[閒聊] wow 的問題是不是在沒有自己獨立的團隊

作者: playgame666 (wantplay)   2018-10-23 19:22:54
Wow 現在的問題
是不是因為沒有自己獨立的團隊?
每個新的製作團隊接手
就要把過去舊的東西砍掉
常常玩家喜歡的東西都被砍掉
怕玩家太強於是把 專業砍到殘廢
玩家喜歡待在要塞安官桌 砍掉
神器 讓玩家太強 砍掉
世界任務讓玩家賺太多 砍
基本上大改版都喜歡把舊的東西都刪掉
Wow現在的問題是不是沒有
自己獨立的製作團隊?
而且很怕玩家過太爽?
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-10-23 19:24:00
元老就退休或離職啦
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2018-10-23 19:26:00
大公司團隊互相交叉不是很正常嗎
作者: benfour (Keep Free)   2018-10-23 19:27:00
改天說不定換爐石團隊, 天賦技能要買技能包XD
作者: b2202761 (嵐水滴)   2018-10-23 19:28:00
世界任務導致金幣通貨膨脹有比較爽?
作者: GuardianVX (Symphony)   2018-10-23 19:29:00
經營重點是拖台錢就好XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-10-23 19:30:00
有沒有獨立團隊和成員來來去去是兩回事現在就是BZ已經是大公司了 成員流動速度比以前快多了
作者: GonVolcano (火山君)   2018-10-23 19:53:00
大公司就是這樣啊
作者: calase (萬難地天紀柳)   2018-10-23 20:17:00
一般工程師也不喜歡一直維護同一套遊戲吧...
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2018-10-23 20:25:00
你這樣說法出入很大啊……
作者: Despairile (.....)   2018-10-23 20:26:00
大公司團隊互相交叉很正常 他的問題應該是說
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2018-10-23 20:26:00
我覺得除了這版只能算半成品,其他每一版都只是在找特色
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2018-10-23 20:28:00
看成就就知道 海島跟戰爭前線只能算特色 下一版不會出現
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-10-23 20:37:00
wow包袱太大了,好的內容應該不是不想,而是想不出來..只能讓你至少邊罵邊留下
作者: godofaluba (回到原點)   2018-10-23 20:38:00
WOW的問題 在於它是個老遊戲
作者: cblade (cblade)   2018-10-23 20:39:00
老遊戲才是大問題...雖然這版本搞的像7.4閹割版
作者: boogieman (Let the Right One In)   2018-10-23 20:44:00
這遊戲的問題是傳承沒做好 讓後面接受的都亂搞
作者: Despairile (.....)   2018-10-23 20:44:00
主要問題是傳承 不是老遊戲的問題LOL現在角度也算老遊戲拉 可是沒WOW那麼嚴重的亂搞
作者: b2202761 (嵐水滴)   2018-10-23 20:45:00
等等 LOL三不五時重製舊腳不算亂搞?很多喜歡玩舊腳都出來罵
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-10-23 20:45:00
我覺得WOW包袱真的太大了,應該趁這次經典伺服器重製把
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-10-23 20:46:00
整個歷史好好重新整理,然後找個事件讓WOW重開機...
作者: b2202761 (嵐水滴)   2018-10-23 20:47:00
說來說去你根本就只是再說劇情?
