[閒聊] wow是不是return太兇了

作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 11:43:46
打開wow的時候
突然想到,曾幾何時
這個遊戲有了一堆返回
科科打了兩次
火領主打了兩次
外域去了兩次(這個其實還好)
現在卡啦讚也要第二次
不禁讓人這麼想
這幾年bz在創作新的“系列規模”上是不是停下來了?
除了熊貓人版本構築了全新的世界觀與腳色外
上版與這版也大都是老面孔與氛圍
不是說沒有新東西,或許只是一種慢性的審美疲勞
大家對這部分有什麼想法嗎?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-25 11:45:00
啊就沒梗了啊
作者: t22745660 (琪)   2016-10-25 11:46:00
下版本換巫妖王
作者: theget3874 (墨魚)   2016-10-25 11:46:00
想推珍娜
作者: izplus (izplus)   2016-10-25 11:47:00
時光洞穴那版就想到了
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 11:47:00
我以為大家要開始唱歌惹
作者: moccabranco   2016-10-25 11:47:00
鏡頭到了
作者: Cerebro (教練 我想彈鋼琴)   2016-10-25 11:48:00
舊的反派再見到你真好~~
作者: twelvethflor (渴了)   2016-10-25 11:49:00
沒有wc4,沒有新格局
作者: a026537 (aEYEa)   2016-10-25 11:49:00
再來就祖爾系列
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 11:50:00
Wc4是不可能(哈哈)惹
作者: theget3874 (墨魚)   2016-10-25 11:50:00
巫妖王後 換黑龍王子發瘋 大災變return
作者: Cerebro (教練 我想彈鋼琴)   2016-10-25 11:50:00
祖阿曼也return過了
作者: F0314   2016-10-25 11:51:00
也該是重製BBSSD的時候了吧
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-10-25 11:51:00
BZ現在只想要輕鬆爽賺了吧
作者: a026537 (aEYEa)   2016-10-25 11:51:00
第一個是不是naxx?
作者: forhorde5566 (為了部落五六)   2016-10-25 11:51:00
因為void用太少,只好在結尾狂用return
作者: winweny256 (Colda)   2016-10-25 11:52:00
我覺得沒什麼不好,老玩家看到以前的東西能回味,新玩家可以聽老玩家講古說說以前滅整晚的各種趣事。 反而能變成某方面聊天的橋樑。
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 11:52:00
……
作者: wate5566 (_(:3」∠)_)   2016-10-25 11:53:00
姆姆又在賣萌
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-25 11:53:00
卡拉那個好像是重新改過啦 不覺得是那種直接拿回來
作者: F0314   2016-10-25 11:53:00
naxx第一版太少人去打都在等改版才決定重製 這理由還可以後來再製的舊副本就不知道在幹嘛
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 11:54:00
真的。我也不反對re.不過還是期待新的大東西!!
作者: theget3874 (墨魚)   2016-10-25 11:54:00
薩薩姆姆還不快救自己
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-25 11:54:00
用的return 或者你可以說 燃燒軍團本來就是return
作者: SnakeO (ha)   2016-10-25 11:54:00
劇情到了極限了吧....燃燒軍團打完,還有甚麼東西可打?
作者: Cerebro (教練 我想彈鋼琴)   2016-10-25 11:54:00
是說既然要re那請給我RE:AQ
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 11:55:00
我要趕在版主發現前修掉!!
作者: F0314   2016-10-25 11:56:00
回文章列表按著你的文章會跳出選單 選修改就能修了
作者: enchyi (En)   2016-10-25 11:56:00
再讓聯盟部落互打啊
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-25 11:56:00
以前打卡拉時就在想有沒有機會那天能打逆城
作者: F0314   2016-10-25 11:57:00
燃燒打完打天譴 天譴打完打燃燒 就這樣循環到BZ想出新梗
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 11:57:00
修!
