先說 用111去合2 或222合3 都是爛東西
真正數值好的精粹都是用333去合的
所以真的有心想玩這系統的 要知道這坑超大
以下為統計資料供大家參考 恕不一一附圖
很明顯的111合出來的2都是下限
攻擊(57/200)
功能&已知範圍 數量 詳細
攻+10~13% 0
攻回+4~17% 1 4
A屬攻+15~40% 11 木17 火16 水15 火17 光15 暗16 人15 暗16 木16 木15
木17
R種攻+15~40% 27 獸16 龍16 獸16 神16 神17 獸17 神15 魔15 神17 妖15
獸16 獸16 龍16 妖15 獸16 獸15 人16 龍17 龍17 魔17
神16 人17 獸15 龍16 人15 龍17 妖17
A屬對B屬攻+25~63% 12 光火25 暗木26 火暗27 火火29 水水27 光暗28 火木25
木火29 暗木25 火暗26 暗木28 木光28
A屬追打A屬攻擊15~35% 6 木17 暗15 水17 木16 光17 火15
防禦(51/200)
功能&已知範圍 數量 詳細
回+10~30% 9 12 10 12 12 12 10 12 10 11
R種回+15~20% 21 妖17 妖15 人15 獸15 獸17 獸16 妖17 獸16 獸16 人17
獸16 魔17 魔17 魔15 獸16 魔16 神15 魔15 神17 獸16
神16
回血25~58% 4 27 26 25 28
減傷25~64% 4 29 26 28 27
吸血 N% 最大回血50% 0
不死 0
迴避A屬怪 11 水 火 暗 水 木 水 木 火 暗 火 木
延遲A屬性怪N回合 0
回血3049~9686 2 3996 3767
特殊(45/200)
功能&已知範圍 數量 詳細
反傷10~30倍 4 12 12 11 10
單體A屬破防直傷 1 暗11343
10236~37779
單體無屬直傷 7 89790 78698 80717 88237 87153 75149 80845
75149~225075
全體無屬直傷 4 56102 53816 52132 58618
50460~132173
無視攻前盾 0
無視五屬盾5~77% 4 9 6 5 7
無視指定形狀盾 0
無視屬性相剋 0
1~4個R種CD-1~3 11 2人-2 1人-1 1獸-2 1人-1 1龍-2 2龍-2 2人-2 2魔-2
2神-2 2獸-1 2魔-2
1~4個A屬CD-1~3 9 1水-2 1光-1 1火-2 2木-1 1火-1 2光-2 1木-1 2水-2
2光-1
單體轉全體 0
降防25~67% 5 27 25 27 25 28
符石轉換(47/200)
功能&已知範圍 數量 詳細
A符石轉為B符石 0
A符石轉為A強化符石 0
N直行轉為A符石 47 1火 1光 1暗 1心 1心 1暗 1心 1火 1木 1木 1光 1心 1心
1心 1木 1心 1木 1木 1木 1木 1光 1火 1心 1暗 1水 1心
1木 1心 1火 1心 1火 1心 1木 1心 1光 1光 1火 1木 1暗
1光 1暗 1心 1心 1火 1暗 1暗 1心