Re: [閒聊] 聖女之歌Zero破台感想

作者: egg781 (喵吉)   2017-01-07 14:21:58
當初光是宣傳影片就讓我感覺很不好
原因很簡單就是四個字"很沒誠意"
為什麼我覺得很沒誠意
因為我發現這款遊戲的動作有8成以上是直接拉圖片
就是像皮影戲那樣,沒錯這樣的製作方式很省成本
只要把人物的四肢畫出來拉動作就行了
對比要繪製一系列動作的人工動畫來說當然是簡單多了
但這麼做的最大缺點就是質感很差
並不是說其他外國遊戲就沒這樣拉動作
尤其低成本手遊的確是蠻常見到這種做法
而成本較高的頂多小動作這樣偷吃步而已
還是有蠻大的比例是繪製一系列動作圖片
手遊也就算了,但妳聖女之歌ZERO好像不是手遊吧?
比較像STEAM上的動作小品那一階層
跟同一階層的動作小品來比,我受不了這樣大量拉圖片的做法
因為ZERO這部分實在用得太大量了
或許是因為圖片太細緻不想花費這麼多心力另繪動作
但妳圖片設計得太複雜怪我咧
作者: wannasaynone (阿魂本命)   2017-01-27 10:29:00
平心而論XD用骨骼動畫省成本也省效能,畫面也還OK會讓你覺得像皮影戲其實是他動作還調不夠好另外光明之子其實是3D模型套shader

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