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-10-25 11:57:00
有些的重製是可以的,例如同時Re的ZG跟ZA,ZG的就比ZA好多了
作者: Misher (Misher)   2016-10-25 12:00:00
需要這個遊戲引擎重製。。希望能有上古卷軸5的水準。
作者: aegius1r (SC)   2016-10-25 12:01:00
卡拉看起來不錯啦 同名字不同副本
作者: aggressorX (阿沖)   2016-10-25 12:01:00
WOW真的該收了 與其爛尾不如早點超生
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 12:04:00
那乾脆用上古的遊戲裝wow modXDD
作者: F0314   2016-10-25 12:04:00
對了 TAQ還沒重製 看來又可以撐一個版本了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:05:00
一個遊戲都拉到10年了, 才return這些還好吧你以為大部分都老玩家嗎 , 怎可能
作者: vinex518   2016-10-25 12:06:00
贊達拉雖然在雷王島失利 但是帶著一部分從雷王得到的力量在無盡之海建立新的帝國 趁著燃燒軍團入侵之際將所有敵人一網打盡
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-10-25 12:06:00
40Naxx重製,去推DK主城XD4騎士也回來了,再拉一隻巫妖來當Boss
作者: aggressorX (阿沖)   2016-10-25 12:07:00
別鬧了 食人妖做什麼都沒有成功過這種族就是拿來給玩家沒事的時候輾輾用的
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 12:07:00
不過已經兩個大版本都繞著re了是不是偏多啊?這遊戲也才七個版本
作者: b2305911 (HowardX)   2016-10-25 12:08:00
我...我們老兄才沒這麼弱(′;ω;‵)
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-10-25 12:09:00
很正常啊 每個地方都在緬懷過去的美好 電影 遊戲
作者: dustree (冷光有很明顯的區別…)   2016-10-25 12:09:00
我們家奧格瑪都被推了 何時換去暴風城觀光?
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-10-25 12:09:00
其實祖爾德拉克那群弒神還蠻成功的,只是就沒有然後了
作者: F0314   2016-10-25 12:09:00
老兄很重要 當BZ想不出新梗就能開老兄副本墊檔
作者: theget3874 (墨魚)   2016-10-25 12:09:00
說不定已經在進行大改了 不然你看這幾個版本都..
作者: winklly (阿鳥)   2016-10-25 12:10:00
祖爾德拉克本來好像也有要開raid吧
作者: F0314   2016-10-25 12:10:00
搞不好整個BZ都已經回味莓成癮了
作者: Cishang (辭..)   2016-10-25 12:11:00
老兄都比較有趣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-25 12:11:00
你看伯瓦爾那個雷樣 要打回寒冰城寨我都不意外了
作者: Cishang (辭..)   2016-10-25 12:12:00
整天在回味的話推進劇情幹麻 笑話一個
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-10-25 12:12:00
祖爾德拉克應該本來就沒Raid,剛德拉克就把頭清光了
作者: usoko (time to face reality)   2016-10-25 12:12:00
黑暗神廟實際上就沒return啊 反而是raid boss變chosen one簡直就是潮翻了 aren't you thankful
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-10-25 12:13:00
7.2新Raid:Zoo
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:13:00
raid目前也只有return個MC吧而且那個也只是算一個節目, 不像卡拉贊那種remaster
作者: o07608 (無良記者)   2016-10-25 12:14:00
naxx也是raid return,ZA則是被降等
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-10-25 12:14:00
MC也不是正常的Return,只是個慶祝用,跟奧妮穴一樣
作者: vinex518   2016-10-25 12:16:00
ZGZA吧 只是重製成5人
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 12:17:00
喔喔我的re可能比較偏向腳色方面與新的事物,副本bz也不可能照本宣科般回來啊XDDD
作者: bishop16 (畢夏)   2016-10-25 12:19:00
這比較像主線推進吧
作者: kouyoulin (with you)   2016-10-25 12:21:00
好多都好像 像新區域的德魯依任務串 大災變就做過了覺得沒有新的故事
作者: vinex518   2016-10-25 12:22:00
因為德魯伊只會做這種事
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-10-25 12:22:00
