Re: [問題] 現在團本的困難度??

作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-02-14 14:35:22
團隊四個難度是在5.4時代確立的
四個難度除了基本的血量攻擊力這些基本數值差異外
最大的差別在於技能機制的完整度,這影響到容錯率也就是難度
雖然每隻王不太一樣,但大致上有這樣的趨勢
(以下都是以當前適合該難度的裝等的團隊去做說明)
隨機:
對於對應機制的要求極度鬆散,導致很多人打過了隨機只知道王長什麼樣子
但既使是倒王了還是不知道怎麼打,但偶爾也有例外,那是因為有些王的設
計上策略要求至少跟普通相當,但這必須是入團前每個人都了解怎麼運作的
前提下才可能執行成功。歷史上最有名的隨機卡王莫過於雷霆時代的眼王,
不過這隻王可是跟你講怎麼做都不一定在P2存活下去,一定要用肉身體驗的
王。
普通:
最基本的難度,具有基礎的技能跟對應策略要求,相對於隨機難度,打過普
通才比較像真正過那隻王,有些重要戰術執行錯誤雖然不至於滅團,但你會
感受到明顯的壓力提升。
英雄:
進階的普通,需要相對於普通更嚴格的對應策略要求,因為特定技能的傷害
(需要做正確的事就能避免)大幅提高,因此不能再像普通那樣存著僥倖心態
無視然後靠著補師撐過去,也許犯錯當下不會直接滅團,但也有極高可能因
為死人導致滾雪球最後還是滅團
傳奇:
最困難的模式,所有的王都會有新的技能,這些技能需要相當程度的反應能力
以及執行能力。在原本技能以及新增技能下不能犯太多錯,否則就是重來。
另外還要強調上面的敘述是忽略裝備因素,如果再考慮裝備因素的話,上面就
不準了,因為傷害提高導致王的技能次數被壓縮,血量跟治療提高導致部分
技能硬吃補的回來,因此可以省略去執行它,難度自然天差地別。
最有名例子的是6.2傳奇的某些王,靠戒指威能直接把特定階段新增技能直接壓
掉無視,不過那是大末期的輾壓時代才會發生的事情了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-14 14:39:00
基本上可以簡單區分成 英雄以下 跟傳奇英雄以下都是以英雄難度為基準來調整難度而到英雄模式相當於王的完全體傳奇模式則是獨立的難度 可以說是新的王
作者: Birdy (是是是)   2017-02-14 14:41:00
八蛋
作者: CrazyLord (Lucian)   2017-02-14 14:44:00
6.2就三傻之一的鳥王啊 戒指扣好炸死幻魅晦光當H打XD
作者: usoko (time to face reality)   2017-02-14 14:47:00
7版隨機還是有歐丁在啊....
作者: a8971882 (阿懶)   2017-02-14 14:52:00
樓上是說兩個坦相親相愛坦一起嗎
作者: v6600600 (元砲炸裂~)   2017-02-14 15:15:00
歐丁只要兩隻小王拉開就好了,但是隨機一堆坦不知道…
作者: koala2396 (KARA永遠不敗)   2017-02-14 15:20:00
這只要有看地城手冊就知道了 一堆人不看(攤手
作者: usoko (time to face reality)   2017-02-14 15:21:00
坦不看就算了 DD也不知道要平均打 鬼打牆到極點P2不打小怪滅 P3看不懂地上特效滅 這王在隨團也是一絕
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-14 15:23:00
如果大家都會看地城手冊 我看直接眼神英雄都不是問題
作者: hansen5026 (瀚生)   2017-02-14 15:24:00
樓上說的開王前一句話總結也不會有啥問題吧..
作者: dend930037 (揮風)   2017-02-14 15:24:00
有看沒有懂怎麼辦..
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-02-14 15:25:00
LFR應該再簡單一點,殺招全拔掉,會影響DPS的也全拔掉,大家開心打木樁多好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-14 15:26:00
其實我覺得普通就拔很多了 例如法刃 英雄和普通根本兩個生物
作者: sakeru (里昂~)   2017-02-14 15:29:00
然後傳奇法刃又是另一種生物
作者: Skydier (噫!)   2017-02-14 15:30:00
夜店LFR難在找到通往星占師又不會add的路
作者: double5566 (達波)   2017-02-14 15:35:00
歐丁那還有直覺可以理解 眼球真的歡樂無極限....
作者: swbthj (swbthj)   2017-02-14 15:39:00
現在英雄boss就有新技能了 不用等到傳奇
作者: izplus (izplus)   2017-02-14 15:39:00
看怪的buff就知有古怪了
作者: mushroomface (香菇臉)   2017-02-14 15:40:00
普通法刃ADD到發現脫戰不了就打過了
作者: izplus (izplus)   2017-02-14 15:40:00
希望有addon不用mouseover就把buff的資料顯示出來
作者: b2305911 (HowardX)   2017-02-14 15:44:00
隨團法刃都是清小怪沒躲好引到王就順手帶走了
作者: ab784533 (laura0129)   2017-02-14 15:46:00
只活了16秒的機器人
作者: icearea (氷の領域)   2017-02-14 15:47:00
眼球那個迷宮特效開不夠直接看不到啊不過還好只要超過5個人會走迷宮就可以過了
作者: apley (佛渡有緣人)   2017-02-14 16:02:00
不是只有傳奇跟others嗎?
作者: double5566 (達波)   2017-02-14 16:35:00
差不多 2/3 1/2 1/4 1/10 用雷包上限來表示的話
作者: CrazyLord (Lucian)   2017-02-14 16:37:00
以前不是有個雷包九宮格簽名嗎XDDDDD
作者: newage5566 (56新世紀)   2017-02-14 16:46:00
隨機阿克剛開時才是歡樂啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-14 16:52:00
隨團阿克 整個隊伍都進門了 阿克:嗯?沒人了 那我結束戰鬥囉
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2017-02-14 19:31:00
眼球真的超好笑.. 迷宮放完死一半以上
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-14 19:40:00
難度是相對的,不是絕對的,所以也有調整失敗的
作者: becca945 (頻果芽子)   2017-02-14 22:40:00
一直那迷宮害死一堆人XD
作者: kattte (誠實面對自己吧!)   2017-02-15 01:01:00
眼球常常要打到剩下5-6個人在打最後30%Y

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