[新聞] 區塊鏈擁有改變所有產業商業模式的力量,

作者: ynlin1996 (Kennylin)   2019-09-17 09:57:24
區塊鏈擁有改變所有產業商業模式的力量,但仍需五至十年醞釀
http://bit.ly/2kCJMkX
國際研究暨顧問機構Gartner公布2019年區塊鏈商業發展週期(Hype Cycle for Blockchain Business)報告概述,區塊鏈功能如何從不同產業的商業角度和成熟度演變而來。
即使企業仍然不確定區塊鏈對其業務的影響,可是Gartner針對CIO的調查指出,高達60%的CIO預計在未來三年內,讓區塊鏈技術在企業採用率上達到一定水準。可是Gartner發現,在現有的數位基礎設施以及缺乏明確的區塊鏈治理之下,很可能限制了企業無法通過區塊鏈獲得全部價值。
在銀行和投資服務產業上,仍然在尋求改善數十年營運和流程的創新技術,但是CIO調查中只有7.6%的受訪者認為區塊鏈將在這產業中扮演一種改變遊戲規則的角色。大約將近18%的銀行和投資服務CIO表示在未來12個月內,已經採用或將採用某種形式的區塊鏈技術,有15%想在兩年內採用。
區塊鏈已經進入銀行和投資服務的幾個關鍵領域,主要集中在授證的分類帳上。 Gartner預計數位代幣的創建和接納度上仍將持續開發。然而,在非技術相關活動中(例如標準,監管框架和組織結構),要讓區塊鏈達到生產力的高原期(在這個產業中,主流採用的起點),仍需要時間。
在遊戲領域上,隨著快速發展的電子競技產業中,區塊鏈所推出解決方案,不僅允許用戶創建自己的代幣(Token),也可實現虛擬商品的交易。這些代幣為遊戲玩家提供了更易於掌控的遊戲項目,且讓其在遊戲平台上更具攜帶性。
較高用戶量和快速創新使遊戲領域成為區塊鏈創新應用的試驗場。Gartner表示,遊戲領域的代幣化與去中心化,能觀察到用戶如何使用區塊鏈。這些採用區塊鏈的遊戲新創公司,為人們在亞馬遜,谷歌或蘋果的生態系統之外,找到了一個吸引人的替代方案,並成為其他產業公司製定數位戰略的典範。
在零售業中,區塊鏈正在考慮用於“跟踪和追踪(Track and Trace)”服務,以達到防偽、庫存管理和審核,其中任何一項都可提高產品品質或食品安全。雖然這些例子具有價值,但區塊鏈對零售業的真正影響將取決於支持新的想法,例如使用區塊鏈來轉變或增加忠誠度計劃。一旦與物聯網(IoT)和AI相結合,區塊鏈就有可能永遠改變零售業務模式,影響數據和貨幣流動,避免集中市場力量。
總之,Gartner認為區塊鏈有可能改變所有產業的商業模式,但發現大多數產業都看不到其真正的商業價值,所以仍需5~10年的時間醞釀吧!
https://iknow.stpi.narl.org.tw/Post/Figures/2019/analysis/ic_15988_20190916.png
作者: odahawk (羊皮狼)   2019-09-17 10:14:00
20年前RFID好像也是差不多的新聞
作者: robber1234 (超痛恨嘴炮)   2019-09-17 10:36:00
我聽這新聞在放屁
作者: visa9527 (高級伴讀士官長)   2019-09-17 11:09:00
RFID現在的確普及啊,悠遊卡、NFC 應用很普遍了只是當初願景的應用從來沒有實現過甚麼超市所有條碼換RFID,整車過去不用東西拿出來就能機器一掃算出菜籃車內所有商品金額...
作者: hegemon (hegemon)   2019-09-17 15:58:00
等真的找到一個區塊鏈是最佳解的應用再來吹吧
作者: wellkom (wellkom)   2019-09-18 11:53:00
最佳解應用就虛擬貨幣啊 XDD 但是擋到人家財路

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