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[閒聊] 礦吞P2
作者:
ccode
(廢柴)
2015-02-06 14:35:33
昨天看了NGA地圖和滅過幾場後理解如下,不知有無錯誤
地圖四邊細節些微差異,但是地形大致相同
C D A, B, C, D:撞擊轉彎
M, N:外圈箱
N
│ │ │↓│ │↑│
│ └────┘ └─┘ │
│ ← A → X │
┘ ┌──────┐ ┌─┘
B │ │Y │
┐ └──────┘ │
│ M → │
└──────────┘
每個角落都有兩個撞擊點(紅線段),撞擊完後只有順時針內圈及逆時針外圈兩種可能
X只有在王於A撞擊時可能被輾,逃到Y即可
Y只有在王於B撞擊時可能被輾,逃到X即可
M由Y點及B處之"X"清,N由X點及D處之"Y"清
因此四個角落分好觀測員和遠程
A點觀測員看到王喊話提醒C點
X的遠程清到一半看到王在附近撞擊時位移到Y點
Y的遠程清到一半聽到B喊王時位移到X點
這樣P2應該能穩穩過吧(內圈更容易,看王在逆時針前方撞擊點出現就預躲叉路)
作者:
smallfei79
(小菲)
2015-02-06 14:37:00
老實說地圖拉遠後 這個自己看就好...比雙子的火還好跑
作者:
type242
(養豬人家)
2015-02-06 14:37:00
錯誤的不是你,是遇到豬一樣的隊友
作者:
ccode
(廢柴)
2015-02-06 14:38:00
因為A點的Y常常被B點的王碾啊 (煙
作者:
dioxin125
2015-02-06 14:41:00
問題是隊友聽到RL提醒還是不知道自己是不是要跑的點
作者: arrwin (幹麻那麼認真啊?需要嗎?)
2015-02-06 14:42:00
昨天就被樓上說的點撞死一次(遮臉
作者:
eric1999ty
(Tiffany ^.<)
2015-02-06 14:42:00
2樓正解
作者:
akty
(瓦人)
2015-02-06 14:44:00
拓荒就是在拓隊友!?
作者:
ccode
(廢柴)
2015-02-06 14:46:00
是我太膽小不敢說(對不起
作者:
c55110110
(studentispig)
2015-02-06 14:51:00
P2就是看大家熟練度,熟了就會很簡單,你派觀測員也不一定有用,礦吞和站長有多少人是RL一直喊還是被輾死的
作者:
xien721
(野生的比較猛)
2015-02-06 15:20:00
不是只要不站在王的正面就好了嗎 然後再回王衝鋒過的路徑不過我常常是跑到沒方向感,然後不知道王在那裡,就被輾過去 冏
作者:
tobylee
(偷筆)
2015-02-06 15:27:00
標四個點講解一次 分三隊帶位 撞點就通知該隊注意即可
作者:
hjk56789
(hjk56789)
2015-02-06 15:28:00
我對不起大家
作者:
wrb
(等等找妳喔~~~<3)
2015-02-06 15:31:00
喜歡激烈的碰撞 臭惹嗎Q.Q
作者: JamesChuang (IAmBadman)
2015-02-06 15:34:00
他就是臉朝外的時候左轉 朝內幾乎都撞牆
作者:
kigipaul
(KiGiPaul)
2015-02-06 15:36:00
這個不是只要視角拉遠 一直站在王外圈順時針的交叉點不管王滾內圈和滾外圈都不會撞到
作者:
aabbabcd
(Infinity )
2015-02-06 15:37:00
外逆內順 記好後再滅個幾次就熟了...=.=
作者:
wdszfefx
(有意娶童工織妙)
2015-02-06 15:42:00
你選到傳奇(隊友)難度了wwwwww
作者:
Nitricacid
(硝酸酸)
2015-02-06 15:44:00
視角拉遠不知道為啥會被山卡住...
作者:
aabbabcd
(Infinity )
2015-02-06 17:55:00
那些山不會卡視角啊.樓上你是法師嗎 有法師反應水晶會卡不過獵人倒是不會...應該是法術有移動路徑的關係吧
作者:
awaited
(菲)
2015-02-06 18:01:00
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亂畫路線圖一張
作者: arrwin (幹麻那麼認真啊?需要嗎?)
2015-02-06 18:09:00
唷樓上的我看懂了
作者:
qoo4628802
(風滔)
2015-02-07 17:54:00
真心覺得這隻是前期鐵板...
作者:
sundazlas
(穆恩)
2015-02-07 19:16:00
這隻小精靈超有創意 看一堆腦包被小精靈當豆子吃xD
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Re: [問題] 黑石鑄造廠 H2 坦克打法
ccode
[問題] 想找個關於碼表的ui
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Re: [問題] 黑石鑄造廠 H2 坦克打法
becca945
Re: [問題] 黑石鑄造廠 H2 坦克打法
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Re: [問題] 卡拉贊
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