[情報] 《動視暴雪》 2016 Q1財報

作者: Dedian (迪安)   2016-05-08 17:03:49
動視暴雪結束了2016年第一季度的財報會議。
在暴雪遊戲方面,根據動視的統計月均活躍數達2600萬,同比提升23%;
爐石戰記依然進行著極速的增長,暴雪分析這與遊戲內容的更新和多平台的發展有關;
此外魔獸世界期待在新資料片有著用戶增長;對於暴雪來說未來電競依然是一個關鍵元素。
目前暴雪的重頭還是放在鬥陣特攻上,會有自暗黑破壞神3後最大型的發售慶祝活動。
暴雪遊戲
所有的嘉年華實體門票開票售罄。
在第一季度戰網的上線率再創新高,同比提升23%。
戰網的玩家群體現在十分龐大,暴雪對此想對爐石說聲感謝。
動視正在關注由直播與電競方面取得的營收新增長點,特別是廣告收入。
暴雪目前對暗黑破壞神3(理論上來說遊戲內沒什麼動靜,但今年應該會有所變化),
暴雪英霸與星海爭霸2依然十分謹慎。
  
魔獸世界
在動視沒有報具體數字的情況下
魔獸世界依然是世界上有著最多付費玩家數的大型多人在線角色扮演遊戲。
隨著軍臨天下的到來,暴雪希望在此資料片發售後可以提升玩家群的數量。
資料片中的一些新內容正是以此方向設計的,
這意味著不會再像德拉諾之霸那樣過快的消耗遊戲內容。
  
爐石戰記
超過5000萬的玩家體驗了爐石戰記。這一點暴雪已經知道,並想對玩家說聲感謝。
隨著新擴展包古神碎碎念的上線,爐石戰記的玩家在線數和日均遊戲時長均破紀錄。
爐石戰記的營收極速增長。成功主要源自遊戲的多平台並行,
還有按部就班更新冒險模式與擴展包。
發售以來已是第6次對遊戲內容進行擴張。
  
暴雪英霸
在ESPN上風暴宿舍的收視率同比提升17%。
  
鬥陣特攻
已有超過百萬玩家體驗了鬥陣特攻。
暴雪的鬥陣特攻發售活動會是2012年暗黑破壞神3後最隆重的。
談了談鬥陣特攻在電競方面的表現。
作者: Vladivostok (海参崴)   2016-05-08 17:07:00
每次資料片都說可以玩更久,但是實際上...
作者: DEVIN929 (厭倦)   2016-05-08 17:09:00
更久的意思是更拖
作者: aaaaa66666 (五A五六)   2016-05-08 17:24:00
英霸那啥鳥消息 才一行
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-05-08 17:26:00
亂翻譯:以後我們會專心做爐石其它能拖台錢就拖台錢不能拖的評估一下出DLC就好像星海2那樣
作者: scott414   2016-05-08 17:28:00
不會過快消耗遊戲內容 有人可以幫忙解釋一下嗎難道是指會少死幾個人 出更多拖台錢每日?
作者: aggressorX (阿沖)   2016-05-08 17:35:00
突然覺得英霸只有一行XDDDD 幹鬥陣應該會紅 蠻好玩的
作者: wlwillwell (威廉先生)   2016-05-08 17:40:00
潮爽德爐石物超所值,決定其他擺爛
作者: aaaaa66666 (五A五六)   2016-05-08 18:02:00
星海更慘 原文連提都沒提到半個字
作者: CrazyLord (Lucian)   2016-05-08 18:09:00
是不是少了一款遊戲(?
作者: wraith1215 (雞腳)   2016-05-08 18:20:00
D3跟36D奪命女選誰高下立見
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-05-08 18:26:00
先天對FPS有障礙 而且第一人稱下也只能看到奪命女的手
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2016-05-08 18:30:00
爐石之前改版不是罵得要死嗎!? 還不是乖乖掏錢~ XD可以看別的玩家操控的奪命女! (尾隨...
作者: wraith1215 (雞腳)   2016-05-08 18:38:00
管他是敵還是友 先貼上去再說
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2016-05-08 19:24:00
轉型成手遊廠商(?
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-05-08 19:32:00
鬥陣頗好玩 可惜聽說這是泰坦的一部分? 另外這是買斷遊戲 風潮過後是不是有這麼多人在玩是個問題 @@
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-05-08 19:52:00
是泰坦的屍塊用人體練成練出來的
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-05-08 19:54:00
莫忘鬼子
作者: arcross (阿插)   2016-05-08 19:58:00
至少鬼子的主角現在人氣很高啊
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-05-08 20:22:00
別提那個雷娃了 自己雷就算了 還搞死奪命女的前途
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-08 20:22:00
不會過快的消耗遊戲內容? 是指更多的拖時間聲望跟事件嗎?
作者: winiS (維尼桑)   2016-05-08 21:46:00
爐石動作超大,這期的T1牌組還是回到快攻...
作者: butty973 (^巴堤^)   2016-05-08 22:15:00
鬥陣在台灣不太可能紅 台灣人不太擅長fps台灣連最紅的cs紅的時間也沒有很久
作者: bye2007 ( )   2016-05-08 22:33:00
我覺得鬥陣至少會比英霸紅 並不是英霸不好玩 而是太晚進入市場了 而且行銷策略好像沒有很積極....
作者: hydra4   2016-05-08 22:57:00
勿忘還有電視台跟lol代理公司還有在播SF跟AVA,會紅與否其實要看TBZ投入多少資源而定
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-05-08 23:01:00
我放心惹 爐石這麼蓬勃 WOW靠他養就好啦
作者: Khadgar (Khadgar)   2016-05-08 23:56:00
果然請笨蛋掏錢養是最划算的...最沒內容的手遊營收最好
作者: Willie4 (國王的新八里東)   2016-05-09 01:21:00
看到魔獸那段,感到悲傷....說真的,這樣的品質是在吃老本,却看不出改善的企圖。。。
作者: hjk56789 (hjk56789)   2016-05-09 01:36:00
7.0有機會突破6.0的流失速度
作者: nbgfdew (Xeno)   2016-05-09 02:18:00
MOP的時候就說中期改版太快 SOO拖太久 結果WOD再包一次
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-09 17:38:00
英霸在遊戲類型上反應太慢 明明MOBA和TD都在WC3起家的但是BZ等LoL和DOTA2把市場佔滿了才想進場分一杯
作者: alan5 (小安)   2016-05-10 10:44:00
幹 唯一一個嗑金遊戲喊賺錢
作者: arnold3 (no)   2016-05-11 14:16:00
光是D.VA愛你呦就直接買了

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