Re: [情報] 7.1資訊 (武僧部分)

作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-10-25 10:27:14
※ 引述《Chaox (Kriz)》之銘言:
: 原文
: https://worldofwarcraft.com/en-us/news/20335228
通用:
Effuse now heals for 250% of attack power (was 200%).
流洩現在是250%AP的治療量 (原200%AP)
(Buff 25%治療量)
踏風、釀酒:
(Windwalker, Brewmaster)
Crackling Jade Lightning now costs 20 Energy, plus 20 Energy per second.
碎玉轟雷掌現在需要點20能量,後續每秒耗費20點能量。(原本無消耗)
釀酒:
Brewmaster
Brewmaster Monks now gain 15% additional Armor from gear.
釀酒武僧現在可以從裝備護甲獲得15%的額外護甲。
(粗估增加的實質物理減傷約2~3%,附魔與飾品的額外護甲一樣獨力計算)
Brew-Stache now lasts 4.5 seconds (was 1.5 seconds).
泡沫鬍鬚(釀酒大特質)-使用金鐘/清心絕釀會獲得10%閃躲機率 持續4.5秒
(原1.5秒,增加三倍覆蓋率)
(粗估整場戰鬥常駐金鐘,4.5/8秒 = 56%的完美戰鬥覆蓋率)
織霧
Mistweaver
Sheilun's Gift now activates Soothing Mist.
雪崙的贈禮(神器技能)現在能觸發舒和之霧。
(...你就知道原本的神器到底多雞肋....)
Chi-Ji Crane Heal now heals for 135% of spell power (was 150%).
赤吉之靈的治療量是135%AP (原150%)
Soothing Mist now heals for 64% of spell power per tick (was 55%).
舒和之霧的治療量是64%AP (原55%)
增強織霧的單補能力,削弱群補大招。
作者: arnold3 (no)   2016-10-25 10:32:00
補僧基本上用不到神器技能 要唱法的聖療
作者: audi1005 (totot)   2016-10-25 10:33:00
還是能用一下啦 畢竟是免魔治療
作者: lvc1332 (肥貓)   2016-10-25 10:36:00
唱太久常常唱完就被補滿了...
作者: sasakihiroto (白狗)   2016-10-25 10:39:00
我補僧常用神器耶 不用魔太神了只是這改動感覺是nerf啊……
作者: lishing0923 (阿三)   2016-10-25 10:41:00
我是幾乎沒用神器技能,唱太久了
作者: sasakihiroto (白狗)   2016-10-25 10:42:00
打團根本沒時間拉毛線
作者: audi1005 (totot)   2016-10-25 10:42:00
5人改用青龍雕像(反正有BUFF到) 團本改用疾風吧
作者: tseng4384 (Mont)   2016-10-25 10:46:00
碎玉要能量接技怎麼辦
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-10-25 10:48:00
就...會少打幾個寂滅跟不要犯錯
作者: ghw2712 (HALU)   2016-10-25 10:50:00
同意樓上 碎玉我覺得這樣很傷 只好掛普攻?
作者: aggressorX (阿沖)   2016-10-25 10:50:00
雪崙要唱法就是個廢物阿 改瞬發才有一點意義多個牽線意義根本不大
作者: audi1005 (totot)   2016-10-25 10:52:00
看王技能預唱應該是補職基本功 應該沒那麼不堪用吧
作者: ghw2712 (HALU)   2016-10-25 10:54:00
五氣時 如果翔陽 風打 狂拳都CD 我會用滅寂 碎玉 滅寂虎掌來避免真氣溢出雖然還有真氣波可用 碎玉現在這樣難用多了
作者: arnold3 (no)   2016-10-25 11:12:00
碎玉不管甚麼情況都不該放入循環
作者: tseng4384 (Mont)   2016-10-25 11:20:00
打碎玉只是為了疊層的爽快感而已 不把碎玉加入循環傷害可以提升很多嗎?
