[翻譯] Fallout4 Settlement 殖民地/聚落

作者: o07608 (無良記者)   2019-09-03 17:11:14
好久沒翻譯了030
最近開始玩FO4,開始搞基地(我還是習慣叫基地)之後發現一堆怪問題
像是為啥有些殖民地幸福度固定60,有些能到80
每個居民的作物收成到底怎麼算的,給居民好裝備和防衛戰勝利到底有沒有關係
如此之類,自己邊玩邊查,最後管他的乾脆直接翻一篇比較快
自己可以直接吸收,也能幫助到需要的人
由於我現在才26等,開的殖民地不多,遊戲進程也不遠
此外如果有人需要查資料的話,還是用原文找國外資料更方便
因此裡面大部分專有名詞(主要是地名)都為用原文
除非是像庇護山丘、鑽石城這種夠有名的地方,或我已經去過得地方才會用中文
此外像是Nuka-World這種有額外系統的地方,也需要有玩過得人幫忙修訂
文長慎入,馬岱在前面等你
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《Fallout 4 settlements 殖民地》
本體:https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_settlements
飲水:https://fallout.fandom.com/wiki/Water_purifier_(Fallout_4)
砲塔:https://tinyurl.com/y4fg98kt
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=561704960
In Fallout 4, the Sole Survivor can build and manage their own settlements at
various sites around the Commonwealth. The new workshop interface is used to
place and connect pre-fabricated structures as well as individual pieces
(walls, floors, roofs, etc.) letting the player character construct their own
home base(s) as they desire.
在Fallout 4,獨活者能在聯邦區的眾多第方建造並管理自己的殖民地。玩家能用新的工
作台界面放置和連接尚未組裝的結購物和單獨物件(牆壁、地板、屋頂之類),以依照自
己想要的方式建造自己的家。
Once built, these settlements can be customized extensively. Inside buildings
and structures, furniture, decorations, and lights can be placed for
aesthetic purposes; outside these structures, the player character can plant
crops, create water and power supplies, and tend to the defensive needs of
their new settlement. To accumulate resources for their settlements, the
player character can scrap most interactive inventory items.
這些殖民地蓋好後就能大幅度客製化。你可以在建築和結構物裡面把家具、裝飾和燈光擺
的美美的,在外面種作物、打水、發電,並幫你的新殖民地做好防禦工事。為了幫殖民地
蒐集資源,你能拆掉各種各樣的物品。
Once a settlement reaches a certain size and/or the player character obtains
necessary perks, they can invite others to set up shop at their base by
building unique resources such as the trading post, which adds a vendor NPC
stocking some of the best in-game items. It is also possible to establish
supply lines between settlements to share resources and inventory among them.
當殖民地達到一定的規模和/或玩家點了必須的特技,玩家就能蓋特殊的建築以邀人在殖
民地開店,像是貿易站能讓一個會賣某些全遊戲最好的東西的小販進駐。你也能在殖民地
之間建立補給線以共享資源和物品。
Settlements require constant maintenance with NPCs tending to more basic
functions such as crop harvesting. However, without this, crops will fail and
equipment will need repair over time. The player character will have to use
the workshop and have the required junk to complete the repairs. Walking up
to a damaged or failed item while in workshop mode, the player character will
be offered a selection to scrap/repair the observed item.
殖民地需要持續維護,因為裡面的居民需要像是收穫作物等基本生理需求。缺乏維護的話
,作物會死掉,設備也會隨時間損壞。玩家需要開啟工房並用所需的垃圾進行修理,在工
房模式走向一個損壞或失能的物品,會出現選項讓玩家能分解/修理該物品。
Most of these sites can be obtained during the Minutemen quests; however,
others will require visiting them and completing location-specific quests.
