※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: ※ 引述《simon870716 (蠻牛)》之銘言:
: : → Angesi: 本來就是自由市場 不爽自已做一個平台呀 11/29 08:13
: : → henrylin8086: 不爽Steam抽成可以上架Epic或EA啊……那邊抽成比較 11/29 08:24
: : → henrylin8086: 低不是嗎 11/29 08:24
: : 推 Dolphtw: 大家都知道steam壟斷 不過玩家都覺得沒差就是了 11/29 08:27
: : 推 henry1234562: 阿你覺得他壟斷你就做一個比他好比他便宜的出來 11/29 08:30
: : → henry1234562: 又不是不讓你做 也沒壓價跟你競爭 11/29 08:31
: 反壟斷不是說,我不讓你競爭,而是著重在一家獨大對市場傷害。
: 雖然本文看起來,是其他廠商眼紅,所以才提告,
: 但對玩家,或者市場來說,如果能讓steam不壟斷,才是好的。
: 現在確實steam一家獨大,小公司不上steam就賣不好,只好接受steam的規定。
: 如果有更多的競爭者,steam就只能跟著降低抽成,提供更優質的價格跟環境。
: 很多人會說,不爽不要用,去用EPIC、GOG或是你可以自己做一個更便宜的平台。
: 然而反壟斷法的精神就如上述,不是該公司不給競爭,
: 而是當你已經大到任何公司都難以對你產生威脅時,整個市場就是不健康的。
: 當然啦,現在steam隨時都在特價,三不五時大特賣,玩家買爽爽沒感受,
: 但對開發者而言呢?不參與特賣會不會有什麼損失?是心甘情願參與嗎?
: 如果有更多競爭者平台,是不是開發者能拿到更多的收益?
: 最後玩家可以享受到比現在更狂的折扣?
: 如同上世紀美國標準石油,也是一家獨大,壟斷美國95%的煉油能力、90%的輸油能力,
: 也沒有不準其他公司競爭,任何人有錢都可以在美國開石油公司。
: 但標準石油產業鏈上下整合,優勢超大,其他新玩家根本無法撼動其地位,
: 就算市場自由,但新玩家加入就是被當炮灰的命運,
: 對手太強大會造成資本無序擴張,其他競爭者不敢入場,妨礙創新。
: 因此標準石油最後被拆成34家公司。
: 所以反壟斷法的精神,就是單純避免一家獨大而已。
該怎麼說
Steam 是利用本身的服務優勢來吸引用戶和廠商
他們只抽成用戶在Steam「購買」遊戲
一般廠商可以申請KEY 自行包裝販賣,
Steam並沒有在這上面限制廠商
除了惡劣廠商外(有些小廠上架後惡劣大量申請KEY)
V社沒有要求廠商要付Steam上功能服務的費用
如API 、上架費、流量等
Ubi、EA、R星等大廠都有推出自己的平台
Steam也沒要求各廠商僅能上架Steam
甚至遊戲公司在遊戲內部擺自己的金流系統
Steam也沒有去做限制
比起現在被告的各家平台
Steam的限制幾乎是沒有,
不然Epic為何不順便告Steam?
因為Steam跟其他家來比條件幾乎寬鬆到沒限制
不限制金流系統一定要用Steam
可自由申請Steam Key自己販賣
下載伺服器由Steam提供不收費
提供小廠曝光機會(試玩節和特定類型廣告)
試問目前市場上的平台那一間能做到?