作者: ChunD (春D)   2016-10-25 11:22:00
碎玉已經連拿來引怪的用途都沒了嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 11:36:00
碎玉不會加入循環吧 真的技能都CD 也還有翔龍腳
作者: farseer7 (FS)   2016-10-25 11:41:00
小鳥兒飛走了
作者: ghw2712 (HALU)   2016-10-25 11:41:00
沒加入循環 碎玉是要秒斷維持buff用而已
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-10-25 11:42:00
我是習慣用翔龍接招 除非要拿去消賽納藤蔓碎玉是野外偷摸菁英怪專用技 (被敵對陣營輾過
作者: ghw2712 (HALU)   2016-10-25 11:43:00
當然 最理想是能少用是最好 真氣波也比較優先我意思是 當高真氣低能量且重要技能CD時 這時候滅寂接秒斷碎玉是可行手法 接真氣波更好
作者: Daedolon (Daedolon)   2016-10-25 11:49:00
赤吉nerf了QQ
作者: chduck   2016-10-25 11:49:00
酒僧低調,改護甲跟閃躲剛好補足弱點,要起飛啦
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:06:00
改這些會起飛才有鬼XD不過大特質這樣才比較像大特質,原本那三小碎玉是還好啦,變成大概沒人點虎眼而已
作者: dan930315 (Brisa)   2016-10-25 12:12:00
碎玉要額外耗能量 至少傷害要還來吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:14:00
傷害是要加一點, 不過風僧目前這樣我沒什麼好嫌的
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2016-10-25 12:28:00
酒僧 逢低買進 買對了XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 12:31:00
15%護甲約提升3%生存力,大特質平均約提升5%閃躲其實只是讓它比較能坦一點而已,酒僧弱勢的程度不止這樣
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-10-25 12:46:00
碎玉除了幫疊以外也是酒僧重要的拉怪技能,被改這樣還蠻傷的
作者: dancingdang (噹噹)   2016-10-25 13:01:00
幫補僧的瘋雞QQ
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 13:08:00
那個雞都會故障,比較希望修這個
作者: tcancer (Vairocana)   2016-10-25 13:10:00
還行還行 就算瘋鳥被nerf也比半殘毛線好啊
作者: kolnoa (Team Perfume 沒有極限)   2016-10-25 13:46:00
酒僧低調啊!
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-10-25 13:57:00
碎玉武僧根本不會用阿= = 為何這招要砍...
作者: glory5566 (榮耀5566)   2016-10-25 14:05:00
酒僧是被歧視比較嚴重
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 14:05:00
你想法反了 BZ會說 既然不會用 那被砍也不會怎樣
作者: Arturia (鋼砲)   2016-10-25 14:12:00
我大坦僧完美無瑕 開心
作者: tot9221 (江城子)   2016-10-25 15:35:00
補職預唱已經好幾個版本前的概念…神器技能要集氣,定位是救急,唱那麼久怎麼用…
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 15:39:00
我拳法補僧的配裝加速11000多穿下去,神器技能還算不錯
作者: miaobee (阿力)   2016-10-25 17:04:00
神器不改順發還是沒存在感,容易被搶走治療或根本來不及
作者: b9910 (b9910)   2016-10-25 17:35:00
神器現在的設計等於是要常用,當作免費洩流,而不是疊12層再用. (1~2層就用,和洩流交互使用.)疊12層 結果唱完法就被搶走治療.....根本浪費了
作者: derrick70 (傻傻的)   2016-10-25 18:21:00
我補僧都沒在拉線耶...結果buff拉線沒事都打鶴靈回魔
作者: tcancer (Vairocana)   2016-10-25 19:22:00
碎玉被玩家拿來當兩滅寂腿間的免費填充技,惹BZ不爽了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 22:43:00
神器唱法時間和迷霧一樣,多用點預唱吧
作者: arnold3 (no)   2016-10-26 02:22:00
神器沒12放只是浪費gcd而已

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