Re: [新聞] Ubisoft對Steam開砲 抨擊30%分潤不切實際

作者: ltyintw (菈米雅嘶嘶)   2019-09-04 00:04:30
※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言:
: ※ 引述《zhtw (届かない恋...)》之銘言:
: : 原文標題:Ubisoft 對 Steam 開砲,抨擊 30% 分潤的商業模式「不切實際」
: : 原文連結:http://bit.ly/2zKHQdQ
: : 原文作者:MikaBrea
: : https://imgur.com/NM838Hn.png
: : Ubisoft 與 Steam 一直保持著亦敵亦友的關係,其實這兩家的主要業務多有重疊,如
: 虛?
: : 商城或遊戲開發等,但因為 Ubisoft 仍有將其遊戲上架 Steam,所以雙方「理論上的
: 關?
: : 」還是挺和諧,但最近 Ubisoft 副總裁的一番話,卻可能讓雙方陷入更深的對立。
: : 負責公司合作夥伴關係和收益管理的 Ubisoft 副總裁 Chris Early,在接受紐約時報
: 採?
: : 時表示,Ubisoft 先前之所以決定停止在 Steam 上銷售自家的大型遊戲,因為 Valve
: 所
: : 開出來的分潤模式,即平台三成、開發商七成,他們並無法接受。
: : Chris Early 口中的大型遊戲,即是《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》與《美麗新世界 180
: 0?
: : ,這兩套作品只在 Ubisoft 自家的 Uplay 上架,所以開發商可以得到 100% 的利潤。
: : https://imgur.com/Jz6G73R.png
: : Chris Early 說,目前 Steam 的商業模式是「不切實際」的,自家遊戲《湯姆克蘭西
: :?
: : 境封鎖 2》之所以沒登上 Steam 平台,其實是經過公司內部更廣泛、更深入的商業討
: 論?
: : 考量,不單單僅是將 Steam 定位於 Uplay 的競爭對手如此簡單。
: : 當然 Ubisoft 也不是第一個抨擊 Steam 30% 分潤過高的聲音,有其他開發商也向紐約
: 時
: : 報表示,Steam 目前在遊戲銷售方面的壟斷地位,需要受到挑戰。其中立場最為堅定的
: ,
: : 莫過於 Steam 的最大對手 Epic Games。
: : https://imgur.com/RvvSX6x.png
: : 一些較小規模的遊戲開發商如 Supergiant Games、Team Meat 則說,關於遊戲銷售分
: 潤?
: : 個問題,確實應該要被全面探討,他們也期望看見大型遊戲開發商,透過他們的影響力
: ,
: : 讓數位商城平台間互相競爭,改善限有的分潤機制。
: : 顯然,Steam 的 30% 分潤是否過高,已經從「問題」層面升華到了「議題」層面,大
: 小?
: : 戲開發商間也漸漸看不慣這樣的商業模式,有能力的公司則投注更多心力在自家平台,
: 如
: : EA 的 Origin 或 Ubisoft 的 Uplay,藉此取得完整的利益。
: :
作者: qwe78971 (小信)   2019-09-04 00:13:00
時代變遷都不懂 今天沒steam 也會有別的網路銷售平台
作者: Weky (Never mind)   2019-09-04 00:15:00
可以回到p2p的bt年代 大陸最愛這套了
作者: crystalagate (水晶)   2019-09-04 00:17:00
還別的網路平台?那麼別的網路平台抽多少?介面好壞?
作者: qwe78971 (小信)   2019-09-04 00:22:00
現在遊戲開發成本越來越高 還在30% 有點腦都知道會發生什麼事情反正多數人不是開發商 玩玩手遊嗑金就好 嘻嘻哦 對了 賺到的錢還要付稅哦 收益更可觀了
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-09-04 00:36:00
消費者喜歡便宜且功能好的平台很正常UBI還真的比較便宜 開砲也有他自己的道理
作者: c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)   2019-09-04 00:37:00
所以現在有多少比例的平台超過30%?
