這張地圖純粹個人腦補 而我沒玩解任何一個要塞戰役
塔南我只有解到建完哨站
本文是原PO玩WOD覺得爛到極點而po的
有錯請指正
正文開始
先上大圖
http://media.mmo-champion.com/images/news/2014/april/DraenorNew.jpg
http://i.imgur.com/BptbGJN.jpg
德拉諾原本計劃的東北方原本是法拉隆然後外加一座大島
法拉隆主要劇情應該是巨魔帝國延伸沒錯
有趣的是法拉隆南方已經有個中型鋼鐵部落勢力的碼頭
然後我去爬了一下reddit 傳說6.3是古爾丹在法拉隆想叫薩格拉斯出來
但怎都覺得這6.3太弱又怪怪所以胎死腹中了
附法拉隆影片
https://www.youtube.com/watch?v=2X9cOZnoTa0
而這另一座大島可能計劃在法拉隆附近或納葛蘭的南方(手繪版地圖)
推測這座大島應該都是做成巨魔主題
阿拉卡山還有一座小島在南方 也許是泰勒上將會負責這小島劇情
又或是有關鳥人的劇情地點
而不是早早就領便當(?)
而艾斯蘭也不是現今這個樣子
艾斯蘭位置應該更靠北一點 然後近著法拉隆 也是巨魔內容的主題
而原始的艾斯蘭又巨魔一點
附上艾斯蘭進化史
https://www.youtube.com/watch?v=xs0TV5kRyL4
然而這些計劃中的新外島都被胎死腹中了
外島區說完
德拉諾本土區
最大變化的是格古隆德
鋼鐵碼頭在格古的東方(現永茂林野地) 而不是現今的正北方 這碼頭的地理位置合理多了
碼頭的出海口往東往南就是法拉隆跟塔南 在戰略運輸上合理太多
而法拉隆南方也有碼頭 配著黑暗之門南方(玩家一開始逃出)的碼頭連成一線
鋼鐵部落的海軍戰略布局比現今版本有邏輯多了
而整個德拉諾東部被鋼鐵部落的海軍封鎖 包括影月谷(下面會說)
當初玩的時候 還疑惑你們明明只有鋼鐵碼頭在那鳥不生蛋的地方
那來那麼多船去攻打德拉諾各地
我記得之前版上還有版友說為什麼鋼鐵碼頭會在這種地方
現在應該可以慢慢了解 是BZ做改動了
而原本的大片野地在beta版本只是點狀跟線狀散佈在格古
第二點 鐵路
在格古地圖上 你可以清晰看到鋼鐵部落的鐵路以黑石鑄造場為起點
連接在格古的各個據點 (而礦坑也比現今大1.3~1.5倍)
連上鋼鐵碼頭跟在霜火峰的鋼鐵軍火廠
我當初還想說鋼鐵軍火廠為什麼會設在這地方 原來本身的設定有鐵路運輸物資
接下來是影月谷
你可以看到卡拉伯爾神廟門外有一條類似死亡之痕的東西
應該是鋼鐵部落的戰線
一直延伸至上方的鋼鐵部落進攻巷口 (現被改成香菇地了)
而暗潮棲息地也有鋼鐵部落的船 看來影月谷是真的快被攻陷
而配上上面的論點 影月谷跟撒塔斯城的進攻來源是鋼鐵部落的一系列碼頭
比起現今版本的鋼鐵碼頭船艦出海要繞一大圈去攻打影月谷來得合理
然後就是塔拉多爾
現贊格拉(又是香菇地) 本身是塔南森林的一部份山區
而塔拉多爾跟塔南中間的接合位有條河川往北流經地獄火堡壘出屏障之海
而不是現在的撿礦石打怪山洞跟高山
推測一開始bz有打算6.0就完全開放塔南森林了而不是到了6.2才開
法拉隆才是6.X才擴充內容
而塔拉多爾 格古 霜火的接合位有一片香菇地 不知道是什麼用途
撒塔斯城的海軍進攻應該是繞了一大圈才到達 跟玩家解任務線進程同時到達
阿拉卡山跟現在差不多 只有外圍有小許差異
泰勒要塞上方還沒上色的地方又變成香菇地了
聯盟哨站在泰勒要塞下方小平原在現今版本有多生出一點土地出來給聯盟玩家建哨站
納葛蘭跟現今版本也是差不多
差在BETA裡納葛蘭手繪版地圖地形不太一樣
http://i.imgur.com/Nngj1VY.jpg
BETA手繪的納葛蘭元素王座湖並沒有流出來變成河川
而手繪版的天槌只有佔一小塊而不是佔納葛蘭的三分一
然而BETA衛星版的納葛蘭跟現今差不多
霜火峰倒是近似現今99%了 絲毫沒有發現鋼鐵部落的海軍
但就是有個鋼鐵軍火廠在而已
另外有趣的是 原始beta地圖有設定香菇的地方只有納葛蘭跟塔拉多爾的西北方
只有靠近贊格海的低地有香菇地區
而不是像現在有水又靠海就有香菇
大概這樣
應該有人覺得我做這樣的地圖對比頗無聊吧
我倒是覺得可以在BETA地圖推測出BZ的想法 WOD玩到我超後悔
生出一個平行世界出來反而倒打自己的臉然後又為了圓謊又要新增惡魔唯一設定
比起TBC吃掉德萊尼的書來得嚴重太多
平行世界又沒有收掉得很好
另外請問暴雪有為平行世界有補設定嗎?
德拉諾坐飛船飛去平行世界的艾澤拉斯不會發生問題嗎...
如果bz直接把6版像泰坦砍掉
然後把LEIGON接上5版我還比較安心一點 生出一個錯誤的生東西
然後又要把錯誤的東西接上來 當人家是北七就是了