Re: [閒聊] 無懼R20的設計

作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2013-11-07 18:07:17
爛的不是R20 是屬性盾
基本上這玩意可以解讀成把王的血量調的超高超高而以
你暴發可以打幾百萬 哇好強阿
那我就把王的血量調成幾千萬 防堆的好高好高
在把這類王多放幾個 你慢慢暴吧
對了 因為王的ATK突破天際 所以記得帶根性阿
不想打這麼累 來來來這有批石頭 多帶幾顆回家抽個木隊再來阿
基本上關卡弄的有挑戰性是好的 12星宮EX就設計的不錯(除了天坪 來鬧的)
考驗極限轉珠 隊伍多樣化 這才有讓人挑戰的想法
不過這些讓遊戲更好玩的要素在無懼都看不到
中間還參一個COMBO法印 充滿隨機性的東西
誰都知道就轉COMBO數-1 但就是在最後關頭天降10C被秒殺是怎樣
無懼這關卡中心思想就是魯洨+不確定
考驗極限轉珠? 沒有 配根性你只要別睡著就贏了 還有遇到凱麗別碰到天降
考驗隊伍配置? 沒有 木隊 根性選一個 不然滾
也不像輪迴可以拿一堆靈魂 就三顆 大多就木的大中小
爛!!
話說今天沒體後看了下無懼 睏意就上來了根本就不想打
突然想到 對阿 一個人打很累
那就用人海戰術吧 所以我把手機丟給別人
跟他說不想打就退出不然就傳給下一個
我就打了R18 R19 這兩關比較難我接回來
R20 目前輪到第三人 終於打到半血 不過後面也沒人想接了
大概最後還是退出吧
作者: iamlazy (我是懶人)   2012-01-07 18:10:00
哈哈哈,接力打法有創意要是接的人故意死掉怎麼辦?
作者: sakula248 (pflim落榜十年爽XDDDD)   2012-01-07 18:11:00
你講到重點了 就是要你練木隊跟抽木卡 活動不是目地
作者: rewq0618 (滾丸子)   2012-01-07 18:17:00
好想推這篇哦
作者: cfs (好像遠了點)   2012-01-07 18:18:00
我用一支槍哥+好友木巫 其他都暗的 這隊過關30分鐘
作者: ccas (昆蟲不一定會飛)   2012-01-07 18:21:00
我也想練木隊... 可是就是抽不到卡片!!!!!!!!
作者: gary360 (三百六)   2012-01-07 18:23:00
木隊不是想組就能組的...真的太石油了!!!!!
作者: acopika (acoaco)   2012-01-07 18:26:00
木北 雙奧 鄧肯 舊魔 這樣也可以 只是你還是要有木北阿..
作者: soraka (索拉卡)   2012-01-07 18:29:00
木隊只有玄武異界蛇妖木希 是要打屁 QQ
作者: g1409 (@.@)   2012-01-07 18:37:00
同感 自爆也好 水瓶也好 最無趣的是屬性盾
作者: penny2k1 (胸伴逮戶)   2012-01-07 18:38:00
真不知有什麼好氣的.....
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2012-01-07 18:42:00
第二張靈魂石有可能掉大的還不錯啦
作者: libramog (莫古)   2012-01-07 18:48:00
我覺得COMBO盾還蠻有趣的 洛珠的不確定性就是這遊戲有趣的地方阿
作者: libramog (莫古)   2012-01-07 18:49:00
不然一些特殊關卡都變成 [爆發 不解釋] 然後每回合瘋狂存技能-.-
作者: penny2k1 (胸伴逮戶)   2012-01-07 18:50:00
我是有考慮過可能會有各屬好過的副本才練5屬的奧丁的出現更是加速五屬練完的進度
作者: Ethric (. .)   2012-01-07 19:23:00
除非玩啥血6.25倍.不然combo盾一天降就死了.有趣個頭
作者: Rahthur (阿麻仔)   2012-01-07 20:22:00
過了之後就當輪迴打 打完石頭就自殺或離開...
作者: killerj466 (jasoso)   2012-01-07 22:31:00
覺得20關有白爛到,先不說血量,因為不少隊伍都能600w
作者: killerj466 (jasoso)   2012-01-07 22:33:00
重點是ATK跟木屬,讓人有種"X!都給你玩就飽了"的感覺

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