[閒聊] 無視苦痛單發吸收量

作者: chi972121 (沈默之語)   2016-10-06 11:38:32
昨天看了patchnote
防戰的無視苦痛吸收量是砍疊加上限吧?
今天用了一下,單發也砍了
副本內現在基本上無法疊盾
一下就不見了
幫QQ
作者: enchyi (En)   2016-10-06 11:39:00
原本就太強海放所有坦還要幫QQ :O
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-10-06 11:41:00
dk表示...那個血盾...
作者: pally713 (終身貓奴)   2016-10-06 11:43:00
QQ
作者: winnietslock (老皮)   2016-10-06 11:44:00
可以還給DK了嗎 QQ
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-10-06 11:49:00
怒氣有改回來就很thankful了 畢竟不是親兒子
作者: trigungo (少女心)   2016-10-06 11:51:00
防戰士砍單發 BUFF怒氣吧
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-10-06 11:51:00
其實想一想 當初的復甦之風如果還在 可以每秒回10萬 XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-06 11:52:00
人家戰士耶 給點體諒好咪
作者: zseineo (Zany)   2016-10-06 11:52:00
幫DK QQ
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-10-06 11:52:00
一些技能 到後期會很OP沒錯...
作者: rexirita (希達)   2016-10-06 11:56:00
戰士吸收盾爛了這麼久 爽不到一個版本 無言
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-10-06 11:57:00
防戰搶了酒僧的技能,當然要降階一下
作者: aggressorX (阿沖)   2016-10-06 12:01:00
盾變爛了 不過怒氣爆滿 其實沒什麼差盾猛10增加到20差很多
作者: gaggia (Endless Story)   2016-10-06 12:02:00
血DK:還我死打盾 酒僧:還我金鐘盾
作者: steven3231 (YOOOOO~)   2016-10-06 12:05:00
防戰會不會也有便秘感?
作者: sunchen0201 (想哭就要笑)   2016-10-06 12:07:00
DK只有薄薄的一張經血衛生紙
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-10-06 12:09:00
DK笑而不語
作者: yuriaki (百合秋)   2016-10-06 12:15:00
盾猛一下一次集中怒氣 二下一次無視苦痛 回到nerf前狀態而已 再考慮高難度副本怒氣主要來源還是承受傷害 整體來說是再砍一刀 但至少玩家操作感好很多
作者: ivote (bloodLust)   2016-10-06 12:17:00
比原本的衝鋒上去只能盾牌格擋好
作者: soleaching (我將立即使思念枯萎)   2016-10-06 12:26:00
玩武戰戰 懷念有復甦 跟 血之狂熱的年代
作者: aggressorX (阿沖)   2016-10-06 12:26:00
不同職業技能不同也能哭哭 真的是神
作者: tokoso2012 (煤灰吸多了會影響健康)   2016-10-06 12:26:00
歡迎來到血DK的護盾世界
作者: yuriaki (百合秋)   2016-10-06 12:32:00
dk還有常駐減傷主動回血 只比吸收盾是怎樣再說戰坦的傷害與渣一樣是否也該比一下
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2016-10-06 12:35:00
DK常駐減傷?你說那個有跟沒有一樣的16%?說得好像DK能格擋一樣,更何況戰士還有極效格擋
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2016-10-06 12:36:00
把過強當正常 怎不想想其他坦o.o
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2016-10-06 12:36:00
看到血DK被人拿出來比輸贏我不知道該高興還是該難過
作者: siro0207 (希羅)   2016-10-06 12:39:00
原本的戰坦 傷害C 硬度A 其他坦傷害A 硬度C 我是覺得還
作者: sniper2824 (月夜)   2016-10-06 12:39:00
一堆戰士QQ弱 結果WCL一排戰士 我也是笑嘻嘻
作者: yuriaki (百合秋)   2016-10-06 12:40:00
第二樓血dk自己跳出來比又是怎樣?減傷能力本來就該各方面一起比 機體性能更該考慮到dps只比吸收盾性能就要哭哭戰坦還因霸?
作者: sniper2824 (月夜)   2016-10-06 12:40:00
真的不好說啊 顆顆
作者: siro0207 (希羅)   2016-10-06 12:40:00
結果現在變成了戰坦 傷害C 硬度C 這就不平衡了
作者: redbeanbread (尋找)   2016-10-06 12:41:00
作者: winnietslock (老皮)   2016-10-06 12:47:00
有沒有看過康斯坦丁對蜘蛛做的事?Welcome to my world
作者: yuriaki (百合秋)   2016-10-06 12:52:00
不過說真的怒氣改回來我已經thankful 要是攔截怒氣也改回來就要磕頭了
作者: ro40198 (yoshi)   2016-10-06 12:53:00
回血?把血DK主動減傷還回來吧戰坦硬度C也是很神奇
作者: meishan31 (邊緣人)   2016-10-06 12:55:00
QQmore
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-06 12:55:00
你知道 DK為了維持那個常駐減傷 常常尻不出死打嗎
作者: yuriaki (百合秋)   2016-10-06 12:59:00
在戰坦的文下哭哭dk弱有什麼意義 真的這樣愛戰坦不會自己練一隻dk欠這欠那也不是戰坦欠你們的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-06 13:01:00
你要知道 推文就是歪串啊 不然要幹嘛
作者: rexirita (希達)   2016-10-06 13:01:00
別說啦 人家從英雄職業變成凡人 給人家一點時間適應
作者: chi972121 (沈默之語)   2016-10-06 13:04:00
DK6版輝煌了一個版本
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-06 13:05:00
不是啊 只是你戰坦等被看到跟dk一樣再來說弱就好
作者: costikeaco (coikeastco)   2016-10-06 13:12:00
本血dk不哭弱直接reroll 頓時覺得這遊戲好玩不少
作者: yuriaki (百合秋)   2016-10-06 13:12:00
不是你英文菜 美國討論也有同樣的樂觀解讀 另外還有實測顯示是砍40%
作者: ChunD (春D)   2016-10-06 13:14:00
還是很強好嗎!Q你妹!
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2016-10-06 13:25:00
應該是板友中文太菜 不過DK吸收盾真的廢到笑 活不過一個GCD
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2016-10-06 13:34:00
早說了現在BZ腦子真的是有問題 還有PTT上一堆見不得別人好就在那歪串亂噴的
作者: lbalo (道貌岸然的偽君子)   2016-10-06 13:54:00
不太懂為何不動無視痛苦的90% 而是去動怒氣和可吸收量
作者: yuriaki (百合秋)   2016-10-06 14:00:00
90%真是毒瘤 持續時間長就無敵 持續時間短會爆血 結果造成難以平衡 真的是不良設計
作者: cphsiao (秋楓落盡嘩地紅)   2016-10-06 14:16:00
昨天就覺得一覺醒來,恩...5h也不太能歡樂打了
作者: trigungo (少女心)   2016-10-06 16:32:00
有跟沒有一樣的16% QQ 16%差超多好嗎 格擋也不能擋法術戰坦BUFF怒氣回來是還不錯 WCL滿滿的戰坦我記得之前不是有說是因為統計問題跟泡泡盾的90%減傷加起來的原因嗎?反正現在戰坦除了DPS低落以外 其他都OK
作者: he00589298 (真誠對待)   2016-10-07 09:08:00
我大熊德表示

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