作者: Despairile (.....)   2018-10-23 20:47:00
重製舊角色至少他是有心把一些沒人用的東西重改跟WOW比 這叫亂搞的話我也沒辦法了
作者: Rainbow5566 ( )   2018-10-23 21:10:00
每版都有一些做的還不錯的東西 而這些東西幾乎都不會留到下一個版本
作者: w12389034e (林小緯)   2018-10-23 21:12:00
WOW最大的問題應該是設計師太喜歡教玩家玩遊戲吧
作者: Despairile (.....)   2018-10-23 21:14:00
樓上 錯了 是整個BZ遊戲都這樣
作者: subaru94 (常常遇到意外)   2018-10-23 21:14:00
美國很多公司都是這種論調式的
作者: boogieman (Let the Right One In)   2018-10-23 21:22:00
後來接手的覺得吃書跟黑化英雄好像沒什麼 其實就是在把一個完整的魔獸世界變成神經世界
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-10-23 21:31:00
正常是好的留下不好的改掉,他們為了改而改,然後想辦法拖玩家時間
作者: b2202761 (嵐水滴)   2018-10-23 21:32:00
以前才是拖時間 沒打團本跟本升級不了裝備
作者: IVicole (//)   2018-10-23 21:45:00
半成品感+1
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-10-23 22:37:00
教玩家玩遊戲我是覺得沒啥問題啦說真的玩家自己找出來 結果也只是大家抄而已平衡沒做好的東西改掉是正常的
作者: silenceshe (silence)   2018-10-23 23:49:00
單就推翻前團隊的設計這點,當初D3對D2團隊的嗆聲就是FXCK THE LOSER
作者: yana8628 (亞那)   2018-10-23 23:52:00
轉台看到民視我的疑惑都解開了
作者: cblade (cblade)   2018-10-23 23:57:00
8.0只要延續6.0 7.0的優點 就會很好玩,只是砍太多東西了搞的剩下M+跟團本
作者: ccl007 (.......)   2018-10-24 00:20:00
核心政策不斷變動 六版打算接到智慧型手機 訂閱噴很快簡單說只要目標改動會讓BZ訂閱人數大幅下滑的 他們都會當死路一條 到最後能走的路當然越來越窄了
作者: SPAEK (小雞)   2018-10-24 01:41:00
其實我覺得整個BZ現在都靠吃老本撐著而已 不只WOW這樣
作者: Despairile (.....)   2018-10-24 03:04:00
本來就是 只是很多人看不清楚而已WOW最簡單的問題就是 為什麼每一次都要拔掉該版某些優良的玩法你說1-4版 好 那可以 5-8很明顯就有這樣的問題而且不是一句"新玩法"可以解決的至於其他遊戲 HS/D3更明顯 只是看公司有沒有要救而已
作者: Rainbow5566 ( )   2018-10-24 06:01:00
不對吧 連接到智慧手機跟訂閱下滑又沒有關係 你有付錢才會繼續在用手機玩啊
作者: chenx5 (ccchaha)   2018-10-24 07:22:00
wow陪伴了整個青春,哪天要關服了,我就讓角色在月光林地湖底永眠
作者: fdfdfdfd51 ( )   2018-10-24 07:29:00
推文一看就知道只玩過wow的 一堆遊戲馬都是愛怎麼改就怎麼改 劍靈前一版氣功才是瞬發遠程 什麼下一版說你要讀條?什麼武神還活著?wow已經算很不愛改的了一個改動至少會拖一個資料片讓玩家慢慢適應 比如大廳生錢這種事情 擺明要砍 但是還是拖了一個資料片恩 這就好像 你爸媽對你很好 平常你有什麼要求都答應然後突然有一天不答應了就說 你對我不好!可是一堆父母是直接放生小孩的。沒比較過才會有wow很愛改的錯覺
作者: playgame666 (wantplay)   2018-10-24 08:05:00
為何要跟人比爛呢? 說有進步的空間 卻氣噗噗的說別人更爛
作者: SPAEK (小雞)   2018-10-24 08:15:00
WOW再怎爛 比上大部份MMORPG糞GAME還是屌打 就是曾都玩過所以就算對WOW不滿意 最多就是AFK 根本不會去寄生更爛的
作者: Ekueku (就只是隻羊)   2018-10-24 08:32:00
平常被強迫餵屎就算了,有天不想被餵了自己去吃屎也頗罕見
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-24 08:41:00
自己去吃屎的很多吧, 屎到底是多好吃
作者: oldriver (oldriver)   2018-10-24 09:25:00
6.0問題就大廳太好賺玩家耍自閉啊 連上線都沒上線直接用手機點點點 然後塔南又太無聊後期人更少了我那時候上線就是花一個小時在塔南森林等四天王打座騎
作者: robert0138   2018-10-24 09:39:00
不算劇情 遊戲性真的是這種狀況覺醒精華體驗好 偏偏要放到8.1職業重做 上版體驗好的專精就給你亂做就是玩家怎麼不爽怎麼來
作者: bamo (巴克)   2018-10-24 11:25:00
想成他們全都是魔獸的團隊 只是跑去研發英霸暗黑星海了而已這樣有沒有比較好過

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