Re: [心得] 玩到目前為止武僧坦的心得

作者: Noobilicious (諾比好吃)   2016-09-05 17:22:18
手機排版見諒
小弟從5.2以來都有在玩武僧坦,6.0開始有一度棄坑因為覺得武僧坦都不武僧了(?
7.0首發武僧坦到現在剛滿110,以下一些小心得幫自己所選角色平反一下。
首先看看5.0的武僧坦:
精通增加醉仙緩勁的%數,維持醉拳buff來提高緩勁%和招架,再用真氣消緩勁,用氣勁拿自補buff,玄牛雕像給團隊護盾。這版的坦克因為有「復仇」的關係所以傷害高自補量高,而且玄牛雕像的護盾也會根據復仇提升所以連吸收量也可以達到第一的頂峰狀態。
6.0的武僧被拔掉醉拳的增加緩勁%數,「復仇」改成「決心」增加吸收和護盾,武僧本身能量恢復被砍低,這版本的武僧坦在套裝效果出來前都處於明顯弱勢,直到hfc的套裝才有明顯改善,但這版本的坦克不外乎就是吸收盾和自補,武僧失去了特色。
7.0的坦克改動重要削弱了各坦克的自補能力,讓坦克需要更依賴補師,而不是一坦抵千軍的情況。
7.0的武僧坦相較前兩個版本最大的改動就是群拉能力的明顯削弱。拔掉丟酒桶這招之後武僧坦對於add的補救大不如前。
以上廢話(?)
武僧坦目前在這版本需要注意的是:
1)絕釀的CD和金鐘buff的維持
武僧坦現在又再次依賴緩勁作為減傷手段,在無buff的情況下受到的傷害有35%會變成debuff 在10秒內每0.5秒造成傷害。
金鐘絕釀可以讓緩勁的趴數提高40% (遲點去確認一下是+40%還是 x140%)這是目前武僧坦需要盡可能維持的buff。
清心絕釀可以消除現有的緩勁50%。這個就是目前全世界武僧坦都在咒罵BZ的主因,因為只消50%有時根本無感,也是武僧坦脫戰後還在掉血的主因。
石形絕釀目前是坦職裡面已知最長CD的技能,7分鐘冷卻時間。但是它的CD其實會被虎掌和酒罈破的特效降低。對於能量掌控好的話應該和3m大招差不太遠。
2)能量掌控
很多人都有技能可以打的話就一定要打的強迫症,但基於現階段的能量恢復速度,有時候要注意酒罈破的CD而扣虎掌不打,這樣才可以最大化絕釀的覆蓋時間。100級天賦點連打的話就要抓對寂滅打擊和酒罈破的時機了。
3)天尊詩籤,飲中作樂(注:忘了叫什麼名,主動補血技,天賦點出來的),斗轉星移,玄牛之賜
這版本的玄牛之賜改動導致武僧坦不再像以前一樣到處下鮭魚蛋(?),而斗轉星移也從主動補血改成吸收治療珠,因此現在的武僧不需要左右抖動自補了。
飲中作樂有兩次充能30秒恢復時間,血量低於35%自動觸發,也可以手動使用。這算是武僧坦保命的重要技能之一。
以上的治療技能都可以受到天尊詩籤的效果,可以額外提供其65%的治療,這也是武僧坦的血會大起大落的主因。
武僧坦的特性使武僧坦對於持續性的受到中低傷害的情況表現不出色,但對於單次的高傷害情況(例如王的技能等等)才會感受到差異。這就是為什麼武僧坦感覺很弱可是有些情況下卻可以存活很久的原因。
而目前使武僧坦墊底的就是那個被砍50%的清心絕釀。希望佛心公司在接下來的patch可以發現這個然後再改動回來,不然我們大宗師們只好繼續躲在漂流島了QQ
相信至今仍然選擇釀酒武僧的朋友們應該都是因為對於釀酒武僧的愛不滅,希望大家等可以堅持在自己選擇的道路上前進!
最後借這篇問一下,我應該練薩滿還是獵人呢?
作者: chengpoyun (鬥鬥機)   2016-09-05 17:26:00
緩勁只消50%真的是很無言阿......
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-05 17:26:00
我覺得武僧坦的技能按鍵好多......
