[心得] 簡易黑石一區戒律牧心得(127王)

作者: smallfei79 (小菲)   2015-02-06 11:22:44
心得是用普通難度下去寫的,因為過年前人員仍然不齊全
加班的加班,旅遊的旅遊
只好先從普通開始拓了
臨時加開打完一區後收工,擊殺的BOSS有1戈魯爾 2礦吞 7高爐
整體難度不算高,但區域尾王對於走位和戰術執行的要求明顯比較高一點
團隊為20人
坦克:坦戰 坦聖 (坦DK)
治療:戒律牧 神牧 補薩 補德 補僧
輸出:1賊 1聖 2戰 1DK / 2法 3術 1獵 1牧 1薩
仍然保持著沒有補騎的優良傳統QAQ
1王 戈魯爾
戰術相當簡單的BOSS
坦克會帶就是很簡單的木樁BOSS
團隊分兩組,與坦克成三角站位,遠程可在王與近戰向外延伸的直線上站好就行
主要用意是分攤火刀,而火刀範圍非常大,不用貼BOSS也能吃到
沒有在坦王的坦在BOSS能量100要砍火刀時,到A組位子嘲諷BOSS
讓BOSS火刀劈砍A,接著再走到B,能量100時嘲諷讓王對B組砍火刀
一直LOOP,坦克debuff疊高要換坦,我們大概是5~6一換,為了火刀有扛到10+過
不過普通感覺還好
扣掉上面的核心機制外,boss還會
a.召喚落石圈 躲好就好,理論上不會落在近戰圈,真的落了就調整一下團隊三角站位
b.敲地板 敲到會飛高高,躲好就好,特效超明顯且唱很久,沒躲掉自己該死(?)
c.石化 被點的離開團隊就好
d.瘋狂敲地板 連續數次的敲地板,這階段團隊有跑好理論上不會受傷,跑好就好
戒律牧治療心得
boss打坦有正常換坦下不太痛,可像打屠夫一樣,幫每個吃火刀的隊員先貼好盾吃刀
難度頗便當,也沒感覺到什麼治療壓力
如果不幸被敲地板敲到可以漂浮避免落下傷害
2王 礦吞
boss分成兩個階段,此王站位極為自由,只要把握幾個原則
團隊愛在哪開王就在哪開
我們是採用原地開王,遠程黑水放內圈一條走道
P1:
坦克:疊1換坦,ST要在BOSS的背面貼王待命
讓BOSS的酸液洪流噴向遠程,請注意每個酸液洪流都該有減傷技能覆蓋
RL可以事先安排好團隊減傷,就算只有給個戒備也很有幫助
因為他是打坦多少就A團多少的技能
近戰:躲好地板技能,打側面,不要讓站位變成王>近戰>遠程
兩兩一組,安排好打斷黑石AOE,BOSS被斷後會立刻唱第二發(共兩發)
連續兩個斷法要安排好先後,不要重疊了,近戰不足遠程也可以安排進斷法鍊
遠程:BOSS一次P1會放6~7個黑水,安排一個會跑的當引路
在打的到BOSS又不會長途移動,且不會亂的方式移動
出黑水就移動到下一個點,一般團隊都是採用"己"字型的跑法
可以讓黑水放的密一點
請注意黑水點人後就不會移動,可以在黑水落地前提前跑動
估計高難度下不提前跑會給治療很大的壓力
P2:
BOSS會進入翻滾模式
團隊分成三組,清右邊外圈/左邊外圈/中間整圈三條路線的黑石箱子
腿長的盡量分在外圈組,腿短內圈組
BOSS翻滾撞牆時會造成全團AOE,普通頗癢
BOSS撞牆後,會選擇朝內圈or外圈滾(也就是只有兩種選擇)
內圈順時針滾,外圈逆時針滾,可以提前判斷他會滾哪些地方
在他暈眩時就提早避開該區域,打熟下是不該被碾到的
黑石箱打到一定程度(boss吃石頭)會轉回P1
團隊一樣按照P1站位的原則站好(不一定同位子)
如果遠程離集中處很遠,切記不要切近戰區跑過去,黑水會點在近戰區,很不方便
約兩次翻滾就能倒王
戒律牧治療心得
由於沒有補騎,還是老樣子看好坦
我們有兩招減傷可以搭配坦克做成減傷鍊
酸液噴吐前可以提早貼好團盾,有分配好減傷鍊下這王治療壓力比一王還低
P2救好自己身邊的人就對了,盾盡量灑,懺悟盡量丟,有危險就捕快補
7王 高爐
1區尾王,複雜度明顯比前兩隻高了不少
整體分成三個階段,三個階段都和以前的一些BOSS很像
P1像是遠祖灘頭炸門(?)
P2像是龍魂脊椎炸鎧甲(有人說更像重製的組爾格拉布?)
P3像是ICC教授崩潰階段
戰術都弄熟後不算太難
另外這王我們是採用3坦戰術,DK切坦
P1:一面處理小怪,一面把左右的門給炸了!
團隊分成三組,工頭組需要1坦1補1強AE輸出(我們是排戰賊,增薩請假)
其餘兩邊平均分配,近戰數量也控制到兩邊平均
場上會有幾種小怪,擊殺順序 技術工>風箱工>守衛,工頭是不殺的
被點炸彈/撿到炸彈的通通搬去炸門
a.技術工,炸彈主要來源,殺死後地板會有炸彈可撿,搬去炸門就對了
技術工也會單點隨機目標放炸彈,被點的人自己去炸門(會點到中間組!)
