Re: [問題] 請問飾品是裝等重於特效還是反過來?

作者: zzogdoll (是新洩停瘋)   2016-10-18 19:13:06
※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之銘言:
: 如果你還處在需要考慮WQ飾品跟副本飾品的狀態下
: 要先看好這個特效是取代WQ飾品的主屬性還是次屬性
: 特效取代主屬性: 特效需佔你整體輸出的4%-5%
: (飾品的屬性安排是次屬性+特效,這是最廣泛的副本飾品模式)
: 如果你的職業是物理系且非常吃武器傷害,選達到上面標準特效的飾品會比WQ飾品好
: 反之若是像風僧這種幾乎不吃武器的職業,那選擇WQ飾品或特效取代次屬性飾品較好
: 特效取代次屬性: 特效需佔你整體輸出的2.5%-3.5%
: (飾品的屬性安排是主屬性+特效)
: 如果你的職業非常不吃次屬性(最簡單的判斷原則就是看臨機應變是否為第一優先)
: 那麼只要超過2.5%就不用猶豫了,特效飾品一定比較好
: 然後像武戰這類的基本上這類飾品不需要考慮,即使比較強也會是成多數職業的超強飾品
想要借題問一下 O大講的應該是同裝等的屬性之間的比較
但如果是不同裝等 裝等差甚至達到30呢?
因為我才剛打到不穩定的驚懼軟泥865 是次屬性加特效
如果拿來跟835的魔暴龍之噬比起來到底基準點是什麼...
我用木樁測試很多次
我是射擊獵 但感覺每次傷害量的高低都是取決於暴擊多寡與否
這些飾品之間的差異又不夠明顯 偏偏我一些830~850的飾品很多
現階段只能選擇特效是單體還是AOE為主...具體傷害多寡反而選不出
再問一個 對射擊獵來說屬性應該是敏捷>精通>加速>致命對吧?
若有一個飾品是敏捷+除了精通其他跟一個精通+特效 又該如何選擇
是否有敏捷與精通對於獵人數值的相對值換算呀?
作者: zseineo (Zany)   2016-10-18 19:16:00
你測試的傷害量夠嗎?打久都會穩定一個%數吧我是全丟給SIMC跑就是...XD
作者: arcross (阿插)   2016-10-18 19:20:00
懶人我都直接照抄這網頁 https://goo.gl/NDNMbS裡面的飾品排名有分裝等(雖然不完全)
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-10-18 19:33:00
餵simc...是有粗略的算法但我認為一般人難以掌握
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-10-18 20:02:00
icy的治療飾品評價超詭異的...
作者: hiraoni (哥)   2016-10-18 20:02:00
時間夠的話 每次設定1億血量打多次 看打的時間因為simC的模擬跟你的手法不見得一樣 還是自己來最準
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-10-18 20:33:00
射擊要測的話 把Lock n load先點別的不然LnL觸發的次數也會決定你觸發飾品的機率...我自己測的話LnL改掉還有彈幕或黑鴉改箭雨這樣測飾品會比較沒有機率額外攻擊的觸發https://goo.gl/bmO6aO NGA飾品比較因為你放黑鴉/彈幕的時間不是固定 除非你都卡CD 集中值LnL蓄勢待發
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-18 23:00:00
其實我也是丟SimC,當然也會看細節啦例如SimC的8件大廳覆蓋率是100%, 根本是錯的XD
作者: Raidensnake (雷電)   2016-10-19 08:37:00
懶人/精確 魚與熊掌不可兼得

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