Re: [心得] Subnautica - 強力推薦

作者: Wangdy (蒙古人)   2019-01-09 19:48:51
※ 引述《pride829 (竹鼠)》之銘言:
: 先說結論,神作
: 在我玩過的生存遊戲裡面,這款絕對能夠排上前兩名,甚至第一名
: 讓我整理一下這款遊戲的優點:
: ‧雖然畫質不是最精細的,但是畫面表現非常優秀,光影效果很好。有非常多的生態系和
: 地形,可以讓你花上數十個小時探索和欣賞
: ‧探索星球上的動植物/其他倖存者/遺跡的秘密讓人非常有玩下去的慾望
: ‧劇情雖然很浮誇但是並非不合理,且氣氛掌握得非常好
: ‧遊戲節奏掌握得很好,如果能夠根據線索探索的話推進劇情不難,也不會有不合理的需
: 要農的地方
: ‧雖然能夠體驗劇情但也能夠蓋出美麗的水下建築,當成建造遊戲來玩。且針對不同的環
: 境也需要蓋出不一樣的建築物
: ‧建造和升級載具裝備等等簡直讓人欲罷不能,且你需要升級才能去到某些極端危險的環
: 境,事前需要思考那些環境需要那些裝備和準備,遭遇危險時當下也要及時反應才能存活
: ‧音樂超帶感,而且還會根據情境的不同下不同的音樂
: 結論:高度推薦
神作 +1
生存的部分,只有一開始是生存遊戲,不過摸清楚之算蠻好上手的。
探索的部分,節奏掌握得很好。
記得之前看任天堂曠野之息的說明,說遊戲設計的時候,
有引導玩家自己去發現任務,所以所謂的「開放」
其實玩家是受到高塔、顯眼地標的吸引,而非不小心逛到的。
而這款遊戲其實就是靠 不同的生態系、不同的生物相,以及極光殘骸的吸引
許多主線劇情的推進,其實靠得就是類似這樣的方式,
譬如被無線電引導到某個逃生艙,剛好看到旁邊有一大塊殘骸,或是島的高點
座落著兩個明顯的建築,奇特的發亮裝置像路燈路標一樣指引你發現.....
或是語音祕書提示你,這個地點有點特殊,你稍加注意便能發現值得探索之處。
農的部分,如果只是要能夠探索、推劇情,其實不太需要農,
但如果你有強迫症.......不走市場花園路線,一定要步步為營,那
我相信你能農得很開心~ 哈哈
建造和蒐集的話,我覺得不算重度的玩家也能得到成就和樂趣,
種類不算多,不難集全,也可以只挑自己有興趣的,
可種的植物相,可養的動物不太難拿到。
因為野生動物的強度,即使到了破關之前,也無法讓你橫行無阻,
所以無腦亂走亂漂也是會損失慘重的。你再強,遇到某些生物還是只能躲在角落
總而言之,是代入感超級成功的遊戲。
缺點呢,
1. 有些劇情提示不明顯,或是自己沒用心去找,不查攻略還真的會漏掉
部分地點我就得要去兩次~ 第一次自己走就沒注意到~
2. 有些地下洞穴 四.通.八.達,而且還有三度空間的連接,
甚至有些大洞穴,因為視野距離有限,超容易迷路
想像你只有30公分的視野 就會在房間裡迷路
所以你不只是方向感要好,指北針要會看,空間概念也要好,
時時放信標,信標的文字描述、腦中要描繪整個地形~ 超難的
3. bug破圖。海中動物跑到建築內來咬你~ 魚群總是穿牆游過你的基地
從潛艇中掉到海床上......
4. 劇情簡單,而且多半用語音檔案或文字帶過,有時危機時候的劇情只能等到
事件過後再慢慢閱讀
作者: wayne030 (韋恩咖逼)   2019-01-10 02:13:00
後期無法放心逛海底 遇到海怪還是閃尿 覺得難過
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2019-01-10 01:35:00
plant XD
作者: turtle24   2019-01-10 00:47:00
從喜熱植物來看應該是還沒變好…
作者: twodahsk (LL)   2019-01-10 00:37:00
這款最大的缺點大概是中文翻譯和日文翻譯都不怎麼樣...或者說是好幾個版本前的版本,明顯字幕和語音對不上然後中文有個神漢化者去世了,爛在那邊w不知道上了WEGAME之後有沒有讓官方中文變好,沒注意
作者: fantasy15 (隨風漂流的雲)   2019-01-09 23:46:00
洞穴用海鵝號或獨眼時,可以做組件用聲納做雷達掃描
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2019-01-09 20:24:00
洞穴可以蓋掃描室,塞四個增加掃描距離,可以把整個洞穴都描繪出來
作者: hiyori9977 (世界雲雲不理你)   2019-01-09 20:00:00
簽名檔是哪個版
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2019-01-10 18:49:00
遇到就下船用暫停槍和小刀拼惹
作者: kevin79416 (mimizu)   2019-01-11 06:04:00
伸縮手臂+電鑽硬拼
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2019-01-11 13:25:00

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