[情報] 鋼鐵之潮 Patch Notes (額外改動1)

作者: ONISUKA (我不是鬼塚英吉)   2014-10-16 04:50:42
6.0.2 鋼鐵之潮 Patch Notes 中文版
http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/
World of Warcraft Patch 6.0.2: 鋼鐵之潮
Updated: 10-14-2014
額外改動
世界環境
‧某些區域的夜間環境已針對亮度進行調整,讓夜晚更像夜晚。
‧潘達利亞大陸現在是跨伺服器區域。
‧無印新手區域(等級1-10)已針對新手教學、任務及怪物/NPC進行一系列的改進,以提供
更流利的新手體驗。
怪物
‧柯爾克隆守衛及效忠卡爾洛斯的軍隊已經被驅逐出部落城市及聚集地。
‧玩家仍然需要完成傳說披風任務才可以進入歐朵聖堂或者獲得拾取歐朵斯戰利品的資格

雷王之島
‧雷王的珍寶已經關閉,相關的成就現在都變成偉業。
‧雷神皇宮鑰匙已被移除。原本掉落鑰匙的部份現在被次級好運護符取代。
任務
‧戰鑄徽印不再是每周任務。玩家現在可以所有的次級好運護符兌換成戰鑄徽印!
‧在Patch 6.0.2之前成功完成入侵黑暗神廟任務並擊敗坎瑞薩德‧埃伯洛克的玩家將會
獲得特殊的頭銜。
傳說披風任務
‧作為潘達利亞之謎過渡到德拉諾之霸的一部分,未進行傳說披風任務的玩家將不再能接
取這個任務。
‧正在進行傳說披風任務的玩家在11月13號以前(台版18號)都可以繼續完成怒西昂的任務
及挑戰。一旦德拉諾之霸上線,傳說披風任務將會永遠被移除,玩家將不再能接取任務
及獲得披風,而且任務日誌內所有相關的任務將會被清除。
‧已經完成任務並獲得獎勵(例如史詩披風或傳說變換寶石)的角色仍然可以重新購買這些
勵。
‧勇氣試煉已被移除。進行怒西昂的傳說任務的玩家現在會跳過這個階段直接進行下一步

