※ 引述《neroute (Neroute)》之銘言:
: 殺生院,身為一個故事設定上可以跟UO、蓋亞分庭抗禮問鼎最強寶座的角色,
: 到了FGO居然跟貞德、X傻一起爭奪最弱角的位置讓很多人在情感上不能接受,
: 紛紛跳出來護航,風向網光砲角沒人權等等。
: 但就個人意見5.5真的只是剛好而已,
個人技能還沒練滿, 只有100等滿+ (寶石被鈴鹿吃光你才跟我要這麼多...)
殺生院的集星能力 如果照網路資料看, 看傑克 沖田是不相上下的
實際上用起來星星分配上也差不多是這樣, 集星能力真的不差
打星能力不高, 蠻爛的
(追記: 後來看隊伍, 我發現我有帶兩張2030 囧 扣掉後大概也只剩4~8顆)
要不就是法師隊伍, 反正術職集星都很爛, 星星幾乎會集中給殺生院
要不就是2030帶兩張出門, 闔家保平安(炸)
總之我覺得殺生院的平砍頗中規中矩的
這邊要帶一下MASTER裝備 月の海の記憶
A卡提升50%
星星發生率提高100% <= BAAEX 測試可以打37星,還不差(扣掉2030x2, 21顆)
單體強化無效
這三招有趣的是 他剛好把殺生院的缺陷都包起來了(炸)
講個人對她的評價
1. 上面那件MASTER裝備, 要用殺生院先考慮穿上它
2. 很適合的隊員, A放 爆擊率 集星等都可以用, 卡COST放莫札特
因為設計很多方面來看, 殺生院能穩定爆擊後的平砍火力真的不算差
和黑貞比爆發大概是沒戲, 但是純砍殺術騎, 殺生院有相剋還是好那麼一點
和狂職比輸出應該也沒戲, 但是不會被剋, 又有內建人型防禦+16%
整體HP也算多, 比起狂職生存能力自然又比較高
整體來說有一種不上不下的狀態, 這是優點還是缺點就看個人配隊伍喜好
3. 有愛就會用, 畢竟這職階的針對性並沒有基礎六職那麼高
換句話說對抗BOSS的時候殺生院"不可能"當作是核心隊員使用
4. 真要講怎麼強化殺生院...我是覺得技3追加一個集星UP就好XD
說5.5分 ...恩... 基本上就算白貞也是5.5分, 遇到難關我還是會用白貞
我覺得重點不是在因為一個網站給他低分就覺得這隻很爛或幸好不抽什麼的
今天想要, 所以抽, 抽到, 就拿去練
單純來說, 嫌殺生院不夠強, 可以不要抽
嫌他弱, 請你好友不要擺他, 或別選他
但我是滿足了
5. 個人建議禮裝
日輪の城
ジョイント・リサイタル
月の湯治
もう一つの結末
月の勝利者
ムーンライト・フェスト
ショコラティエ
目醒め前 (主要是為了防禦, 搭配被動人型減傷可以當個假秤)
6. 刷種火 我還是用 流星一條 斯巴達 R姊騎馬撞人
我不會用殺生院浪費時間..