: 本篇文主要想聊聊神魔近半年的遊戲改革,
: 1. 拯救弱勢種族(獸、魔、妖精) 2. 打壓兄弟(近三個月) 3. 舊卡強化
如果是上面那樣,我會覺得很無聊
說穿了,神魔之塔其實就是卡牌蒐集遊戲,轉珠的部分其實越來越難玩了。
太多干擾玩家轉珠的因素,尤其那些干擾轉珠都要高手或X轉才能克服。
在這種情況下,中輕度玩家就會不斷流失。
要維持人氣,又要兼顧營收讓大家願意抽卡,簡單的方式就是合作。
看看對面合作一波接一波,連蝙蝠俠對超人都可以合作,這種明明就是超熱門
可以搭配的題材,為何MH沒去做? 這我也很懷疑,難道是用心在時空之門嗎?
去年合作就是大家所知道的軒轅劍和仙劍,我相信連大宇賣遊戲絕對都沒MH
賣合作卡賺得多。既然如此,今年真正強的合作在哪?
未來走向我是建議每年至少兩款合作,而且盡量是一年的合作期,這樣要維持
遊戲熱度其實不難。對面就是瘋狂合作讓大家花錢抽卡的,就那麼簡單。
只要龍拚曾經合作過的對象,MH也能拿下 (像Terry之前說去日本,希望就是這
類消息),基本上人氣就會很穩了。
所以了,請推出熱門合作卡牌,讓大家想抽卡。莫忘記去年軒轅推出時,人氣高
到哪種地步,這就是我一個休閒玩家的看法。