[心得] 高雄 逃出香港-逃龍記/幽暗海盜

作者: bearsi (bearsi)   2014-12-04 18:01:37
<逃龍記>
本主題是走武俠風格,非常中我的意。
之前也玩過偏中國風的密室主題,
不過大多是採用易經八卦或中國文學這方面,
雖然這種濃濃中國味也是很喜歡,
但是武俠風格感覺更親切上手,也更有趣味性,
畢竟易經八卦有點刁鑽,
中國文學又太容易讓玩家覺得是不是在檢討書讀得好不好…
或許是因為採用武俠背景,因此武功秘笈是必備元素,
所有題目都與秘笈做結合,
謎題風格也都不是思考型題目,而是手動題,
簡言之,就是要玩家練武功啦~
期待能動動腦的玩家可能會不喜歡這間密室,
畢竟練武功就是要心無旁騖,心思百轉千迴可能幫助性不大,
不過我自己是滿喜歡的,
除了武俠風格我有偏愛外,
看隊友擺一些奇怪的姿勢也很好笑,
成功脫出後,
每個人都還跑回來挑戰自己的暗器功夫,也增添不少樂趣,
基本上我覺得如果不排斥動腦解謎型題目太少,
這個主題是可以玩玩看的,
只是場景非常小,4人以下會比較剛好。
最後要說一下,
第一間的題目其實我們有卡,
或許這跟習慣有關,
通常會想要先解第一眼看到的題目,
我們連一題都沒有解開就求救,
實在是非常挫折,
但經工作人員提醒解題順序後,就非常順利了,
甚至於在線索沒拿齊之前,
我們已經推敲出題目的設計邏輯而開了鎖,
哈哈,實在很難忘記當其他人看到我們開了鎖的反應啊~
BTW,因為這個武俠風格主題,
讓我默默期待說不定也能玩到以殭屍為題材的密室啊……
謎題就利用什麼黃符、糯米、桃木劍道具來出題,
毛骨悚然喲~~
<幽暗海盜>
記得第一次到逃出香港時,
工作人員曾經提到他們家的主題中,難度較高的是<幽暗海盜>或是<嗜血之墳>,
實際玩過之後,我覺得<幽暗海盜>難度是偏低,
姑且不論業者是不是因為謎題量多所以認定難度較高,
(但其實我並沒有題目量多的感受)
以謎題類型來說,<幽暗海盜>可以說是走簡單風,
重點只在「翻找」,
大多題目都不難,不太需要思考,
找到線索就可以從文字提示上去找答案,
我們雖然有一題卡住,
但以事後論來說,絕對是我們想太多,
完全照著文字意思去找答案就對了,
值得一提的是,
這個主題有一道線索應該是我印象中,
逃出香港唯一把謎題與故事背景真正連結起來的設計,
這樣的安排挺好的。
場景部分,最後一個房間我很喜歡,
但可能需要特定角度才能欣賞,
從上往下看的時候,真的很有在海底的感覺,
可惜一但置身其中,那種夢幻感就消失了,
建議玩家在前面的過程中,可以四處看看,
應該有機會看到整間深藍色的房間,還滿美的~
至於最後一題…
我一直覺得最後一題要如何設計其實是很難拿捏的一件事,
畢竟最後一題猶如魔王關,總不能讓玩家輕輕鬆鬆過關,
但在最後時間不多的情況下,
還要讓玩家面對超級難題,那也太讓人絕望了…
目前為止,
除了過關條件不一樣的密室主題,
還有帽子烤的逃出教室外,
其實大多業者都還是走中規中矩的風格,就是以難度中上的題目做結,
另一個讓我有印象的主題,是第一間很難,第二間中等,最後一題超簡單,
但這是有點傻眼的印象……
而<幽暗海盜>的最後一題,其實是我覺得不好的題型…
我不明說,但可以提示一下題型種類,
記得之前板上某篇文章下的推文中曾討論過,
覺得某地區業者快跳脫不了某種模式,希望新業者能帶該地區進入另一個層次,
<幽暗海盜>的最後一題就是那種「模式」。
其實到底某個主題好不好玩,
當然與密室本身品質有關,一起去玩的同伴也有影響,
工作人員的服務態度也大大有關係,
我幾次去逃出香港,其實感受都很好,
工作人員都很親切,
每間密室裡的特殊設計,
在講解過程中,只要不妨礙後面場次的進行,
都會讓玩家好好玩個過癮,
像是<驚天任務>的雷射陣、
<逃龍記>的射暗器,
甚至方才提到<幽暗海盜>最後一題,其實在我們玩的當下,
我們自己還是在解這題的過程中弄得超級搞笑,
事後解說時,也一直驗證,
所以逃出香港五個密室主題的體驗都是挺不錯的,
以我個人覺得玩起來的歡樂度來說,
遊戲世界>驚天任務>逃龍記>嗜血之墳>幽暗海盜
但若考慮整體品質來看,或許其中兩主題位置要交換一下,嗜血之墳>逃龍記
作者: KaiSanshirou (青)   2014-12-05 17:04:00
喜歡順序和熊大列的整體品質順序ㄧ樣~And 推逃出香港的工作人員都很親切
作者: Jeffrey06 (傑佛瑞)   2014-12-08 00:01:00
剩逃龍記和嗜血沒玩...
作者: bearsi (bearsi)   2014-12-09 00:55:00
韓帥努力推文真是讓我太感動了......

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