[閒聊] 全軍破敵-三國 兵種互剋

作者: eelse (This is Sparta)   2019-06-04 10:02:48
遊戲時間應該破30小時了
隻狼之後開始接完這款遊戲
這是第一次接觸全軍破敵系列
爬了一堆文研究兵種互刻
金-劍兵系
克制木兵,簡單說就是打長兵器類
扛線部隊的話建議找拿盾的
有些大刀隊沒拿盾適合當鐵鎚
不適合當鐵砧
木-步兵長兵器類
克制土系,長槍,戟兵都算
類似劍兵,扛線部隊一樣找盾的
差異是可以選擇擺在側翼防止刀劍騎兵側襲
土-刀劍騎兵類
克制水系
優秀的抗遠程,適合包抄後方弓弩手後黏著打
跟火系騎兵剛好相反,火系騎兵剛好被弓弩手克制
土系的優點是不太需要控兵,黏上對方弓弩手後,對方後排就廢了
火系騎兵需要手動去控制
水-弓弩手系
克制火系
這不用多說,後面一直射就對了
注意不同兵種射程有不同,后土衛射程特短
但轟炸攻擊有1000是啥鬼
弓系彈道較高,彈藥數較多,射程較遠
弩系彈道較平具備穿甲,彈藥數較少,射程較短
弩系我用起來感覺比較適合斜側射擊,部隊數目不適合多,一隊足以
火-長矛騎兵
克制金系
最佳鐵錘,兵種特軟,衝鋒攻擊特高
呆呆的衝往對方弓弩手的話會被瞬間融化
需要大量控兵的兵種,用的好是決勝關鍵
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錘砧戰術就不必多說了,大家都應該很熟
投石車是拿來破陣的大殺器
直接往對方的後排砸幾下,對方弓箭手還沒靠近可能就散了
另外就是講一下單挑
如果自己是許褚,對方是雜魚當然不用多說輕鬆打
但是常常是自己是雜魚,對方是許褚
放著他一個人就會打崩戰線
這個時候就需要一些特殊安排處理掉
單挑時小兵不會上,但是將領放的buff debuff 還是會上去
所以軍師的自動鎖技能可以站在單挑的旁邊,讓對方的妖怪將領
放不出技能,金系鐵衛有越戰越強的技能,單挑疊滿buff後
軍師再放個-100%迴避,-100%護甲 debuff 30秒
就是許褚也得趴在曹仁腳下
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2019-06-04 10:06:00
全戰系列的兵種相剋和世紀帝國是不一樣的你知道火係有拿盾的騎兵嗎水代表大部分遠程,怎麼會克制火,水除了弓騎,其他都很難贏火
作者: windswiff (阿卡)   2019-06-04 10:12:00
弩兵射程比弓兵長吧 短的是連弩
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2019-06-04 10:13:00
土怎麼會不太需要控,龍騎王子都不敢貼著打了木的特色是反大型,你知道金玥龍的棒棒也很長嗎
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2019-06-04 10:16:00
金母水滸土都是假的,回歸騎槍弓劍最直觀 順便抱怨一下天堂守護者真的廢到笑
作者: tgyhum (vinc)   2019-06-04 10:21:00
樓上火是槍騎幾乎不拿盾 所以用遠程打很痛的(尤其用弩弓
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2019-06-04 10:21:00
金打木?兵種強弱要透過實測才能知道,即使找出他們玄妙的計算公式也一樣
作者: dchain (BlackScreen2099)   2019-06-04 10:22:00
顏色分很容易混淆阿 畢竟有一些變種部隊
作者: tgyhum (vinc)   2019-06-04 10:25:00
槍騎就算成功貼近 大概都死一半了 這時用人海打一樣打得贏
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2019-06-04 10:26:00
