Re: [問題] 鳥D的輸出迴圈問題

作者: xxxxx789   2018-11-12 16:44:39
【屬性】
就如網友回應的配比:智力>加速>致命>精通>靈機
除了奧迪爾之外場合屬性就無腦堆加速
奧迪爾因為有歸源陣列加成關係
依照你的陣列層數去堆加速
加上陣列加速如果有1800+就可以換堆致命
但也要注意致命的點數別高於加速
不然陣列加成會加到致命去
【天賦】
除了15跟100的天賦之外基本上都固定
30.45.60點你喜歡、75化身、90雙月光華
目前這版本PVE就自然平衡最弱
1.伊露恩戰士在特定需要瞬間AoE傷害很有用
例如母親全過門的軟泥、札克沃茲-異種蠍戰士
2.自然之力在大部分場合都通用
如果打奧迪爾懶得改天賦用這個可以通吃
CD到就射後不理簡單輕鬆
樹人的嘲諷只對小怪有用王都免疫所以安心放
【裝備特質】
只討論奧迪爾團本的話
基本上雷射/檔案庫差不多都是第一名要選擇
桶背一刀-第三名
但也有另一種特化特質是-精神活力
玩這套的前提是要有個能夠配合你手速又很快的補
這套能在爆發期間造成極大化的傷害
畢竟鳥D這版本在持續兩目標以下的戰鬥非爆發期間傷害貧弱
例如三頭50%以下、古翰光住階段能打出傷害最大化最好
但因為我沒有實際去精算
例如345精神活力>370檔案庫、370桶背一刀>385奔襲之星
希望有高手能補充這部分
【觀念】
日月活化有就打掉
移動時放順發法術減少DPS損失(古翰背對時放日炎月火樹人)
戰鬥時間軸抓好
三分鐘化身都要開在對的地方
例如:
1. H三頭狗-戰鬥時間短扣化身放在50%(配合英勇最大化)
2. 母親-過門前存好能量開化身AE
3. H札克沃茲-蠍戰士存能量開化身AE
以上都會因為團隊戰術、戰鬥時間有所不同
你得找到團隊的時間軸配好化身時間
重點應該就在化身一定得配上英勇
其他時間開越多次傷害越高
【心得】
基本上鳥D的迴圈在所有職業裡算非常簡單
如果你沒打算衝WCL90%+
我認為觀念遠比屬性、裝備特質重要太多
減少損失DPS
招都有開對時機
要打上WCL紫色很簡單
【參考資料】
飾品裝備評分網站:https://www.herodamage.com/druid/
數據分析網站:https://www.warcraftlogs.com/
如果不會用WCL可以去看我之前有篇介紹WCL簡易使用文章
對你DPS的提升絕對有幫助
作者: shadowalien (雞排扁)   2018-11-12 16:51:00
幫你補充裝等那部分 鳥D基本上都挑高裝等的 除非是有像NERF前的狗王有大招火力分配問題才可能降等穿
作者: david106 (shadowchen)   2018-11-12 16:52:00
加速別高於致命,不然陣列會疊到致命??
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-11-12 16:54:00
匕首跟奔襲一定是選高裝等穿 奔襲要注意不要連丟同招特質評分有兩個網站herodamage/bloodmallet 可參考
作者: sparking (我的靈魂不在家)   2018-11-12 17:03:00
受教了
作者: johnny1229 (文化裘德洛)   2018-11-12 17:39:00
自然之力傷害是只有樹人的傷害嗎
作者: wegoeni   2018-11-12 18:00:00
那100天賦是那個比較強?目前用起來是滿月比較順手,七版遺毒囧,比較不會有無增效的太陽之怒,和月光之擊
作者: isomor (大白)   2018-11-12 18:17:00
新月是純木樁天賦,只要會移動就不用考慮了
作者: b2202761 (嵐水滴)   2018-11-12 18:25:00
45 恢復共鳴才是最強的必點25秒的瞬發紅水 還可以拿來救人還有打M難度385奔襲100%屌贏370桶背沒有AT團別用精神活力,配路人跟垃圾一樣而且啟動丟下去只是為了幫助你打榜,那我寧願在高壓時候丟補讓補師省魔,這樣過王機會才大
作者: ofnfline (文貓)   2018-11-12 19:44:00
精神活力是什麼
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2018-11-12 19:54:00
大特質 啟動丟出去時自身也會獲得buff(+智力)
作者: JamesChen (James)   2018-11-12 20:07:00
檔案庫只有第一個有這麼高的排名後面只有智力效果 沒有比385的一些通用好
作者: b2202761 (嵐水滴)   2018-11-12 21:36:00
通用要看 因為數據是木樁的 檔案庫算是全面都OK的類型

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