[電腦] 去你的Grim Dawn

作者: kons (kons)   2017-12-10 22:34:39
這款遊戲號稱泰坦之旅的正統續作
延續了頗受好評,雙專精職業搭配系統
但結果不知道製作公司是走火入魔了還是怎麼
職業沒特色,招式欠缺創意,每個職業的招式看起來都差不多,
今天神秘這個職業是法師吧?對,他有一些法術,但他也可以走平A攻擊流
好吧,那奧術這個職業總是純法師了吧?抱歉,他也可以走平A攻擊流
那..死靈呢?當然也是幾乎完全一樣。
哇嗚,好自由啊,每個職業玩法都不設限,玩家可以完全發揮創意
屁蛋啦,那分職業分心酸的喔。
每個職業的技能都大同小異,
最大的差別大概就是薩滿職業是閃電傷害,爆破是火+電,神秘是毒+酸這樣吧
再來就是遊戲沒事把傷害分成一堆種類
物理、穿刺、流血、毒、酸、
火焰、燃燒(DOT)、冰凍、冰霜(DOT)、閃電、電擊(DOT)
混亂、虛無、活力
不知道還有沒有漏掉的
種類分這麼多,我真不知道是要衝三小?每種法術就是換個傷害類別也看不出特色差別
今天神祕職業入門招,就是丟一顆毒球,然後有DOT傷害
今天爆破職業入門招,也是丟一個火焰瓶,然後有DOT傷害
差別?喔!有啦,毒球沒點分枝前是單體,然後DOT比較痛一點
而火焰瓶有小小的範圍傷害....真是天大的差別呢
然後聽說後期怪物什麼屬性傷害都有,所以全部都要疊抗性,最後變成抗性黎明
這也造成裝備形同虛設。
例如今天我撿到一把超棒的法杖,提供大量冰+混亂的傷害...靠北我是火+虛無法師
說到裝備,又不得不提這遊戲的打寶機制
本來嘛!!這遊戲最大樂趣就是打寶,收集裝備
結果這遊戲竟然有所謂的偽掉寶機制(官方說的)。
這意思是,你沒辦法僅靠一個人物打到這遊戲中所有的裝備,
你這個人物能夠打到的裝備範圍,在你創好這個人物時系統就已經決定好了。
OK,這個設定我沒意見。反正這類遊戲練兩、三隻小號也是常態
就交互打裝給對方用就好。
但是....卻不跟玩家說這隻角色能打到(或不能打到)的裝備有哪些?
甚至也不用明說,在選角時給個標籤,ex血型ABCD能打到的裝不同
才不會讓我一整個晚上刷到天亮,結果某個套裝就是缺個武器
我這隻戰士會不會出這武器,還是根本不會?我刷了100次,會不會出現在101?
沒人知道,對!沒人知道。
還是說我該換法師來刷這武器?又或者這法師也是刷不到的?
沒人知道,對!沒人知道。
然後就讓我們白白浪費時間在刷不知道會不會掉的裝備上。
這時候一定有人反駁,這遊戲博大精深,還可以研究星座配點加招式
也可以在裝備上鑲崁道具增加新的技能,這才是build人物的精隨
我要說,如果研究星座跟鑲崁物品是這遊戲構築人物的重點
那更可以呼應我說職業沒特色,反正不管我選什麼職業,
想要放閃電術?丟獵網?增加抗性?簡單,物品裝備一下就行;
想要增加血量或增加流血傷害,想噴火焰?行!星座點一點。
本來嘛!戰士不能丟火球,想加法傷就選法師副職業,想遠程高傷害就選獵人
就是因為有限制,選擇才有意義。
OK,現在有裝備有星座一切解禁,管你法師或戰士,想丟法術就丟,想裝雙槍就裝
人人都自由,人人都不設限......我說,那還分職業幹什麼呢?
要變化,所有技能都解放,大家自由點不是更開心,更有變化?
ps.本來宅男沒朋友,社交困難症候群,
連線一起玩,線上找人換裝備對我完全不適用
作者: moonlight440 (SaCiMi)   2016-11-28 16:03:00
我只覺得介面調大中文會變亂碼很智障

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