[情報] 7.1資訊 (聖騎部分)

作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2016-10-25 11:36:08
通用
Retribution Aura no longer ignores tanks (including self).
懲罰光環不在乎略坦克天賦的友方玩家。(包跨自己)
Flash of Light now heals 450% of spell power (was 425%) and costs 18% of
base mana (was 16%).
聖光閃現造成450%法術能量的治療(從425%上調),消耗18%基礎法力(從16%上調)。
Holy
神聖
Rule of Law talent now increases the radius of Tyr's Deliverance by 50%.
依法而治:提高提爾救贖射程範圍50%。
Light's Hammer now costs 35% of base mana (was 40%).
聖光之錘消耗的基礎法力改為35%(從40%下調)。
Sanctified Wrath now extends Avenging Wrath by 5 seconds (was 10 seconds).
聖化之怒現在只延長復仇之怒5秒(從10秒下調)。
Retribution
懲戒
Holy Wrath now deals 200% of your missing health in damage to 4 nearby
enemies, up to 120% of your maximum health.
神聖憤怒:
對附近4個目標造成你已損失血量的200%的傷害,
最高造成120%自身最大血量的傷害。
Blade of Wrath has been redesigned: (Passive) Your auto attacks have a
chance to reset the cooldown of Blade of Justice.
憤怒之刃:(改為被動)
你的自動攻擊有機會(也不說清楚機會是多少...)重製正義之任的冷卻時間。
Protection
防護
First Avenger: Avenger's Shield now add +50% damage to the first target,
and +10% Grand Crusader proc chance.
復仇先行者:
提升復仇之盾對第一個目標的傷害50%,(依然可以彈射)
並使大十字軍的觸發機率提高10%。
Bastion of Light now has a 2-minute cooldown (was 3 minutes).
聖光壁壘的CD降為2分(從3分下調)。
Crusader's Judgment now has 2 charges, and Grand Crusader now also grants a
charge of Judgment.
十字軍的審判:
現在審判可以有2層充能,
並且大十字軍觸發時也會讓審判獲得一層充能。
小評:大多是BUFF吧,防護的第二層天賦變的很多選擇。
作者: o07608 (無良記者)   2016-10-25 11:38:00
這樣坦聖第二層不太好選耶,雖然以坦度來說還是壁壘
作者: Cerebro (教練 我想彈鋼琴)   2016-10-25 11:38:00
所以大十字軍不只重置飛盤的CD還加一個審判? 帥啊!老皮
作者: o07608 (無良記者)   2016-10-25 11:39:00
審判充能是啥意思啊?審判觸發大十字軍可以連丟兩次飛盤?
作者: kevinliao310 (昱)   2016-10-25 11:39:00
應該是點天賦後才有多一個審判吧@@
作者: moolover (無)   2016-10-25 11:40:00
就很少人點的那個,審判可以觸發大十字軍這樣改的話我應該會選十字軍審判了,瘋狂審判!
作者: Cerebro (教練 我想彈鋼琴)   2016-10-25 11:41:00
同上
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-25 11:42:00
但我記得那天賦7.1後不觸發大十字軍了就是讓審判可以多用一點 多減少公盾CD
作者: Cerebro (教練 我想彈鋼琴)   2016-10-25 11:44:00
可是有2次審判 而且飛盤觸發大十字軍的機率+了10% 很誘人
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-25 11:44:00
兩個同層啊....這三個天賦都是同層 只是讓騎他兩個有競爭力一點
作者: Cerebro (教練 我想彈鋼琴)   2016-10-25 11:47:00
第2層真的有點麻煩 教練我可不可以不要騎馬換2個第2層
作者: raider01 (raider)   2016-10-25 11:57:00
神聖憤怒真有趣,一個沒人點的天賦還可以再NERF= =
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2016-10-25 12:00:00
Pvp的關係吧?
作者: x06x06xj4 (藍藍路教徒)   2016-10-25 12:02:00
神聖憤怒是因應pvp的核彈才改吧
作者: nepholi (我不是砲哥)   2016-10-25 12:06:00
神聖的第一個改動寫錯了,是提升半徑
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2016-10-25 12:19:00
提升效果太猛了 是半徑
作者: hosong (跳!)   2016-10-25 12:39:00
奶騎nerf了,QQ
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-10-25 13:28:00
聖閃砍的不大阿,補量+6%耗魔+12%左右一樣是這板最頂尖的補
作者: physheepy (~羊~乘著風中的羽翼)   2016-10-25 13:33:00
神聖騎明明就是明nerf暗buff
作者: leo75090 (飄)   2016-10-25 13:49:00
奶騎沒動到核心..體感應該不大~~
作者: raider01 (raider)   2016-10-25 13:54:00
絕對不是因為PVP改的,因為PVP神聖憤怒是50%的受損血量
作者: steven3231 (YOOOOO~)   2016-10-25 13:55:00
聖騎從來沒有魔乾過,完全是buff
作者: sumarai (Pawn)   2016-10-25 14:36:00
拿血當治療的
作者: invocatory (洢漣三月)   2016-10-25 18:53:00
奶騎沒有nerf啊…魔多的也是浪費
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-25 19:49:00
http://ptr.wowhead.com/spell=231832/ 約每分鐘觸發4次...不過我還是比較想要致命一擊傷害3倍的那個 :P
作者: JamesChen (James)   2016-10-26 06:03:00
不"再"忽略

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