‧更多相關訊息,請參考: http://tw.battle.net/wow/zh/blog/15910699/
團隊、地城及事件
勇氣及正義點數移除
‧勇氣點數及正義點數已被移除。
‧過去使用勇氣及正義點數購買的大部分物品現在改為使用金幣購買。
‧角色身上的勇氣及正義點數將會轉換成金幣,每1點點數兌換47銀。.
團隊副本中的個人拾取
‧個人拾取模式將會擴展到圍攻奧格瑪及之後團隊副本的所有副本難度(普通、英雄及神
話)。
‧使用個人拾取模式擊敗首領將不再將戰利品直接放進玩家的包包。有資格獲得戰利品的
玩家現在能拾取首領的屍體以看到自己獲得的戰利品。
‧請注意: 隨機團隊難度的圍攻奧格瑪將使用新的個人拾取系統。玩家現在需要在擊敗
首領後,拾取首領屍體或出現的寶箱才能獲得戰利品。
‧團隊隊長現在可以在戰利品分配選項中選擇使用個人拾取模式。
‧若碰到角色雖然有資格但卻無法拾取首領屍體的情形時,他們所獲得的戰利品會自動郵
寄到信箱。
圍攻奧格瑪
‧由於新的團隊副本難度結構,圍攻奧格瑪成就將會被重新命名(例如:"英雄: 馬可羅克"
將會變成"神話: 馬可羅克")。這些成就將會溯及既往,給予在Patch 6.0.2之前完成這
些成就的玩家。
‧卡爾洛斯‧地獄吼
‧擊敗卡爾洛斯‧地獄吼不再能獲得"領先群雄"或"英雄先鋒"成就。
經典團隊副本改動
‧巨龍之魂: 高於86級的角色現在可以在時光之穴的巨龍之魂副本入口外側,向奧芮朵米
交談以單人排入隨機團隊難度的巨龍之魂。
‧冰冠城塞: 前往瓦莉絲瑞雅的大門現在預設為開啟,讓玩家可以跳過戰鬥。
‧奧杜亞: 索林姆在場內沒有玩家時不再重置戰鬥。
地城
‧透過地城搜尋器完成隨機普通難度的巫妖王之怒、浩劫與重生及潘達利亞之謎地城,現
在會獎勵有用貨物背袋。
挑戰模式
‧潘達利亞之謎的挑戰模式賽季已經結束。德拉諾之霸發行時將會有更多地城等待玩家挑
戰!
‧潘達利亞之謎挑戰模式的相關成就已變成偉業。
‧青銅勳章: 完成每個挑戰模式地城並獲得青銅或更高階勳章的玩家,獎勵的"無畏者"頭
銜現在是帳號共通。
‧白銀勳章: 完成每個挑戰模式地城並獲得白銀或更高階勳章的玩家,現在可以獲得全部
四種先祖鳳凰坐騎(赤紅、銀灰、翡翠、紫色),這些坐騎也是帳號共通。
‧黃金勳章
‧特定職業的可塑型護甲仍然是職業限定。獲得全部9個黃金勳章的角色仍然可以向恆
春谷的挑戰者宋恩或挑戰者吳立購買對應的套裝。
  ‧在潘達利亞之謎挑戰模式中獲得1個或更多黃金勳章的角色仍然可以保留"挑戰者之
道"的傳送法術。
‧在特定伺服器以最快速度完成特定挑戰模式地城的玩家,獲得的最佳頭銜已被移除
   ,但會獲得"霧行者"頭銜以紀念這些成就。德拉諾之霸中將會有更多新的頭銜讓玩
家競爭。
試煉場
‧達到15級的角色現在可以進入試煉場。但只有100級的玩家才可以進行青銅試煉。
‧90級的試煉場相關成就已變成偉業。
‧完成"證明自己:無限傷害輸出(第30波)"之類的成就所獲得的頭銜將會保留。
PvP
‧為意外開啟PvP旗幟的玩家新增額外的安全防護。
‧沒有開啟PvP旗幟的玩家將無法治療或傷害開啟PvP旗幟的玩家,除非他們手動開啟旗
幟進入PvP戰鬥。
‧在對話框中輸入/pvp將可以開啟PvP旗幟。
‧非PvP伺服器的玩家加入跨伺服器的隊伍時,現在會獲得一個確認提示,警告他們可
能會因為加入隊伍而進入PvP伺服器。
戰場及競技場
‧PvP第十五季於Patch 6.0.2推出時結束。
‧征服點數將會轉換成榮譽點數,而任何超過4000點的榮譽點數將會轉換成遊戲內貨幣
,每1點點數兌換35銀。
‧第十五季需要征服點數的物品將改成使用榮譽點數兌換,需要的數量與過去所需的征
服點數同,除了任何有積分限制的物品之外。
‧第十五季需要積分才能購買的物品將不再能獲得。
‧請注意競技場及積分戰場對戰在第十六季開始以前將不會開放。
戰場
‧戰場分組已被重新修改,現在是每10級一組,取代每5級一組(10-19,20-29,30-39…等)
。進入戰場的角色等級仍然會提高到該組的最高等級。
‧風暴之眼及深風峽谷的背旗者現在會獲得集中攻擊及猛烈攻擊的減益效果。
‧集中攻擊是個可堆疊的減益效果,每層使受到的傷害提高10%,當旗幟在基地中被拾
取後的每30秒便會開始堆疊1層。達到5層時,集中攻擊變成猛烈攻擊。
‧猛烈攻擊是個可堆疊的減益效果,每層使受到的傷害提高10%,並且使角色的移動速
度受到限制。每30秒堆疊1層,最多15 層。
競技場
‧競技場衝突戰又回來了,並且開放給所有想要測試自己的勇氣的玩家。玩家可以在沒有
排名的環境下與其他競技場隊伍交手。在競技場衝突戰中獲勝的隊伍獎勵榮譽點數。
‧在所有的競技場對戰中,抑制將會於對戰開始後5分鐘作用。
‧戰爭遊戲的命令列參數已被修改成能讓BattleTag或RealID的朋友作為第一個參數的內
容。
‧使用方式舉例: /wg BattleTag好友 arena tournamentrules。
‧arena(競技場)及tournamentrules(巡迴賽規則)是可選的參數。競技場參數可以從能
的競技場搜尋最好的對戰組合,或者隨機選擇一場。巡迴賽規則如果沒有設定的話,
預設是不啟用(false)。
作者: miss2157 (StarFucks)   2014-10-16 05:23:00
所以一定要摸屍體了
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2014-10-16 05:31:00
欸欸.結果還是要有披風才能打牛啊
作者: a30706520 (貓大狼)   2014-10-16 05:52:00
金剛不能再耍白了
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-10-16 08:01:00
那未來沒披風不就再也不能打牛
作者: Vladivostok (海参崴)   2014-10-16 09:18:00
等等,所以雷王寶庫還能進嗎?
作者: rantea7m (R)   2014-10-16 09:55:00
跳過勇氣!!!結果後面道具打不完 囧
作者: yokodream (西林)   2014-10-16 12:02:00
不能吧,鑰匙都收掉了,原本以為不會收鑰匙的囧
作者: d95272372 (火星人)   2014-10-16 12:05:00
不是說還可以進?
作者: Flamekaede (サイフォンの道)   2014-10-16 12:44:00
還好...昨天都先把鑰匙用一用了,平均每角色收入3600G
作者: alien818 (阿俊)   2014-10-16 12:52:00
哈哈,想到有人存鑰匙70把 XDD
作者: rogerkidd (心を開いで)   2014-10-16 12:52:00
個人拾取 要是有人打隨團一王 故意開寶箱就不動那其他人不就要等第一個開的減玩才能一個一個去撿了撿完
作者: breakblue (深蒼)   2014-10-16 13:00:00
應該會跟副本王沒撿一樣 郵差從扭曲虛空撈回來寄給你
作者: wljung (sleep)   2014-10-17 10:02:00
那裝備不能貪來分解了?五人副本好像也變個人拾取

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