Re: [閒聊] Reddit熱議: 傳奇物品擁有數有軟上限?

作者: allbs (喵嗚)   2016-11-25 17:20:05
※ 引述《magicken (Let it be)》之銘言:
: 推 izplus: 另一篇藍貼說四件軟上限取消了 11/25 14:02
: → izplus: 哎,其實就是這篇 11/25 14:03
: 這推文引起個人的好奇心(?)
: http://blue.mmo-champion.com/topic/785656-4-legendary-soft-cap-why-blizz/
: 最大重點
: (4件)軟上限一周前已移除
: So we removed that soft cap just over a week ago.
: 藍帖並沒有正面承認有"限制"玩家取得超過4件菊裝的機制
: 而是用其他說法表示先前的設定中
: "已經有四件菊裝的玩家並不會從防黑臉機制中獲得好處"
個人解讀是這樣子
假設橘花開花的機率是0.1%
如果這個人一橙不染
下次開箱變0.2%、0.3%一路疊到開出橘裝
第二、三、四個橘裝恢復到0.1%、0.2%一路往上疊
但是第五個橘裝不會再有往上疊的防臉黑機制,永遠都是0.1%
但還是拿的到
這個機制還好吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-25 17:21:00
反正現在不存在
作者: greg7575 (顧家)   2016-11-25 17:22:00
反正我零橘
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-11-25 17:23:00
以原始機率來看大概千分之一沒錯 XD
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-11-25 17:23:00
因為不是拿到橘裝就好 還要拿到核心橘
作者: kzfun2001 (巨蟒)   2016-11-25 17:24:00
只要不是100% 都當0%
作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2016-11-25 17:25:00
差不多就是這機制, 但你的原始機率大概0.00001%這樣
作者: MDE61 (Little Bee)   2016-11-25 17:25:00
很爛 沒有還好
作者: greg7575 (顧家)   2016-11-25 17:27:00
風之力我也從來沒打過呀。橘裝系統是什麼
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 17:28:00
0.1% BZ佛心週提升100% 0.1%->0.2% 還不蟹煮榮恩
作者: NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))   2016-11-25 17:28:00
我只有打過什麼砲的
作者: nosugartea (無糖綠)   2016-11-25 17:29:00
武僧精通的概念
作者: wolver (超級大變態)   2016-11-25 17:29:00
我只有娜套
作者: greg7575 (顧家)   2016-11-25 17:30:00
我講的是d2 那隻。d3 的改ros 之後拆掉二三十把了。所以d3 原團隊嘛……搞出現金拍賣場的那群人?
作者: redbeanbread (尋找)   2016-11-25 17:33:00
好險我兩橘 不過quit了
作者: JellyKing (Lee DoRa)   2016-11-25 19:22:00
拿橘裝又怎樣 強不強看玩家 一堆妖魔鬼怪成天肖想神裝自己職業長怎樣都不知道 有夠難看的
作者: PowerWave (-----------------------)   2016-11-25 19:25:00
樓上那可差多了 看到拿核心橘結果DPS跟屎一樣 你不幹死
作者: ggeneration (於夜空之中歌唱)   2016-11-25 19:28:00
看著同公會的牧師開開心心兩CD開四件橘裝的我對BZ表示 幹你糧
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2016-11-25 19:38:00
看到拿核心橘手法爛死結果還打贏自己才不爽啊
作者: gt186612 (gt186612)   2016-11-25 19:45:00
樓上那只能說明自己手法也不好阿
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-25 20:13:00
那只能說明自己也是爛的飛起那種
作者: caps5302 (賴打)   2016-11-25 20:18:00
軟上限避免標準差過大,避免低於標準差的肚爛設計理念ok,但是1.橘裝間差異過大2.被玩家發現就還是爛設計
作者: mushroomface (香菇臉)   2016-11-25 20:57:00
說不是100%都當0%的 真的很反智
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-25 21:11:00
不反智吧,機率這種東西本來就是人為的結果論來說,沒有就是0%是對的
作者: LZBear (懶惰熊)   2016-11-25 21:12:00
當手法一樣的時候有沒有橘裝就是有沒有團的差距了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-11-25 21:21:00
我也覺得4000G換30G的說法很...你會說你買樂透是在幫別的中頭獎人集氣嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-25 21:25:00
買樂透是幫別人集氣沒錯,你增加了pool的jackpot大獎值
作者: VBMO (吸多會變笨)   2016-11-26 12:58:00
沒100%當0%ㄅ
作者: mmmmei (mmm煤)   2016-11-26 13:16:00
其實站在邏輯來看 就連100%也不一定會拿到

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