[閒聊] 膿血詞彙的應對與討論

作者: weaboss (xl3w.6)   2018-10-23 18:49:52
雖然本週難搞的是重傷,但其實我覺得整體拖
時間的其實是膿血,雖然坦克是主要控制膿血
的角色,但其實我覺應該整體隊伍都要對此詞
彙有一定的共識與認知。
膿血:怪物死後會在地上留下一攤血水,會對站
在上方的怪物給予高額治療。
對於輸出職業來說,這週我們需要快速集中火
力擊殺特定目標的詞彙,以避免產生怪物站在
血水上方打不死的情況,拖長戰鬥的時間。
所以我們應該優先擊殺的順序應該是
1.對於隊伍有高威脅性的怪物(如圍城戰的入侵
者盜賊,會對坦克堆疊破甲)。
2.遠程怪,因為如果先擊殺的是近戰怪,這時很
有可能產生遠程怪站在血水上的情況
3.有特殊讀條動作的近戰怪
4.其他
當然有時候依然會產生怪物站在血水上面的情
況發生,我們先來討論產生這種情況是如何發
生的。
案例:
怪群之中有大量非精英怪,血量太少快速死亡
造成大量的血水在地下,剛好遠程精英又在怪
群之中,產生怪站在血水的情況。
改善方法:
坦克開場對遠程怪做足一定仇恨就要提早拉開距離。
例外情形:
如案例,雖然坦克事先拉開距離,但這時遠程怪
施法被中斷,走近坦克剛好又遇到非精英死亡
留下血水,造成窘況。
當發生窘況時隊伍應該有的認知:
如果產生遠程怪站在血水上,不管怪物是否可
以被中斷施法,坦克都應該必須後退至怪物無
法攻擊到的距離或地方(卡轉角),讓怪走來追坦
克移動出血水範圍。
但是某些遠程怪無法中斷,又沒有特定攻擊對象時(如神廟的神射手),隊伍全員都應立刻退至怪物無法攻擊到的地方,讓怪物移動。
雖然膿血只有小怪會產生,但是有幾個副本中,坦克必須事先規劃好血水放的位置,
以免影響到王戰。
某些會衝鋒遠程的怪物(如神廟開場的蟲子,圍城戰的騎馬),遠程職業跟補職都應該避免讓血水在你跟怪群之間,產生怪衝一回補一回的窘況。
總和來說這是一個需要經驗累積的詞彙,如果可以快速標記集火目標會對整體攻略有很大的幫助。
慘劇分享:
托達二王,王50%後群暈站在血水上面開門,
補好補滿。
幽腐二王,像是有導航一樣直衝遠方的血水,
爽補一波。
作者: binarytree (二元樹)   2018-10-23 18:54:00
空間小的地方要想膿血的安排真的頗麻煩
作者: phoinixa (長行)   2018-10-23 18:56:00
這種細節就看得出隊友功力了 打了一場托達從帶位就明顯看得出坦有考慮到小怪死亡後出膿血的狀況DD也應該要注意一下 看到怪快死了別傻傻跟在怪後面你換個方向打就不用踩膿血了 血少踩到死那種最讓人傻眼
作者: hiphopbump   2018-10-23 19:00:00
坦???一直動怎打???一直動怎打???對不起 斷線發到兩次 我去罰站
作者: Despairile (.....)   2018-10-23 19:11:00
這樣說好了 膿血很煩 但這周問題最大真的是重傷這周因為重傷 很多M+其實難打到一個極限點
作者: enchyi (En)   2018-10-23 19:14:00
重傷讓你不敢拉大波 因為坦不住 也必須先集火高威脅怪不能亂A 不然正常亂A 膿血影響就還好
作者: iovoecu (XX)   2018-10-23 19:14:00
坦克趕時間往前拉,每次都在想要硬走過去補還是放生==
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2018-10-23 19:25:00
解答:找dk坦
作者: kaizea   2018-10-23 19:36:00
除非坦補默契超好,不然補常常要硬走血池去追坦
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2018-10-23 19:37:00
難血不難 就是非常拖時間
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-10-23 19:41:00
DK:???
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2018-10-23 19:47:00
膿血拖時間 重傷是死到沒時間
作者: b2202761 (嵐水滴)   2018-10-23 19:47:00
有個東西叫紅水 如果在組個術 重傷會輕鬆很多
作者: guolong (+9吼溜肯)   2018-10-23 19:50:00
冰法這週別點緩速天賦,不然怪走得越慢補得越多
作者: b2202761 (嵐水滴)   2018-10-23 19:50:00
這周不流行帶法師 帶一個術 鳥D 賊或DH
作者: enchyi (En)   2018-10-23 20:00:00
有哪個詞綴難的倒坦DK跟DD DH的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-10-23 20:14:00
請帶紅水 這東西跟糖不共CD再不行 連回春水也帶 這跟紅水和糖也不共CD但回春血跟爆發共CD 自己取捨
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2018-10-23 20:15:00
找個能推怪的職業吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-10-23 20:15:00
現在都隨身帶一組紅水和回春水 瞬捕三萬挺好的而且平常捨不得吃爆發 不會捨不得喝水
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2018-10-23 20:18:00
有唯一解的東西 還需要討論啥 帶其他的就是比較麻煩XD
作者: wilson4969 (CCRY)   2018-10-23 20:24:00
等下週
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-10-23 20:56:00
我覺得像激勵控制一起死最好
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-10-23 21:37:00
圍城的入侵者不是破甲吧? 是他的毒很痛 又堆疊很快另外坦聖好像也沒啥在怕重傷...IMBA的保衛者之光...遠程怪 嘲諷後卡視角 讓他自己追上來
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-10-23 22:16:00
對 入侵者是毒 之前一直幫驅驅不完 問說哪個怪在上
作者: aegius1r (SC)   2018-10-23 23:58:00
入侵者會先唱個斷不了的上毒 是可以暈掉啦但坦克拉出來打的話他走到門口就會唱了
作者: FuNnYw (阿尼)   2018-10-24 04:13:00
開打前跟法師拿好水包跟術拿好糖果...妥妥的XD
作者: a88rtye (強尼)   2018-10-24 09:06:00
先點殺高危險怪→修血量→同時擊殺,其實跟激勵差不多最怕那種一隻一隻死弄得滿場血的

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