab784533 (打打)》之銘言:
: 抱歉我不是14年的老屁股,開始玩魔獸世界的時候已經十週年了。
: 先講結論,我覺得魔獸世界一直在進步,但暴雪跟玩家的距離越來越遠。
: -
: 單論遊戲內容、機制、品質,我認為魔獸是一直在進步的,特別是最近回頭體驗舊資料
片
: 現在的魔獸世界在用戶體驗上其實比以前更好,包含每個任務的內容長度、劇情回饋程
度
: 我知道3版的劇情很史詩,但那個任務體驗真的是爛到爆炸。
: 劇情體驗部分,也在蘇拉瑪爾的沙亞蘭達到高峰。
: 以往像沙亞蘭這樣的劇情,必須使用鏡像的技術,雖保全劇情,卻阻礙與其他玩家的交
流
: 但沙亞蘭卻完全解決了這些問題。
: 熊貓人的劇情體驗已經非常不錯,可是在角色語音的處理上極其粗糙,同一角色甚至會
同
: 反觀八版,昨天版上才有人因為「語音」而注意到了珍娜劇情的小彩蛋。
: 幾乎每條任務線都有語音包,對劇情體驗影響非常大。
: 傳奇鑰石地城的可玩性之高,光看這次徵文的踴躍度跟文章質量就知道了
: 雖然獎勵很爛,但是這個機制的可玩性,我覺得值得你暫時忘卻那個破爛獎勵,沈浸其
中
: 魔獸世界的遊戲內容是一直在進步的,我覺得你可以說這遊戲失了初心,但要說他倒退
擼
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時空旅人的部分就算了,但其他的東西說到底就是一路優化(?)罷了…。
天賦雕紋換成單調的神器神甲,海島好比星期六事件,要塞就是開心農場進化,艾斯蘭換
皮成前線,即使是任務體驗就四版水準再升級…。
既然你所說的七版沙亞蘭最高峰,那現在不說是開倒車,莫非我得說是震盪整理不成?
7.5版到目前為止彩蛋我只服水母腦,其他不過是在一盤OO中藏的一點不是OO的內容而已
。