我很好奇,當所有大廠,製作RPG開始紛紛拋棄傳統視角,指令戰鬥模式,
改採第一(三)人稱視角,同時融入大量動作要素的時候,
怎麼很多人懷念起早期的玩法了?
像闇龍紀元、還是異塵餘生,都一直有出現早期比較好玩的聲音。
特別是闇龍紀元,更是把第一代評成神作,後面的慘不忍睹。
到底造成這種現象,是什麼緣故?
一、其實會批評的都是老玩家,新作事實上更迎合大眾胃口,
看異塵餘生的銷售量就知道了。
二、事實上跟戰鬥玩法無關,是劇情或其他系統太爛。
三、大家嫌歸嫌,事實上還是紛紛喊著真香。
個人手殘黨,不愛玩有動作要素的遊戲,我連巫師三都玩不下去。
好奇想問一下大家的看法而已。謝謝。