其實也還好拉,目前主要還是都在艾澤拉斯,一個世界有幾個魔王就好了,除非往外星推進,難道像某偶動漫一樣,百年或千年前到處都是魔頭嗎XD
作者: rayba (rayba)   2016-10-25 12:25:00
補完劇情被說沒梗 , 不補完就罵射後不理 , bz也真為難像月神鐮刀從1.0一路到4.0 再到7.0 終於補完你要說他沒梗 ? 還是了結一樁懸案 ?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:26:00
NAXX當年實在太high end了,99%的人沒打過
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-10-25 12:26:00
想不出更有特色的卡拉噓 科爾蘇嘉全 才會拿舊東西改
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:27:00
這個完全搬我是沒什麼意見,而且那都3.0時代了
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-25 12:29:00
其實當初卡拉也沒多少劇情啊 期待這次能補一下
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-10-25 12:29:00
被廢止的副本太多了 要出也很難出完
作者: devilshadow (大濕胸)   2016-10-25 12:32:00
這次卡拉是有新東西的,講什麼return
作者: maelbex (Brother)   2016-10-25 12:32:00
ZA幾乎沒重置 改數值和塞幾個贊達拉的怪而已
作者: beckmelon   2016-10-25 12:33:00
下版本推新巫妖王瑪法理恩XD
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 12:33:00
黨工不要生氣,月神鐮刀很棒。故事補完也很重要啊owo.
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-10-25 12:34:00
燃燒打完 按照編年史 不就要打最大的敵人 虛無嗎?
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 12:34:00
大家有點搞混我的意思了,重點不是raid而是故事上的擴張
作者: a30706520 (貓大狼)   2016-10-25 12:34:00
naxx回歸 新尾王 科爾蘇艾許
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 12:36:00
我期望的是有辦法推出新系列的新事物。好比熊貓人就可能衍生好多好多新事物
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:36:00
蘇艾許就免打了, 咬一下幾千萬勒
作者: maelbex (Brother)   2016-10-25 12:39:00
5版一堆人說沒有魔獸風 呵呵 聽了就好笑
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:41:00
MOP超棒的好嗎
作者: retawaet (retawaet)   2016-10-25 12:42:00
看那精美的翡翠夢靨,科科,尾王直接給你個空白背景還有閹割版唯一兩天賦的殘廢DH
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 12:43:00
到底為何尾王沒背景啊XDD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 12:44:00
尾王沒背景很多次了吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:45:00
薩維斯沒背景?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 12:45:00
而且夢魘中心沒背景不會怎樣 路上看夠多了
作者: DarkFantasia (亞)   2016-10-25 12:46:00
第一次打薩肥斯以為自己電腦lag讀不到背景XDD
作者: meishan31 (邊緣人)   2016-10-25 12:46:00
狗去豬來
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:47:00
暴雪可以去參考血源詛咒的設計
作者: vinex518   2016-10-25 12:48:00
我第一次是看method的影片 還以為是用某種方法去掉背景才看得比較清楚ZDXD
作者: b2305911 (HowardX)   2016-10-25 12:49:00
薩維斯那裡好像以前恐懼之煞就用過惹(?
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-10-25 12:51:00
恐懼之煞,我覺得是史上設計得最爛的尾王吧(?一隻王要打20分鐘也太兇殘
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 12:53:00
單以時間來論可能不太好啦但恐懼之煞似乎真的是少數時間特別長的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:54:00
一個威脅世界的東西被你20分殺掉,已經夠快了
作者: o07608 (無良記者)   2016-10-25 12:55:00
可以開兩次英勇耶OwO
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 12:55:00
之翼就可以開兩次英勇了而且死亡之翼我一直覺得很沒有尾王戰的感覺打個尾王結果我整場都在打小怪王只會唱定時滅團技 其他都小怪再打我..
