※ 引述《YYZZKK (①②③)》之銘言:
: 原本文章已經被戰的非常亂
: 我把全部的想法整理一下,再來理性討論。
: 我的觀點:
: EA遊戲本身是「還沒做完的遊戲」,發售時應該做出一定程度的讓利,讓消費者願意接受遊戲的不完整與平衡、bug。
: EA結束後,如果短時間特價時比EA時便宜甚至直接免費,那這樣似乎對消費者不友善。
: 但如果消費者願意埋單,以上通通不成立。我也考慮為欺詐之地埋單,因為試玩版夠有吸引力。
我怎覺得你根本沒想和人討論的意思....
Early Access 發展到現在其實也沒那麼單純了。
要談這個之前你要知道在歐美那本來就有這種支援創作者的商業模式。有些網站就有類似
的功能,這不是Steam才有的模式。
所以EA的遊戲本質上就是你覺得這遊戲不錯,想支援開發者讓他們做下去才去買的情況。
你要想像成一種「打賞」也是可以的。
如果你覺得這遊戲不值得你「打賞」那你就別買呀!
我買Early Access的遊戲多半都是看這遊戲不錯就買了,有些還幾乎只有點概念和框架我
就買了。當然我也遇過坑人的,但這種事本來就有賺有賠。
而Early Access到了現在情況也多了,一些遊戲的Early Access版本其實己經很完整了,
但出Early Access的意思是在告訴玩家這遊戲還會新增更多東西。
像你說欺詐之地,人家就只完成了二個角色還有一個角色沒完成,但遊戲架構上也差不多
完成了。再加上製作公司本就聲望不錯!玩家想支持就去買,這又沒啥。
你是不是以為EA是什麼大促銷的廣告玩法?這又不是台灣廠商很愛玩的Beta測試就拿出來
賣,然後測試一輩子。