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-09-04 00:37:00
至於另一個就算了
作者: Korsechi (laus)   2019-09-04 00:37:00
作者: c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)   2019-09-04 00:38:00
有點腦的先進者都知道削價競爭並非良策
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2019-09-04 00:38:00
Ubisoft算平台商嗎?
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-09-04 00:39:00
他有自己的平台 可以算吧
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2019-09-04 00:40:00
但他沒也給人上架的話 來講別人抽30%太重…?
作者: c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)   2019-09-04 00:40:00
現在steam只要有調降epic就贏了 用少一點營收換對手更大的損失
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2019-09-04 00:41:00
那好像我說眼鏡太貴 明明成本就玻璃跟框而已
作者: c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)   2019-09-04 00:46:00
賺越多錢 賺錢成本越高 稅越重 有腦的都知道會發生什麼事情
作者: qwe78971 (小信)   2019-09-04 00:52:00
笑死 剝削叫削價競爭 該讀點書了
作者: c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)   2019-09-04 00:56:00
剝削與削價競爭是兩個範圍完全不同的議題不曉得這兩個是怎麼湊在一起的
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-09-04 00:57:00
連成本都搞不懂的傢伙叫人多讀書 簡直笑掉大牙
作者: c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)   2019-09-04 00:57:00
而且也要看你的剝削是哪種 是馬氏說的剝削還是其他學派說的剝削? 如果是馬克思的那至少要符合一個要點那就是偏離"普通標準" 試問 現在業界通常是抽幾趴?剝削通常是對勞工或被雇傭者 而削價競爭是對消費者你叫別人讀書之前確定自己不多看點? 笑了
作者: tavern (zzzzzzz)   2019-09-04 01:05:00
怎麼扯到剝削的== 不爽steam你可以去別的平台上架啊
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2019-09-04 01:07:00
剝削…? 我以為是自願上Steam的耶?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-09-04 01:11:00
剝削 可是steam沒有獨佔任何一款遊戲 不想被抽30%的同學可以別上steam這服務人數最大的平台 就不會被剝削囉
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-09-04 01:11:00
steam獨佔artifact(喂
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-09-04 01:12:00
我還是要再幫ubi澄清一次 他們只是講了一句而已 而且本身有資本跟東西還有回饋玩家 才敢說這話 只是這新聞很噁心的亂帶風向 不知道存著什麼心
作者: DazaiOsamu (太宰治)   2019-09-04 01:53:00
沒獨佔還叫剝削喔lmao 這跟三星台積的感覺很像 一家比較貴一堆人等排隊 一家削價競爭還被當第二選擇甚至不選steam的其他服務包括社群 CDN 都比其他家強太多 不提升自己怪別抽太多 Zz
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2019-09-04 02:34:00
剝你媽削 我看E粉才是滿口bullshit
作者: NotLikeThis (不要跟我說)   2019-09-04 02:51:00
離題一下 前幾天看某台玩Escape From Tarkov,台主只是說希望遊戲可以上steam,他聊天室的epic粉馬上開始跳針什麼steam惡性競爭 30%太多 上epic比較好 怎麼跟這裡某人這麼像啊
作者: BABU1990 (BABU)   2019-09-04 03:22:00
事實上steam是抽20~30%,這件事已經快一年了
作者: SahoYaho (Saho☆Yaho)   2019-09-04 03:30:00
國際上就epic>all wwwww 果然是有平行世界
作者: Weky (Never mind)   2019-09-04 07:34:00
開發商可以自己開平台呀 不就因為給steam還是有賺才用
作者: tommy1113 (鴨鴨駕到)   2019-09-04 07:55:00
可是這種東西又沒法明確規範啊 不如就讓他根據市場自由起落
作者: ralf (要回ID要不回友情)   2019-09-04 08:54:00
誰跟你epic粉,不要自以為

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