作者: b2305911 (HowardX)   2016-10-25 12:56:00
之翼不是脊椎比頭還強嗎o'_'o
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-10-25 12:56:00
因為尾刀要留給索爾
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 12:56:00
正確來說 是脊椎上的東西比頭還強...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 12:57:00
脊椎就是設計前幾爛的王 沒爆發不用玩
作者: crazytaxi123 (220)   2016-10-25 12:58:00
還有死礦
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 12:58:00
死礦我認為設計得很好的大災變時期的五人副本都設計得很好只是需要的智商略高 很多人覺得打太累
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-10-25 12:59:00
死礦除了地圖遺毒,Return的很不錯阿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 12:59:00
漩渦尖塔一波小怪五隻有兩個會補血
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-10-25 13:00:00
因為3版太簡單,落差太大
作者: arcross (阿插)   2016-10-25 13:01:00
死礦設計很用心 但因為要用腦所以接受度很低
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:02:00
現在大秘境也是要用腦,只是把用腦拉到高階玩家專用
作者: rayba (rayba)   2016-10-25 13:02:00
圍攻奧格瑪除了劇本之外 , 應該是1-6版設計最好的小怪不會太多 , 戰鬥也不是到定點幹掉守門的往下一點
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-25 13:03:00
大秘境把趕投胎拿掉就好 其他別無所求
作者: rayba (rayba)   2016-10-25 13:03:00
2.0 和 4.0都是預設你普通畢業才會打5h啊延續BBSSD的優良傳統 , 結果後來才發現4.0玩家不買帳了
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-10-25 13:05:00
2版不是H畢業才能打H?(望向卡拉
作者: rayba (rayba)   2016-10-25 13:05:00
3.0只是剛好有個比5h還簡單的 10naxx , 裝等上是相同的2版h畢業卡拉裝等有比5h高啦 , 沒有到5h畢業才能打5h
作者: tcancer (Vairocana)   2016-10-25 13:06:00
沒新梗只好讓貪婪的冒險者遠征克魯普星區和聖修亞瑞了
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-10-25 13:06:00
只是說當時的風氣XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:08:00
當時卡拉贊是真的很難要用腦坦白說現在的HEN都沒當時的卡拉贊難XD
作者: DarkFantasia (亞)   2016-10-25 13:08:00
2版4版真的很難嗎@_@ 我怎麼覺得以前打五人比較輕鬆,現在反而累...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:09:00
就門神有機率倒坦,破控準備投胎, 現在想像不太到的然後坦克機制在2版才剛改良,還是動不動就被OT的時代
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 13:10:00
4.0是難在剛開始副本小怪花招是真的多 王也很多機制
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:11:00
死掉還要在副本外面跑個屍也是隨著時代消失了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 13:11:00
團本更不用說 那最小的四風王座 一王可是三平台議會
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 13:12:00
二王可是英雄模式最強王 卡死一堆公會
作者: aggressorX (阿沖)   2016-10-25 13:12:00
2.0沒有很難吧 傷害可觀但是不會過不去
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:12:00
一開始的RAID光普通就難到比現在的H還難當然不會過不去, 但不能像現在這樣亂打
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:13:00
以前是研究怎麼別倒坦,現在是研究怪要怎死比較快
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-10-25 13:13:00
早期的機制難有時是建立在當時的系統(我不覺得一定是不全)上,同副本就算現在時光也不一定還有當時的難度
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 13:13:00
暮光堡壘三王 暮光議會就有三個階段
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:14:00
時光的公式完全改了,裝等也被設定成你已經完成RAID等級
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 13:14:00
冰火要互消buff 風地要吃對的buff躲大招
作者: brian7045 (大俠)   2016-10-25 13:14:00
想想當初2˙0地獄火堡壘那邊的三個副本,死掉要跑多久,更遠的一大堆
作者: vinex518   2016-10-25 13:15:00
絕對不只破碎大廳要控場
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 13:15:00
死礦最麻煩其實是 跑魂很多人找不到路..
