※ 引述《xuexiaomi (不是我)》之銘言:
: 關於獸王獵人,小弟從以前就一直很有愛,但是這次改版
: 不知道為何就是感覺打起來的DPS很不好看
: 想請問各位神獸師們,獵人的手法迴圈是怎麼樣(在還沒有點出神器傷害技能時)?
: 屬性搭配應該還是
: 敏捷>加速>精通=致命
裝備目前我覺得先拿高裝等的就好
屬性可以暫時先不用理她
1. 單體輸出:
獵人輸出資源比起以前的 打掉>補充>打掉>補充
現在變成打掉等 打掉>等>打掉>等 (補充技能本身也要等)
所以擊殺命令是永遠能打就打 但眼鏡蛇蛇擊永遠是集中值快滿了再打
可以試著集中值維持接近滿 到狂野怒火啟動後一口氣消耗掉
因為凶暴野獸可以縮短狂野怒火的冷卻時間 又可能會跳免費的再一次凶暴野獸
所以凶暴野獸用遠都是能放就放
除非狂野怒火剩餘冷卻時間小於凶暴野獸冷卻時間 可以扣個幾秒 先狂野後凶暴
我的天賦選擇是 3112112
2. 多目標小怪集中:
建議先裝個寵物BUFF監測插件
需要做的事情只有一個 就是維持寵物身上的獸批斬
傷害還是要靠寵物 獵人只是牠帶的SUP角
我不喜歡彈幕
彈幕發射期間沒辦法補獸批斬
彈幕消耗大量集中值可能會讓獵人不夠捕獸批斬
彈幕太容易引怪
我的天賦選擇是 3112111
3. 多目標小怪分散:
這大概是唯一想用彈幕的場合吧
但目前想得到的也就只有紫羅蘭堡的觸手
可是遇到觸手我都直接用水晶電掉
我的天賦選擇是 3112121
4. 多目標小怪隨著時間跳出來:
寵物跑位去追小怪很浪費時間浪費DPS
所以把寵物切換成被動型 先讓他去咬主要目標(王)
獵人轉火的時候就算目標不在王身上 所有的寵物技能還是會打在王身上
我的天賦選擇是 3113112
設計對白
那個獵人你小怪傷害怎麼這麼低有沒有轉火?
我有啊可是我寵物一直咬王我也沒辦法...