作者:
BUMAS (中年人)
2019-06-04 15:17:55原則上偷偷握全系列都沒有明顯的兵種相克,真要說的話應該是戰錘系列的部分屬性例
如反大算是比較有克制性的。
偷偷握的兵種克制會體現在數值還有模組上,例如槍兵克騎兵不是因為槍兵帶有反騎兵
屬性,而是槍兵通常在列陣不動時帶有抵禦衝鋒的能力,可以抵銷騎兵的衝鋒加成,所
以如果槍兵移動中被衝到一樣會七零八落。
所以在應用上騎兵繞後衝槍兵也無不可,像是其他系列的方陣兵,正面屌虐騎兵,但是
後面被撞時,會不普通步兵還不如
作者:
incident (平鎮金城武)
2019-06-04 16:28:00槍兵沒加成你怎麼不試試戟兵呢?
作者: asd073328 (laaaaaaa) 2019-06-04 17:31:00
我都快速從後插入 騎馬就是威
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-06-04 17:33:00說沒有兵種克制前,先問過馬其頓皇家超長槍的意見喔
作者:
BUMAS (中年人)
2019-06-04 18:00:00確實是沒有啊,按照其他遊戲的常識,持劍步兵屌虐槍兵,但是在偷偷握,持劍步兵正面上超長槍就是被屌虐的分但是超長槍一但沒擺出槍陣被貼到也是哭哭的分
作者:
j02850 (Blues)
2019-06-04 18:12:00馬其頓方陣正面克全部 他們還有帶小盾超扯的
作者: RaXePhOnZeRo 2019-06-04 19:21:00
硬要說也是有屬性加成的部分啦,過往歷史系拿槍的單位都會有Large加成(騎兵),連沖騎人手一把小槍都有加成,三國不知道有沒有
作者:
zzxxcc88 (zzxxcc88)
2019-06-04 19:24:00三國沒有 但以前確實有反大或反騎加成
作者: RaXePhOnZeRo 2019-06-04 19:24:00
當然有把加成的小槍,要是被沖騎捅菊花照樣一觸即潰,這就是偷偷握跟其他戰略遊戲不同的地方啦
作者:
zzxxcc88 (zzxxcc88)
2019-06-04 19:25:00三國槍陣反騎能力更勝以往 是直接反彈衝鋒傷害
作者:
lover19 (アキラ)
2019-06-04 20:01:00我有過一隊騎兵衝錯隊衝到槍兵,撞下去30人全死
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-06-04 20:53:00等環形陣點出來之後紅色衝擊騎兵真的是沒機會幹贏綠矛兵羅馬2其實是因為弓箭彈藥量太少,如果你用波斯弓射方陣它們也是噴超快,羅2為了強調步兵騎兵系和弓兵系都有相對弱化,但頂級戰力還是騎兵和弓騎兵這些
作者: Blackvince 2019-06-04 21:48:00
拿刀盾打不贏拿錘或斧的(因為有破甲傷)拿雙手的 衝鋒完不拉出來再衝鋒 通常會被有盾的扒假的不過這代戟兵我感覺就是像方陣兵一樣的存在但缺點也很明顯就是會被弓完爆