作者: arcross (阿插)   2016-10-25 13:15:00
2.0與其說難 不如說花時間 就是不讓你A過去
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:15:00
是不需要控場的比較少吧XD不讓你A過去就是難阿,你現在的5人全都控也是變成幼兒班
作者: DarkFantasia (亞)   2016-10-25 13:15:00
蒸氣死掉跑超遠XD 以前都控場打,現在打時光還不是都拉一拉AE過去...4.0是前一版大家都AE慣了吧XD
作者: maelbex (Brother)   2016-10-25 13:16:00
2.0還是硬傷害時期啦 4.0才開始搞人機制
作者: aggressorX (阿沖)   2016-10-25 13:16:00
總之都是玩家的毛 不給AE哭太難 給AE哭太簡單
作者: arcross (阿插)   2016-10-25 13:16:00
5.0開始乾脆換個方向 給你打挑戰 看誰拉得多a得快
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:16:00
然後就到今天變這樣了 7.0加幾個大特質搞人而已XD
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-10-25 13:17:00
破碎的timer當時有挑戰性的 現在時光打完還有35分
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:17:00
阿對, 還有破碎的timer...還不給機會,失敗了請改天再來DXD
作者: aggressorX (阿沖)   2016-10-25 13:18:00
計時挑戰我記得一出就是個搞笑東西 根本不難
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:18:00
6.0就突然弄成很難,一開始超挑職業
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 13:19:00
因為 4.0難副本大家不想打所以後來就把難的副本做成挑戰性質
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:19:00
就是把要動腦的留給高階玩家7.1的卡拉贊我想搞不好也是AE過去,畢竟它是840的副本..
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-10-25 13:20:00
初版破碎一王後45分跑完....這我真的不敢想
作者: DarkFantasia (亞)   2016-10-25 13:21:00
每小團都在星羊圈悶菱形魅打得快才有鬼
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-10-25 13:23:00
TBC奧法.毀術.獸王打就很快了(?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:23:00
獵人雙冰變成5人救星
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:24:00
當時還會卡博學者...阿 卡拉贊是855+ 剛才才看到資訊, 修正一下
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-10-25 13:34:00
限時哪能忘記斯坦45分,拼的要死,只為了T0.5
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:36:00
那時代紫裝還很難拿,我也有拼那個T0.5而且那個時代還是屬性亂塞的時代,T0.5屬性較正確
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-10-25 13:37:00
有趣的是,套裝效果是T0反過來…
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:39:00
所以穿4件再配T1當時還蠻潮的
作者: mosquiton (麻見最高)   2016-10-25 13:40:00
你忘了提老兄的return
作者: iam0718 (999)   2016-10-25 13:55:00
return是還好 每當改版我都碰過朋友有這樣的問題那些以前舊版本的人事物都沒隨著進化嗎? 但太多也很煩
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-10-25 13:57:00
故事上艾醬該看的地方都看光了 只能再看一遍
作者: b2305911 (HowardX)   2016-10-25 13:59:00
拉格從泡在湯裡到火源長出腳腳 有進步惹(?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 14:00:00
卡拉贊應該是有新的東西你看都有故事前導了
作者: Oville (奧)   2016-10-25 14:14:00
要創造一個正反派Npc在你腦海留下印像要多久的時間,發便當卻只要一秒
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-10-25 15:07:00
一個薩滿也能在路上被連殺兩次
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-10-25 15:09:00
反正我個人是你有劇情讓副本或登場人事物Return的合理就好了
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-25 15:37:00
MOP做新的劇情明明不錯,可是當初被罵得很慘
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 15:38:00
問題大概都被歸結在金蓮會,地獄吼吧
作者: killord (皇甫平)   2016-10-25 15:39:00
因為完全外傳呀...外域也是黑暗神廟突然拐彎去太陽井被嫌
作者: sssboy (被遺忘的天使)   2016-10-25 15:40:00
當初出潘達利亞被罵那是來亂的,不是正史。。。出破碎又被罵老梗,那你們要暴雪出什麼才滿意?