作者: goldseed (黃金種子)   2016-09-05 17:28:00
真的超多的
作者: taylorliao (Page)   2016-09-05 17:31:00
你看一下末日垂的帥度...帥到我都想玩薩滿
作者: blls (殤 不復與言)   2016-09-05 17:31:00
相對硬度,僧坦真的弱勢的部分是場面的控制和ADD的處理是所有坦克最差的。
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-05 17:33:00
目前為止,拿過末日槌的人都沒啥好下場喔
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2016-09-05 17:33:00
獵人
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-09-05 17:34:00
你慘了你慘了,竟然把薩薩姆姆做成簽名檔(抖
作者: goldseed (黃金種子)   2016-09-05 17:38:00
不能丟酒桶超無奈
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-09-05 17:38:00
……………………你們這樣調戲我有甚麼好處QQ當然是玩薩滿啊!
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-05 17:39:00
大便開始!
作者: drakon (南宮熿)   2016-09-05 17:39:00
5.0初的僧坦比6.0初的僧坦還慘 設計問題 裝備不夠好副屬性不夠 真氣不夠用 打怪會miss6.0的僧坦上市兩周左右馬上就hotfix了 直接變成最強坦黑石那時候裝備起來 近乎無敵 地獄火才把機制改掉
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-05 17:45:00
40%是用+的,也就是最多85%, 拿木頭人實驗過目前問題真的是清心這個如果做一個機制,例如金鐘後N秒內喝-100%之類的或是改用能量甚至是回到舊版-100%那就好了有一點蠻有趣的,滅寂連打+神器的300%虎掌是用乘的所以一拳40萬的偶爾會出現
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-09-05 17:52:00
所以現在坦僧的舞台在哪啊0.0
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-05 17:52:00
RAID比較活用一點,85%的緩勁是血線最平穩的前提是因為清心太爛, 補師的HPS要夠罩才行
作者: drakon (南宮熿)   2016-09-05 17:54:00
地獄火那邊打錯 6.2只改 提高護甲跟砍掉內建30%緩勁
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-09-05 17:55:00
最近好久沒補坦僧了,以前打R遇到坦僧只會擔心追不到XD尤其那種會放風箏的高僧
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2016-09-05 18:18:00
所以拓荒要穩是讓其他人來坦吧
作者: ddkk177 (HeroBear)   2016-09-05 18:31:00
我大薩滿完美無暇,還不來玩術士嗎
作者: IUfo (IUfo)   2016-09-05 18:31:00
以目前這機制來看清心絕對不可能改回100%覆蓋85%緩勁然後在100%消掉 怎麼想都不可能
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-09-05 18:38:00
哀 坦僧就以前soo很開心,各種風騷走位...現在不能丟酒桶
作者: linfish (旅程)   2016-09-05 18:40:00
兩種釀都共cd了 直接合成一個會讓坦好很多
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-05 18:49:00
100%太多可以75%,或是N%HP值以下直接全清不然非紅不清不划算,黃的綠的不清又增加補血總補量被補血
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-09-05 18:52:00
坦最重要的是操控者 之前坦僧強勢的時候還不是一堆秒倒現在這版熊坦簡單 還是有人玩不起來 Orz
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2016-09-05 19:08:00
我也覺得要讓清心多消個10~15%,不然消完還不上不下很尷尬
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-09-05 19:14:00
這版不管什麼坦感覺都很難坦
作者: max78610 (小麥)   2016-09-05 19:39:00
拜託改清心吧,我覺得其他都還可以接受
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-09-06 01:12:00
目前覺得還好 主場在raid 還有拓荒 以及一些意外處理鎖血等 都是優勢群拉的話 不是有醉釀 雕像 碧玉嗎 0.0? 其他aoe情集急也可繳掉啦怪控場不是有五秒掃躺堂嗎 加上神器3秒進戰無敵 怎麼個墊底法XD
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-09-06 02:52:00
嗯...樓上你這個問題等到下周重置開M+就知道了
作者: roger0514 (烤的剛好的牛)   2016-09-06 04:07:00
所以我說諾比利西斯甚麼時候要來坦個~好想跟諾必利西斯一起坦歐~
作者: wangchan0310 (wangchan0310)   2016-09-06 09:35:00
同是武僧玩家推個 風僧神器快18級了 在轉武僧坦玩
作者: bruceka   2016-09-06 13:59:00
好奇到底什麼時候要用消除或金鐘 用了也沒感覺
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-09-06 17:34:00
元薩變身開場,補薩拯救眾生,薩滿OP better nerf 武僧
作者: babiter (古魯嚕~)   2016-09-06 23:10:00
我刷普通時排坦補只排到一次坦... 害我H都不敢用坦= ="玄牛之賜在血多的時候機率好像被改的很低100天賦點中間的感覺不錯,酒罈-CD,金鐘暫停緩衝

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com