大部份地點能在義勇軍任務線中碰到,其他則需要主動發現並完成該處的特別任務。
作者: Jetstream (Sammuel)   2019-09-03 17:20:00
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-03 17:27:00
軍團好像是當初時間不夠只好砍任務線 變得沒啥屁用
作者: Jetstream (Sammuel)   2019-09-03 17:28:00
之前用中等難度玩時 有用心在蓋的好像只有一開始的山丘 其他據點就蓋幾個機槍塔就了事
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-03 17:32:00
聖約村的任務 如果你想聽爆雷可以跟你講後果 不然就自己s&l看結果
作者: o07608 (無良記者)   2019-09-03 17:34:00
我已經知道聖約村兩方的結果啦XDFO4的對話選項做的有夠糟,但能在選項中存檔是一大進步
作者: Bastain (滿洲國專家^^)   2019-09-03 18:18:00
大推
作者: DenUsLLeh (Denus)   2019-09-03 19:17:00
對話就Yes No Maybe Sarcasm,超糟
作者: vandervaal (kensu)   2019-09-03 19:53:00
我對於聚落被攻擊和義勇兵任務的解決方法是裝MOD另外聚落空間的問題我記得可以用控制台搞定對話也可以用MOD來解決,變成比較像是新維加斯那種
作者: riderfish (魚鬆)   2019-09-03 22:10:00
大推,沒看之前都不知道為什麼居民不開心
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)   2019-09-03 23:02:00
搞基地:D
作者: angell543 (公民很忙)   2019-09-03 23:26:00
我都不管居民的....只想把妓院蓋好蓋滿
作者: damnedfish (fish)   2019-09-04 21:43:00
城堡不加入義勇兵自己清掉的話,不能用電臺
作者: opeekon (opeekon)   2019-09-05 11:37:00
嗯?大家不是都叫“聚落“嗎?
作者: o07608 (無良記者)   2019-09-05 12:13:00
欸......好像是欸= =
作者: playerlin (PlayerLin)   2019-09-06 15:04:00
殖民地不是Colony嗎,如果真的要說BoS的「幫助聚落」任務還比較接近,不過單就原詞而言,實在不太適合。聖約村那個設定上一定要選一邊(村民或是鐵路),兩邊都不得罪是選項路徑上的bug,因為沒有正常觸發讓聖約村成為玩家的聚落的script所以就無法成為聚落。只能再用console大絕加回(可能有更多bugs)或是裝mod來解決。BTW,Nukapedia(Wikia FO wiki)跟The Vault wiki將要開始進入wiki內容合併計畫,原因是The Vault wiki寄存的gamepedia已被wikia背後老闆(Fandom)買走,實質上都是都是同一個老闆,加上一些原因兩方都覺得沒必要相互競爭(例如兩wiki走向不同)。所以已經在討論要準備合併內容,不過還在早期討論階段就是。
作者: o07608 (無良記者)   2019-09-06 19:26:00
整個遊戲一堆聚落(我以後都改這個叫法XD),不缺聖約村兩個網站真的要一起看,我在翻wikia這邊條目時翻到不懂的想說去The Vault wiki看看,結果那邊的相關資料少的可憐
作者: playerlin (PlayerLin)   2019-09-07 21:44:00
The Vault wiki的作家似乎都比較不偏好FO4或是現實太忙根本沒時間寫頁面,其實合併計畫多少也是為了解決這問題。Nukapedia雖然內容品質參差不齊(有些錯誤或無從考據/將引擎bugs當作實際遊戲內狀態等等問題),但是編輯人數多,頁面內容也不會很多都不齊。但如果需要lore內容還是得翻翻The Vault Wiki,尤其是Fallout 3/NV以前的作品。然後關於聖約村,這個村本身和專屬任務線的bugs數量幾乎是可以稱為bugfest,某位the unofficial patches計畫的成員們甚至還戲稱為Covenhelm(=Covenant+Windhelm),就是因為聖約村跟Skyrim的風盔城(Windhelm)差不多,有很多的bugs和沒有做好/砍掉的內容。參考:https://tinyurl.com/y3hlvc89

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