作者: killord (皇甫平)   2016-10-25 16:03:00
破碎我覺得讚 大整合 外域斷掉的圖拉揚線回歸 WLK後曖昧死騎們四處尋釁 後面大災變、MOP的劇情也不少整合進薩滿跟武僧的職業任務中..的確有那種群聚群力 共抗燃燒的感覺但是外傳之所以外傳被嫌還是劇情沒後續吧...萌萌伊瑞爾請來聖騎大廳呀 (〒︿〒)
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-10-25 16:17:00
武僧只是酒鬼 根本沒向心力阿
作者: audi1005 (totot)   2016-10-25 16:20:00
武僧只要釀個酒 就很有向心力了不是嗎??(望向職業戰役)
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 16:27:00
武僧向心力強的很 只要提到酒人人都拿命出來拚真是最好凝聚向心力的職業了
作者: killord (皇甫平)   2016-10-25 16:29:00
我切酒僧打一區域的怪下來覺得...武僧的肝代謝能力好強
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-10-25 16:29:00
不說伊芮爾,大主教歐納拉也沒找。
作者: jetk4555 (cactus)   2016-10-25 16:30:00
吃書吃副本吃吃吃吃
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 16:37:00
開玩笑 打怪當然是用風僧打 效率高多了
作者: killord (皇甫平)   2016-10-25 16:38:00
我現在在6隻練到110..真的風僧打起來最舒服...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 16:40:00
風僧續戰力強 爆發高 AE強 能逃跑 有擬似無敵還有點穴 練功真的不是那種幾千萬血的都打得贏
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 16:41:00
得道高僧阿
作者: killord (皇甫平)   2016-10-25 16:44:00
其他懲聖 冰血邪DK(我DK練得很挫折) 生存獵 貓D 狂戰都輸
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 16:44:00
就只差沒有戰復了 也不強求我冰DK練得還好 是練到110去蘇拉瑪爾才改用血的貴族區都是菁英 不用血不行了開爆發秒一群怪還是沒問題 有抓空檔打死打續戰還行
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 16:46:00
容易死的才要戰復阿QQ
作者: wangyude ( )   2016-10-25 18:07:00
覺得大版本沒有做翡翠夢境有點可惜ps:跟這版的夢魘副本不一樣
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-10-25 18:45:00
夢境不太可能一個版本的感覺,頂多一個區域,整個版本都綠的會瘋掉吧XD
作者: kikujiro (菊次郎)   2016-10-25 18:48:00
等巫妖王return我就回鍋哦
作者: OTZorzon (傳說中的三寶)   2016-10-25 19:19:00
創個新的來,玩家會大喊:這什麼鬼? 吧= =
作者: carlos0711 (take my hand)   2016-10-25 19:28:00
巫妖王return 指日可待
作者: n1018   2016-10-25 19:36:00
放心 應該沒下個版本了
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 19:43:00
下個版本到底要拿什麼武器這版玩家已經跟WAR3裡的英雄一樣猛了,還要突破到哪
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-25 19:51:00
不是繼續用下去就是砍掉重練換設計罷了,最差就是變回去跟以前一樣罷了 *挖鼻*
作者: xxyuuyuu (術士赫琰)   2016-10-25 20:17:00
下一版搞不好就玩穿越,直接傳到另一個世界去了QQ沒梗
作者: shou50 (恩?)   2016-10-25 20:34:00
大伙兒在艾星上奮鬥這麼久了,如果之後製作團隊到極限,可以學奶酥開各世界傳送門,再找下一個泰坦星球重新拓荒~
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-25 21:11:00
大家重新當苦工!!
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 22:42:00
我是覺得可以開放星球開發,武器改造
作者: a940748 (右肩左脅)   2016-10-26 01:41:00
怕你忘了魔獸歷史,佛心公司好嗎
作者: wangyude ( )   2016-10-26 05:51:00
下個版本不就阿古斯之遺嗎?(咦
作者: JamesChen (James)   2016-10-26 06:01:00
下版武器? 讓你塞新的聖物就好啦又不是像以前的橘裝 裝等固定
作者: xfa66afx (角落的觀察者)   2016-10-26 10:50:00
巫妖王再臨>之翼回歸>潘達利亞之霸>....
作者: cblade (cblade)   2016-10-26 11:11:00
什麼時候開個暴雪世界
作者: Ebergies (火神)   2016-10-26 11:18:00
Return 太兇覺得還好耶, 我只是覺得嘴上講講很好玩 XD
作者: Marabuda (Marabuda)   2016-10-26 17:59:00
原po喊幫修感覺可以轉笨版

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