全戰公布的兵種克制都是玩家眼睛業障重,戰槌很常寫什麼反大型單挑強殺步兵,等你單位貼上去被打到崩潰就知道了三國面板很佛,簡化面板,直觀且單純的屬性你好歹研究一下,再談兵種克制三國護甲偏低導致戰鬥偏單調,因為你只要帶著垃圾兵就能從頭打到尾,戰槌的話,大部分垃圾兵是不可能打贏重甲兵,你必須要修正配兵與內政
作者: ganlinlausu (老輸)   2019-06-04 10:36:00
投石車丟一丟,短兵相接時,電腦至少損1/3有時候投石車會丟不準,所以記得鎖定第一排兵丟,丟歪的石頭會砸到旁邊或後面的兵
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2019-06-04 10:50:00
投石車+alt 可以打地板
作者: Fairytale929 (肥狸)   2019-06-04 10:54:00
其實各屬性裡兵種裡有抗性面板 不一定某屬專剋某屬火屬的特點是皮軟但衝鋒特強,撞遠程不能正面撞 否則撞到時可能血已經一半沒了 要正面撞反而是金屬拿盾的劍或刀騎兵比較好初級的戟兵反而很全能 除了遠程抗性是0以外 可以應付絕大多數的情況 金盾斧兵則是抗遠程高 但對騎兵特弱 *前面講錯應該是土屬拿盾的劍刀騎兵正面可抗遠程
作者: jixian (litMager)   2019-06-04 11:30:00
許大哥的問題等他下馬再一群人直接上就好了不過現在玩史實就不太需要管這些,反而是將領很容易陣亡,沒事都要躲起來
作者: laser789 (PewPewPew)   2019-06-04 11:38:00
覺得CA太重視那個五行了 很多地方硬要套騎兵就是剋弓兵 怎麼會水被火剋呢?
作者: Fairytale929 (肥狸)   2019-06-04 11:53:00
正面衝箭陣死的更快很現實啊 騎馬只是快點拉進距離
作者: sge (飛奔的黑狗王)   2019-06-04 11:59:00
看屬性比較準 火屬的頂級突擊騎兵也是沒在怕箭矢的非槍類近戰是面板相對槍戟高但是沒騎兵衝鋒反彈 結陣只是抗衝擊傷害 還是要吃騎兵衝鋒高加成輸出 沒法和槍戟一樣互相傷害
作者: dyolf (貓屋)   2019-06-04 12:19:00
TW相剋要看五種屬性: 護甲、破甲、持盾、衝鋒、反步/騎/衝
作者: bill403777 (squatting corner)   2019-06-04 13:00:00
個人認為套五行相剋在兵種上不合理
作者: lordmi (星宿喵)   2019-06-04 13:31:00
tw的屬性很多時候算動作數最準。例如武士之殤裡面各種火槍兵的裝填動作個數會影響每秒能投射的彈丸。所以不只是看面板數字,還要觀察實際的輸出碰撞率去做乘法才是最終結果近戰就是看揮舞動作數。這也是很多老玩家討厭為了美觀加入空氣揮刀的原因
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-06-04 14:13:00
放下你的五行相剋單看兵種就好,全軍歷代都長這樣,另外土系騎兵剋衝騎兵,如果黏著互打土系會贏
作者: RaXePhOnZeRo   2019-06-04 14:18:00
跟五行相剋其實沒什麼關係,就老樣子火系所謂怕射只是大部分沖騎都是沒甲沒盾的薄皮嫩雞,而實際上全部沒有遠程盾擋的兵種,即便是被民兵弓射也都很痛
作者: j02850 (Blues)   2019-06-04 16:04:00
跟五行毫無關係 而且衝鋒騎兵其實也沒有被弓兵克制
作者: ikea0315 (JoG)   2019-06-04 18:20:00
看兵种數值跟說明就好,低階兵也能操控到很強
作者: LonyIce (小龍)   2019-06-04 18:43:00
我比較好奇黃巾賊的顏色怎麼看... 只有三種
作者: vvnbear (喂~吃早餐阿!!)   2019-06-04 19:21:00
說槍騎被弓弩剋是用的時機不對吧?誰叫你貼臉衝啊!側襲或繞背撞一次就舉旗了,等他開始射你的肉盾的時候再衝,讓他連轉向都來不及,怎麼會被射滿臉?

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