這款遊戲也玩十年多了,
看到今天的討論串覺得有感而發
痛苦都是比較出來的, 既然是玩遊戲 就找個讓自己開心的心情玩吧
不然怎算是"遊戲"
台灣伺服器現在的環境 比首推比不過大陸 歐美
現在還要比較神兵點數,覺得台服玩家不夠努力
台灣玩家大多數都被低薪高工時綁死了 有時候下班都不想看電腦了
還跟你農神兵點數~比較來比較去的 覺得自己就是輸人 何必呢
(何況現在好玩的遊戲這麼多,只玩魔獸我是覺得有點可惜啦...好想會影分身啊= =)
拚副本進度也是同理吧 競爭心態固然是種樂趣
但是跟一群朋友 一起挑戰一個boss的過程 對我來說是這遊戲最好玩的地方啦
十年了,裝備來來去去 最後也沒留下什麼 幾乎都賣商店了
逐風者 蛋刀 橘斧 也躺在倉庫好久沒拿出來過了
對我來說現在最不重要的東西就是裝備了吧(如果外觀好看的還是很重要)
講這麼多屁話,只是覺得自己找個愉快的心態玩遊戲吧
遊戲機制設計一定會有缺陷, 例如開了三天賦 但是又被神兵點數綁死
我就覺得這設計很蠢, 但是總有其他東西可以玩吧
像我就覺得神兵很酷啊, 很想每個職業都去把神兵解出來
以往不太玩分身的我 現在玩了4隻110 就是想看看神兵造型 任務串
魔獸十年真的老了,希望各位別忘記遊戲的初衷
記得玩魔獸最初的感動啊