Re: [情報] 經典伺服器 BLIZZCON 試玩揭密

作者: silenceshe (silence)   2018-10-23 23:35:39
※ 引述《angel861047 (KeepGoing)》之銘言:
: 經典的從來就不是那些設定,是當初那個友善的虛擬社交環境。
: 當然啦,也有可能是這些拉G設定才導致現在這個環境的,科科。
對現在的玩家來說
絕大部分都會覺得以前的才是拉機
因為沒有任何的組隊系統
所以在過去五人副本、尤其是raid,你沒有一定的交際互動是幾乎找不到人打的
也就是這樣才會有過去那種互動生態
而現在的"友善"系統就是扼殺掉交際互動
當然會有人說現在一樣可以有交際互動
但那完全是那些人自發性的
在這環境下,玩家不需要、所以也不會去強迫自己去互動、學習交際
這也是為什麼會讓人覺得冷漠的人很多
作者: b2202761 (嵐水滴)   2018-10-23 23:44:00
這是典型的科技的進步,該改變的是人心
作者: cblade (cblade)   2018-10-23 23:52:00
畢竟有這些方便的選擇,所以多少讓多些玩家會繼續玩要是沒這些機制在,改版一個月跑完劇情,玩家就跑一堆了只打隨機副本隨機團隊,連m0都不打的玩家不少
作者: aggressorX (阿沖)   2018-10-24 00:03:00
現在的WOW就是玩家自己搞出來的生態
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2018-10-24 00:05:00
系統本來就會進步,有問題的是人而不是系統造成的
作者: logitech2004 (ddd)   2018-10-24 00:15:00
社會縮影...
作者: chenx5 (ccchaha)   2018-10-24 00:16:00
快餐文化時代啊
作者: steven869200 (ぜよ)   2018-10-24 01:26:00
放心 經典一個月 人少一半 半年再一半 一年後沒人
作者: thefattiger (LT)   2018-10-24 01:27:00
現在玩家人數太少,還像以前那樣組隊太難成團了新手沒親友一封頂根本就沒得玩
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2018-10-24 01:54:00
精典配上進程伺服不覺得人會少
作者: hguei   2018-10-24 03:11:00
不用一個月 1周就差不多鳥獸散了
作者: roka (吃狗肉)   2018-10-24 04:09:00
美版ob老玩家路過,再說一次,以前系統真的拉基,那時和一小群親友一起都還有很多end game內容玩不到了,唯一會懷念的是半夜和室友一起跟老外野戰Azshara藍龍,結果一個親友爛薩滿骰走一把spell dagger的樣子,其他的就別再貴古了。
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-10-24 08:05:00
以前想打個5人副本就要喊半天,大家都知道人很難湊齊所以都很珍惜和氣的打完,哀號.諾姆打3小時也沒人跳
作者: wdcr (無敵超人)   2018-10-24 09:20:00
不只喊半天 還要主城喊團完再飛過去..XD
作者: zseineo (Zany)   2018-10-24 10:08:00
人類的行為是被機制影響的,不要覺得全都是人的問題當時的環境你需要花力氣做社交才能好好出團,自然互動很多,現在不需要了自然互動性下降
作者: cblade (cblade)   2018-10-24 10:14:00
暴雪要用機制來強制建立社交也可以,第二週還第三週,神廟m10保底打了快三個小時,整隊硬是打完,難度一拉高交流當然多,不然根本過不了加上那時間點m10要有鑰匙不容易,看車隊保底價格就知道取消隨機副本,然後難度都提升到高門檻,肯定一堆副本交流,只是直接不玩的會更多斯陀頌恩谷地,一個WQ,怪物在洞中的洞,一堆人找不到,也一堆交流阿XD,所有任務都改的很艱辛,自然交流多,只是人也跑光了
作者: wow924   2018-10-24 10:41:00
走位失敗扣你三點DKP 戰鬥秒躺再扣三點DKP
作者: Sociology56 (理性化的牢籠)   2018-10-24 11:22:00
以前學生時代還可以慢慢找人再飛,現在很多老玩家都出社會,下班時間這麼少誰還在跟你慢慢找人、耐著性子慢慢打玩家身分改變也是造成遊戲生態改變的重要因素之一現在年輕學子有在玩魔獸的少之又少
作者: ffhh (冰封雪藏的火熱)   2018-10-24 13:11:00
經典就是要打PVP戰場重溫血少繞背打拼秒殺硬操作,打啥副本?
作者: redplum (LIVESTRONG)   2018-11-01 17:26:00
你說的都對 但是vanilla是給no life的人玩的 符合條件會每天在黑石山 越南谷等地殺人殺很爽 但現在人大都有現實生活的事情要顧 blizzard要賺最多錢 所以就演變出現在的版本個人是樂見兩個版本並存

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