[創作] 鈴音

作者: yclamp (艾希德)   2014-11-03 15:04:28
鈴音
日名:スズネ 英名:Suzune 異名:Marcato
東方衛士隊的女隊員。為了達成祕密任務而流浪諸國
「...!!」
「哼..!!」
「死吧」
「為什麼要那麼做,首領!?」(VS阿修羅 限定)
「失禮了,大公...」(VS魯卡 限定)
主要入手方法 目前暫無
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IDXX1 鈴音 LV1
HP 7/ATK 3/DEF 6/計16 COST:9
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:影潛
影潛
攻/近中/劍3↑移1↑
Atk+3,有(20+移動數值*5)%的機率將對手的防禦變為0
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IDXX2 鈴音 LV2
HP 8/ATK 4/DEF 6/計18 COST:13
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:影潛
千刃
影潛
攻/近中/劍3↑移1↑
Atk+3,有(20+移動數值*5)%的機率將對手的防禦變為0
千刃
移/全/劍1↑槍1↑劍3↓槍3↓
移動力-1,提出之非事件卡的劍槍卡化為數值+1的事件卡重新加入手牌(註1)
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IDXX3 鈴音 LV3
HP 8/ATK 5/DEF 7/計20 COST:16
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:影潛
千刃
響雨
影潛
攻/近中/劍3↑移1↑
Atk+4,有(20+移動數值*5)%的機率將對手的防禦變為0
千刃
移/全/劍1↑槍1↑劍3↓槍3↓
移動力-1,提出之非事件卡的劍槍卡化為數值+1的事件卡重新加入手牌(註1)
響雨
防/遠/劍3↑
將對手的攻擊力減去劍數值/2(尾數近位),防禦成功時給予對手2點傷害
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IDXX4 鈴音 LV4
HP 9/ATK 5/DEF 8/計22 COST:17
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必殺技:影潛
千刃
響雨
影潛
攻/近中/劍3↑移1↑
Atk+4,有(20+移動數值*5)%的機率將對手的防禦變為0
千刃
移/全/劍1↑槍1↑劍4↓槍4↓
移動力-1,提出之非事件卡的劍槍卡化為數值+1的事件卡重新加入手牌(註1)
響雨
防/遠/劍3↑
將對手的攻擊力減去劍數值/2(尾數近位),防禦成功時給予對手2點傷害
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IDXX5 鈴音 LV5
HP 9/ATK 6/DEF 9/計24 COST:23
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必殺技:影潛
千刃
響雨
森羅萬象
影潛
攻/近中/劍3↑移1↑
Atk+4,有(20+移動數值*5)%的機率將對手的防禦變為0
千刃
移/全/劍1↑槍1↑劍4↓槍4↓
移動力-1,提出之非事件卡的劍槍卡化為數值+1的事件卡重新加入手牌(註1)
響雨
防/中遠/劍3↑
將對手的攻擊力減去劍數值/2(尾數近位),防禦成功時給予對手2點傷害
森羅萬象
攻/遠/無5↑(註2)
給予對手(我方提出的牌種數-對方總數值比我方大的牌種數)的傷害(註3)
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註1:每一張朝上提出的劍槍卡都會變成單面事件卡,並在改變位置前加入手牌(參照海鮮娘
例如出了劍1 盾2 槍3,則會獲得單面的劍2以及槍4事件卡
盾1 劍2 移1
註2:無5↑指的是提出的牌數值總和在5以上
註3:比較各牌型的總合,假若鈴音出了劍1、槍2、盾3、移2
而對手露緹亞出了盾2、盾2、移1、槍1
則劍1>劍0、槍2>槍1、盾3<盾2+2、移2>移1、特0=特0,露緹亞就會受到3點傷害
影潛 隱蔽氣息的一擊
千刃 出現自無形的暗器
響雨 射出暗器抵銷堆對手的攻擊
森羅萬象 從四面八方飛射而來的暗器
專武
暗星 遠攻+4 特製的手裡劍,造成的傷口將難以痊癒
夜鷺 近攻+2 遠防+3 以極度堅硬的金屬製成的苦無
彼岸花 攻+1 防+2 偽裝成精美髮飾的多重暗器
設計概念就是一個運用各種暗器戰鬥的女忍者
一般的主攻技是影潛,雖然攻擊力差強人意
但是一但發動將防禦歸0的效果就有機會重創敵人
千刃則是很強力的輔助招,特別在像白魔這種滿地小碎牌的地區
在同樣手牌數下,當對手平均只能拿到總合3~4的劍槍,你卻能拿到數值6~8劍槍卡
不管是接力給吃大劍大槍的隊友或者是留給自己其他技能使用都具影響力
不過代價則是自己的移動力減低,並且犧牲掉反面的牌型
響雨算是跟千刃相輔相成的一招
在L4以前對手如果不想要硬吃影潛必定會拉遠
而如果此時施放了千刃則鈴音更難拉到近中
但此時千刃強化過的劍卡可以用作防禦,運氣好的話還能給予敵人傷害
最後則是森羅萬象
雖然沒有攻擊力加成但是卻是頗為麻煩的一招
森羅萬象不管是先攻或後攻都會對敵方造成很大的困擾
先攻則對手必須要在吃直傷或者是拋棄之後攻擊要用的牌來降低傷害作選擇
後攻時對手也不能恣意攻擊,因為如果手牌清空時很可能就被森羅萬象重創
但是又必須顧慮到響雨的存在,會讓對手陷入兩難的情形
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IDXX0 鈴音 稀有卡 LV5
HP 12/ATK 8/DEF 11/計31 COST:34
事件卡槽:★★★★★★
稀有度:10
必殺技:EX影潛
EX千刃
EX響雨
EX森羅萬象
EX影潛
攻/近中/劍5↑移1↑
Atk+7,有(15+移動數值*10)%的機率將對手的防禦變為0
EX千刃
移/全/劍1↑槍1↑劍5↓槍5↓
移動力-1,提出之非事件卡的劍槍卡化為數值+2的事件卡重新加入手牌
EX響雨
防/中遠/劍3↑盾1↑
將對手的攻擊力減去3+(劍數值/2)(尾數進位),防禦成功時給予對手3點傷害
EX森羅萬象
攻/遠/無9↑
給予對手(我方提出的牌種數-對方總數值比我方大的牌種數)X2.5(尾數捨去)的傷害
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作者: mic741852 (mic)   2014-11-04 00:53:00
感覺會帶咒戒拚響雨不錯
作者: Touki (冬樹)   2014-11-04 10:29:00
千刃移動力減1,然後近距沒防技,感覺要避免站上近距呢。
作者: ken0927ken (杰剛 <是我講不聽>)   2014-11-04 11:29:00
這個台詞該說是中二嗎XD

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