炸門的方法是在門旁邊點下螢幕中間的按鈕就會炸門了
注意炸門時會有10萬的小範圍aoe,不要炸到其他人了
技術工的法術可以中斷,減少治療壓力
b.風箱工,不會移動,不會打人,但會一直幫熔爐加熱
熔爐熱量越高,後面的aoe就越痛
放在第二目標解決,場上沒有技術工就去打風箱工
打進P2,炸彈沒失誤感覺可以兩波風箱工就打進去,有失誤則是三波
c.守衛,會在地板丟盾牆,在裡面的怪會有很高的減傷
中間坦拉著帶遠,不要讓他放到風箱/技術工盾牆
但扛到三隻就有點勉強,第四隻以上還是要由左右坦克帶走
風箱工和技術工都清完時就來幫忙清守衛
d.工頭,毫無反應就是個很猛的工頭,但不用打死他,扛著到戰鬥結束就好
左右兩個門被炸破後會進P2
P2:利用火元素解決壓制山脈之心的縛火者,釋放出山脈之心
P2不會再出風箱工和技術工(守衛還是會出)
場地中間會刷四隻無敵的縛火者
需要帶火元素去縛火者旁邊擊殺才會取消無敵25秒
場上還會出招火者,會補血HOT,可驅散可中斷
剛轉階段時風箱工和技術工都會開始主動打人,坦克第一時間拉穩
風箱工會aoe前方,不要面對人群
技術工還是會丟炸彈,被丟得找沒人地方放掉
小怪清完後團隊分兩組,一組是仍然是坦工頭的1坦1補1dd
其他人在打的到指定縛火者處分散
boss會點地板火圈,躲好就好
工頭組抓好所有的守衛,其他兩坦處理好招火者
場上擊殺順序為縛火者>到定位的火元素>招火者(守衛沒空殺)
a.縛火者,戰鬥核心,一隻火元素的25秒就應該要帶走一隻,算是dps門檻
帶不走會給治療帶來很大的壓力
b.火元素,會凝視一個人,無仇恨無法嘲諷,被點的人走到縛火者旁邊就是了
c.招火者,會唱補血,安排好打斷,漏掉的可以安排進攻驅散
d.守衛,坦好,真的扛不住可以請其他坦拉一隻走,原則上戰鬥時間沒拖長不太需要
剛轉階段會有點亂,努力保持不減員吧
四隻縛火者擊殺就會進入P3
P3:山脈之心RUSH階段
不會再出守衛等小怪,但火元素好像會復活,工頭也還在
BOSS會在遠程處地板放會慢慢放大的黑水團,需要在場地沒空間前擊殺山脈之心
一般建議帶位從U型場地的一角開始,慢慢帶一圈到另一角
三坦中,兩坦坦王,疊3~4換坦,一坦拉工頭和剩餘的火元素(似乎不會盯人了)
剛轉階段時,開嗜血協助把剩餘的守衛/招火者殺乾淨,接著才開始打BOSS(工頭不管)
坦克疊的DEBUFF是DOT,換坦也要記得刷血
遠程務必集中來吸引黑水,不要亂放,最大限度的利用場地
在場地沒空間站前RUSH掉就可以領T裝
戒律牧治療心得
我的主要工作是治療工頭坦,工頭坦的治療壓力有點大,扛到5~6隻下壓力很大
這王癒合導言運作效果很好,沒安排到刷坦可以點癒合真言來用
P1可以協助治療其他坦克,被點炸彈一樣乖乖去放,但要和工頭坦喊一聲
P2開場,直接給掉血最大的坦鎮壓,注入能量開始看好坦
這邊建議安排1~2個治療大招來度過,小怪都清完後就穩了
後面則看狀況,由於火元素刷很快
靠近第四隻縛火者時會有大量火元素打人+山脈之心AOE
如果壓力大可以直接喊一個治療大招
如果是治療團隊,可以在每波山脈之心AOE前貼團盾,低壓可疊佈道開天使
治療工頭坦下我不太敢分心,尤其開荒期P2拖超長,一次扛6隻血線很恐怖
P3崩潰戰時坦克受傷很恐怖,如果有補騎可以一次刷兩坦就好了......
可以抓山脈之心AOE的時間軸開罩子幫集中的團隊減傷,或者給坦也OK(一次罩三坦)
以上一區三個BOSS的心得
題外話,戒律牧的T17*4翻譯錯誤,真正效果應該是減少治療導言耗魔
他寫減少癒合導言誰想穿阿=口=
如果有可以修正的地方也歡迎提醒,我總覺得我們高爐的打法有問題XD
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-02-06 11:27:00
黑石散裝滿滿靈機 難道真的要回頭打M天槌收散裝嗎
作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-02-06 11:28:00
普通戈魯爾第一次就打過了,有點莫名XD
作者: SnakeO (ha)   2015-02-06 11:36:00
請問能量一百唱火刀嘲諷是唱法時嘲諷,還是接近一百能量嘲?
作者: s855458 (JJ)   2015-02-06 11:37:00
唱的時候嘲就可以了
作者: jacko0107 (jacklantern)   2015-02-06 11:57:00
雷補薩推一個
作者: Rainbow5566 ( )   2015-02-06 12:18:00
戈魯爾坦拉好沒難度
作者: frank161616 (Torg)   2015-02-06 12:45:00
工頭進P2要打死吧? 不然會一直給髒地板耶
作者: GeogeBye (bye)   2015-02-06 12:46:00
可惡 想打
作者: tobylee (偷筆)   2015-02-06 15:32:00
推心得 很詳細
作者: skyle (給我錢!!)   2015-02-06 17:04:00
髒地板對近戰多的團隊超有感的

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