Re: [心得] Chained Echoes 傳統JRPG愛好者大推

作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-01-30 11:59:08
這遊戲的原生語言是德文,
一個德國人做的RPG,音樂部分是請另一位專家配的。
總共花了七年的時間完成。
雖然語言有英文,但因為不是原生語言所以英翻不少地方不通順。
如果其他語言不是直接用德文翻語意會差更大。
故事跟系統有一點致敬Xonoblade的感覺,玩起來像超時空之鑰。
40小時以上的遊玩時間,但因為本作並沒有經驗值設定,
打怪再久也對戰鬥幫助不大,頂多只有錢跟素材。
反而是把迷宮或地圖探索完善才有足夠挑戰的裝備,而裝備也綁進度。
難度上因為戰鬥時有個很奇特的過熱系統,
如果裝備強度不夠或是戰鬥指令風向沒搞好,
會導致過熱(受傷兩倍),然後補血補得比敵人攻擊慢還沒辦法降溫就會出事。
由於每場戰鬥後會完全恢復體力跟魔力,所以即使是一般敵人也沒在客氣的,
唯一能改善戰鬥難度就只能從裝備跟戰術著手。
但因為裝備綁進度的關係,玩家只能從製作者掌控的強度下去挑戰,有一定難度。
這狀況即使在持有機兵後也是一樣,有必須靠機兵才能對付的敵人。
數值打起來有點痛快,不過對方也不是吃素的。
劇本蠻敢寫的算是亮點之一,比遊戲圖像本身看起來還棒,
但因為只有一個人做這遊戲,所以演出就只能陽春帶過,有幾個轉折處讓人驚訝。
玩起來可以讓人驚嘆單兵可以把遊戲做到這程度,但也會惋惜單人製作的極限,
如果多一點人來做可能會有更佳的演出。
音樂也很棒,整體協調都不錯,
CP值很高就那個德文翻英文的語言問題大了些。
然後這遊戲還被水管best indie games選為2022年度第二的indie作品。
推薦給不排斥傳統RPG的玩家。
作者: Rahthur (阿麻仔)   2023-01-30 13:37:00
劇情我覺得不錯的點就是每個反派不都是完全反派,有各自的動機,只有觀點跟做法不同,沒有絕對是非對錯
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-01-30 14:39:00
原來如此,我是覺得英文都算通順看得懂.但的確steam評論裡面有人嗆說作者英文不好不知再亂寫甚麼這個遊戲的完成度之高真不像是一個人的作品.各種人物關系穿插交互是都自己想自己改良的也真的很強...女主的處事態度我非常喜歡. 非常的成人思維
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-01-30 18:45:00
聽起來很有意思 來關注
作者: jethrochin (Raven)   2023-01-30 19:06:00
推 看了很想買來玩
作者: luckyland (拉奇藍)   2023-01-31 10:57:00
快全破了,蠻好玩的
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-01-31 13:16:00
推心得
作者: lice0225 (瀨斯)   2023-01-31 16:29:00
音樂比很多30鎂以上的遊戲還好聽
作者: jethrochin (Raven)   2023-02-01 17:30:00
是說.. Matthias Linda(Dev)應該是男的喔
作者: randykaku (換個想法就換個心情)   2023-02-03 05:04:00
音樂還不錯,讓我想到聖劍3,在遊玩的過程不會忽視的一部分

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