Re: [閒聊] 政治體制來說部落適合分裂?聯盟總是團結?

作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2018-11-12 02:26:24
聯盟跟部落其實不是國家啊,只是二個陣營,陣營中包含不同的國家或民族
況且用人類歷史的觀點看一些長壽種或天性完全不同的物種
來評論世襲或自由專制觀點其實是蠻怪的事
聯盟
人類/狼人:大多基於中世紀印象建立的世襲王國,這個大多是沒有問題
矮人:算是蠻長壽的種族,基本上也是世襲制
夜精:基本上我不知道這個萬年不死的種族只有二個大頭要算啥體制
架構上算政教合一,但沒有繼承人問題,就算有人不在也是由
女祭司或德魯伊選出人選來實行政權
地精:看遊戲中好像是看工藝成就來決定領導者,沒有世襲這東西
當然地精對政治好像根本無所謂的感覺
德萊尼:外星人不解釋;基本上設定就是除了意外就是不會死,
也是屬於政教合一的概念,看費倫死掉時傳給伊芮爾,
猜測是指定繼承人制,但是要經過其他長老的同意或
通過考驗才能合法上位
部落
獸人:索爾建立的獸人部落其實蠻奇怪的,照傳統獸人是可以發起
挑戰來得到領導人的位置,但索爾建的部落其實連50年都不
到就指定繼承人就跑了。
食人妖:長壽種,但看了一下遊戲中除了贊達拉帝國有世襲的感覺
但其他各部族覺的反而是偏向指定繼承人制,但祭司的話
語權蠻有份量的
牛頭人:世襲為主,但如果參考了高嶺的任務繼承人如果沒有得到
其他長老的認同也是不能上位
不死族:一出生就是死人的種族,我不知道不能生育的種族怎麼弄
世襲…
哥布靈:用錢講話,誰有錢誰就是老大
血精靈:本來是世襲制,不過凱爾薩斯死後沒有留下後代,目前是
攝政代理中
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熊貓人:里長制(X)
紹昊死後熊貓人就沒了一個統一的領袖,都是各區里長自已
施政,不過天性和平沒有奪權這東西
不過其實比起聯盟,部落的情況其實比較像 食人妖、牛頭人算是附庸
在獸人的底下,看獸人的領導者的意思來決定他們種族的地位高下
不過畢竟是很年輕不成熟的陣營,突然換了一個領導人而且作風強硬
而且怪怪的(對生者仇恨),內部產生裂痕不意外就是
而聯盟則是相互是平權的政體,以結盟立約的方式對待
但其實各國的約束力比部落來的低就是
作者: zsp7009 (我是開朗米基羅)   2018-11-12 02:35:00
看到里長制笑了 乾了啦!
作者: babuturtle (babuturtle)   2018-11-12 04:39:00
熊貓人「有糾紛,就拜神,乾了啦!」
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2018-11-12 07:37:00
食人妖壽命很短吧,能長壽的妖不多
作者: Teagreen (我愛海德格)   2018-11-12 08:21:00
里長制wwww瞬間好親切
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-11-12 08:21:00
依據 #1KTCdumD 這篇的字資料,食人妖比人類短命。
作者: Ebergies (火神)   2018-11-12 17:21:00
里長制 XD

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