國、高中、大學常玩格鬥遊戲,距今10幾年前了,也就是十幾年沒玩格鬥了(之前都玩拳
皇,我玩的時候還叫格鬥天王)
近幾個月突然想玩,選ggst原因有二:
1. 爬文了一下,目前好像ggst遊玩人數最多(以前是快打最多,但太久沒出下一代,導
致很多玩家改玩ggst提升新鮮感)
2. 然後有看到有人說ggst較簡單、較好上手,所以幾個月前就入坑ggst了
但這幾個月玩起來…,感覺ggst比拳皇難很多?
我不敢下定論,因為沒回鍋拳皇,但我記得拳皇打主線ai最難模式,只要熟練幾招,就能
輕鬆過關。
而ggst我入坑幾個月到現在,單人還沒打出真尾王過…。
是ggst的ai比拳皇強,還是ggst操作本來就比拳皇難?
目前玩溜溜球女還有海豚妹,都被電腦瘧假的…
請問有哪隻角色較適合新手,且很強的?
要不是XRD和AC+比較難連到人 我根本不想推薦GGST
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2023-01-30 03:56:00新人布麗姬特就夠好用了
作者: gogowow 2023-01-30 04:03:00
GG系列就是最難的2DFTG了 別懷疑不過GGST已經簡化到跟以前快不同遊戲了...
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2023-01-30 06:59:00一樣是剛入坑的新人,那個較簡單可能是跟系列作比,我是用忍者,不過也一樣被打很慘。
作者:
chobono (三碗豬腳)
2023-01-30 07:27:00新手用溜溜球不錯啊
強不強我不知道,但我自己是新手KY用得很愉快全能型角色,連段又簡單
作者:
WuDhar (was eliminated)
2023-01-30 08:22:00SF還是最多,你只打AI跟操作難度關係不大,KOF本來就很多招是大確返,你不亂動電腦就自動餵破綻給你打,GG幾乎所有招都無責任所以你還沒練出一套壓制套路前用以前打法自然水土不服
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-01-30 08:55:00不需要在那邊抱怨GGST做得不像前系列作啦 就是因為系統簡化才造就現在的人氣程度 玩家數量還是支撐一款格鬥遊戲的最大關鍵
比較簡單是跟系列作比,如果只是想回味以前打格鬥遊戲的樂趣大可直接去玩KOF15
現在KOF15就是越搞越複雜又不更新所以人氣才上不來好嗎,HARDCORE只會讓受眾越來越小,像SFV、GGST這樣讓系統變得簡單COMBO也容易簡化才是正確的方向,繼續往SF33、舊GG系列方向發展只會讓廠商自爆而已
作者:
WuDhar (was eliminated)
2023-01-30 11:02:00KOF15也是簡化好嗎,難的FTG時代早就結束了
那我問一下,ggst跟最新一代的拳皇、快打炫風比起來,難度排列是如何?
作者: ss8077919 2023-02-04 06:46:00
連段操作肯定是kof最難,操作便利是GG贏快打有衝刺快捷鍵,GG最難的是知識量跟快打比起來練習模式很不直觀,所以新手要玩GGST真的要加DC群問人,像是衝刺鍵按一下馬上搬1直防沒人講都不知道
作者:
mod980 (玖八靈)
2023-02-05 06:05:00661MISSION明明就有教
作者: ss8077919 2023-02-05 07:04:00
任務有教根本沒多少人去全部通關,很多從快打 kof GBVS來的都是有人教才知道661直防比較簡單,不然都說直防怎麼這麼難
請問格鬥遊戲裡大家常用數字加按鍵來表達出招,那個數字是怎定義的? 看一堆影片都直接用數字來講解招式,看完也完全不懂招式要怎按,因為不知道那些數字代表哪些按鍵…
作者:
mod980 (玖八靈)
2023-02-06 10:20:00鍵盤九宮格 角色面向右邊(1p)時的方向