Re: [閒聊] 無懼R20的設計

作者: Oraos (Oraos)   2013-11-07 17:25:24
※ 引述《eqid (eqid)》之銘言:
恕刪
設計好不好見仁見智
但我心目中最好的設計
旅人的回憶一日關卡
http://ppt.cc/MAMS
這就要給他大推一下
精華區
z-5-16
隊伍過關多到可以分為
1. ◆ 智商流專區 - 以成功率高的特殊方法突破
2. ◆ 半平民專區 - 平民隊伍 但需要某些關鍵卡
3. ◆ 不平民專區 - 純色隊、龍使隊... 停止更新
===========旅人回憶==============
當初我是這鳥隊過的 四隻可打到
(L)5★稀有水晶龍 lv 1
5★光遊 lv58
5★暗遊 lv50
4★光異界龍 lv 5
4★光遊 lv 1
(F)6★巨蟹 lv99
另外印象中最屌的一篇文章
[心得] 挑戰最爛卡片過旅人
#1IHZKsx1
http://ppt.cc/GxyP
小蛋 三小精靈 木妹 水巨象 兩石通關
============我心目中好的設計============
1.過關隊伍多元化 ->有趣
2.卡片不用太花時間練
3.動腦的時間 比動手的時間多
but 以公司賺錢生存來講
那就是另外的考量了
攻防盾
木屬盾
自爆直傷
我心目中都是歸類於同個g8
但總比血量攻擊力直線上升好.
作者: qd6590 (說好吃)   2012-01-07 17:55:00
旅人的設計真的不錯
作者: penny2k1 (胸伴逮戶)   2012-01-07 18:39:00
還是有人抱怨阿....

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