[心得] 最後的信仰/The Last Faith

作者: darkwiny (衝刺吧!!人生)   2023-11-29 11:32:28
不好不壞但是不知道為啥被過度美化的遊戲。
故事上,接近血緣的設定,總之就是有種詛咒,
玩家的腳色像要擺脫,並在這個世界中尋求救贖。
遊戲內容有大量的支線,其實多半探索仔細點,
都應該能完成,甚至隱藏結局也可以不看攻略就一輪通過。
但是,遊戲的引導相當差,裝備/道具的使用,
我花了很多時間找到底是哪個鍵位使用,
還有那個UI的放置真的會讓人混亂,中間是道具,左邊是法術/副武器,
但是對應的手把位置中間的是LT,左邊的是RT。
遊戲操作/難易度,先說難易度好了,
0,基本上看到王就是貼著他輸出,他出手就滾到背後繼續輸出,
有困難的部分是因為血瓶要農,這在後期小問題,
但是前期魂累積很慢,又在BOSS房裡死掉後魂拿不回來的情況,
遊戲會免費提供你4罐水,如果想要拿滿就還是要自己去農(上限9/11/15)。
關卡設計坦白說我覺得抄褻瀆神明太多了,不只那個美術,
光是道具擺放的圖示和那個箱子也太...致敬了吧?
很多重複性的設計,要打4-5個東西,某個門才會開的設計,
比較有趣的是隱藏BOSS的設計,還跟支線有關係。
武器不太確定是否平衡,不過大劍+攻速福文+爆擊護符=OP,
法術很多但很雞肋,傷害一般般(我素質有點到30),起手太慢了,
我以為能利用普攻取消他的前搖,事實是我想太多。
副武器可以升級,跟主要武器一樣,但是跟法術問題一樣,
前搖長不適合接在普攻後面,整體比較下來就是直接上去平A效益比較高。
再玩性/綜合評鑑,雖然有4種不同的起始職業但劇情沒啥差,
就是數值起手的差異,成就很多跟支線有關,但部分支線隨著進度,
NPC可能會不見或是變成敵對,就需要重新一輪再解一次。
地圖很大,大到我覺得沒甚麼必要,跑了很遠上了台階拿到補血/炸彈,
一次兩次就算了,是很多次放那種輔助性道具在一個難到的區域。
遊戲分別給你推箱子/鉤索/2段跳,讓你逐步探索不同高度的區域,
但這設計我只能說超脫臺錢,不要說惡魔城月之輪也這樣,
去看看月之輪的評價,我也超討厭連推箱子都要用特殊能力才能推。
結論,這個價位我覺得有更多探索類RPG可以玩,
他該有的都有,但是沒甚麼亮點,武器副武器法術看似多元,
但是沒有協調性/平衡性,還不如直接變身普攻。
綜合評價: 7.0 Metacritic:媒體 73 玩家7.2
作者: peterboon (用臉看草叢)   2023-11-29 13:24:00
作者: hong1310 (無奈的熊)   2023-11-29 16:56:00
不是 老哥 類惡魔城遊戲一個定義就是拿新能力去新地方這款算中規中矩 沒有特別突出的地方
作者: darkwiny (衝刺吧!!人生)   2023-11-29 18:01:00
新能力到新區域我懂啊,但是分太多階段就很沒意義啊如果說前面的能力後面還有用或衍生應用的區域,比方說有些區域害是需要拖拉物品打開密道,或是靠鉤索解謎但本作並沒有這樣的設計,有2段跳後頂多搭配鉤索拿道具推箱子後面也沒啥再用了,然後2段跳擺在中後期就很拖
作者: SELFisolate   2023-12-01 00:17:00
CT改走路速度和鎖血鎖魔..遊戲體驗超好,地圖爽爽逛

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