Re: [問題] Battle brothers 技能點法

作者: j02850 (Blues)   2019-01-09 12:34:04
騙個P幣(喂
※ 引述《JoJoKobe (喬喬科)》之銘言:
:     最近回鍋戰場兄弟正式版,之前EA都走輕甲劍聖路線,但現在聽說重甲OP,
: 劍聖已經沒超能力了,所以改走全重甲+重甲弓手流,不過玩了100多天了有個問
輕甲現在還是有他的存在意義 以前nimble是壓骰子範圍靠賽
現在是給固定減傷 頭+身負重-15以下"血量"傷害只算40% 超過每多1負重多2%
適合劍聖跟遠程點 效果算相對穩定
劍聖超能力還是在啦 只是要近防有星星 配雙手打一個+5閃避其實還是蠻會閃的
: 題,到底技能要怎麼點才合適?
: 爬了許多文章好像都沒有跟上近期的更新,而且流派許多,想知道目前主流
: 的點法或是大家的意見,先給目前我的點法
: 初期炮灰:1-1 1-9 / 3-1 3-4 3-5 / 4-? (看拿什麼武器或先不點) 6-4
: 為了命中和生存點了有加命中的PERK,有些炮灰會點 1-3補充血量
基本上我的認知砲灰就是拿盾扛傷害的命 跟中期盾坦沒啥不一樣(事實
1-9全世界都要點 畢竟他11級會補2個技能點給你 等於點了沒虧
就算沒到11級還是有多20%經驗 快速升級增加存活率
2-8我個人是必點 多一次讓你補點數對於砲灰蠻重要的 畢竟數值數可能已經不好了
1-1 3-1我覺得還好 如果命中真的差你讓他武器拿劍就好 甚至拿矛+20%命中
不過傷害就那樣 不要太期待
5-4的5%建議點 畢竟大部分時候都是少打多 防禦也不夠高
3-4 6-4重甲必點就不說了 7-4打一些像是山怪 獸人有奇效可點
建議3-5換位要點 畢竟你不知道何時會被AI大爆骰 關鍵要死換個位閃/幫吃傷害很好用
: 隊長:1-1 1-9 / 3-4 3-6 / 4-8 / 6-1 6-4 / 7-1
: 我的隊長是持旗手,由初期炮灰擔任,但近攻在近戰中也算高所以就暫時沒換,
: 體感使用上很好用,不知道需不需要換成以前流派的遠程弓手擔任
開場三本柱他是近防最好的 通常是拿去前排拿盾啦 你腳色夠要持旗也是可以
現在弓手沒啥人在持旗了 點數都不夠了誰還有空去點決心...
有些人會把長柄專精點出來 我個人覺得蠻好用的 -1AP攻擊靈活很多
: 中期雙手主力:1-3 1-8 1-9 / 3-4 4-? / 5-1 or 5-4 / 6-1 6-4 / 7-3
: 看用劍或其它點 5-1或 5-4,這部份比較沒有疑問,有的話應該是要不點出3-5來
: 換位,不過有更好的點法還是歡迎讓我參考一下
1-8喘氣要點 除非是都固定揮單人像是雙手Mace 不然你耐力會很不夠
特別是雙手劍...80%情況都在揮2/3技
: 中期單手盾衛:1-3 1-8 / 3-4 3-5 / 4-? / 6-4
: 不太清楚要怎麼點,我覺得初期點1-8沒什麼用,之後加入隊伍的應該都會先點1-9
: 來加經驗,但盾衛其實我很少在用盾牆XD,所以沒點3-3,不知道這是不是必點技,
: 還有有問題的 1-3我後來幾乎每隻不管遠戰近戰都會點,他的作用是點的時候多少
: 血量+25%,還是一直都會+25%? 如果初始血量高的角色或者是遠程弓手大家會點嗎?
一直+25% 盾衛基本上不拚傷害你還不點3-3?XD 丟去扛樹人山怪很重要啊
點了舉盾近防直接+25起跳
寧願不攻擊也要舉盾
: 弓手:1-3 / 2-2 2-7 / 4-? / 5-2
: 一樣不會點,弓手看查到的資料是 3-2 是必點,可是我搞不懂他的算法,他的意思
: 是敵人每離你一格遠,+1+10% 基礎遠防,所以如果有7格遠就是7+70%基礎防的意思
: 嗎? 我現在幾乎每個弓手遠防都個位數,好像沒有太大作用?
是的就是這樣算 基本上算加減點 畢竟弓手大多數就是跟對面的遠程對尻
而且穿輕甲情況下有吃到很容易就手殘腳殘下去休養了
不穿重甲的原因是5-2的壓制要你的行動順序優先於對方被射的腳色
而且先手值還會灌到2-3的閃避上面去
所以我通常會點 除非他本身遠防星數2-3夠高(一隻太高也沒意義)
2-7除非你要玩投擲 不然不用點 弓手一場20隻甚至30隻箭很夠了
4-11必點 2技多一格很重要 6-1 7-1都會點 打人類哥不林降士氣超快
: 最後問一下屬性點法,我現在的原則是看角色是,遠攻近戰,大於等於3的話就點,
: 其它的則分配到血量、疲勞、速度,一樣是看那個高點,如果遠防近防也高的話一
: 樣看職業點,然後意志太低+以上屬性都低於3可能也會點一下,可是我的角度初始
: 屬性跟星級都很爛啊...中期主力沒一個在他主力的那系破2星的,大部份總星數都
: 是 4-5顆,有些星還都在很奇怪的地方,只有後來收的兩個後期主力有破3星的,是
: 我收人有問題還是真的運氣不好,如果主力屬性骰到2的話也要硬著頭皮點下去嗎?
: 我中期主力大多收SELLSWORD、DISHONONED NOBLE,遠程收Witch hunter & hunter
: 有撿到一個3星近戰的SQUIRE跟2星近戰的HEDGE KNIGHT
看來大俠你是非洲人
有試過課丹之前卜個掛嗎XDDDDD
沒啦這遊戲好腳色難尋 這問題大家都有過 特別一直死人的情況下
有些初始高還是堪用 除非你升級各種主要能力骰到1
尷尬的是初始低的高星角 點完還不一定比沒星的高
我自己近戰角色就算近戰跟負重可能就是+2還是會點 不過看當下其他給的情況
士氣前排除了旗手我大概都是50多一點
弓手會比較挑 可能起始超過45 2星才會收之類的
職業來說wild man swordmaster也不錯
不過我覺得不一定要收特別貴的 畢竟完全靠賽
有時候便宜的farmer之類也會給初始頂星星又對的
總歸一句 平時請多扶老太太過馬路
: 以上是心得兼問題,這款真的好玩+很毒(停不下來那種),可是版上討論的文章好像
: 不多,而且攻略每篇不是過時就是說法不一樣,求有大大能夠分享一下點法
因為他天賦技能一直變動
作者: j02850 (Blues)   2019-01-10 11:43:00
弓手基本上都輕甲 有射到2箭就倒了 降士氣很賺而且像我說的 更重要的是壓制對方雙手角避免命中修盔甲很貴的QAQ
作者: JoJoKobe (喬喬科)   2019-01-09 23:43:00
因為近身戰之後很容易被掩護,除非射對面弓手,命中都低於50,所以就拿雙手斧來破盾,這是我目前打法感謝分析,再次推,我這檔中期收一堆低星低起始廢角,後期感覺會很難打
作者: tay2510 (Tay)   2019-01-09 14:39:00
推這篇
作者: aleo0127 (Oela)   2019-01-09 18:15:00
推 最近也在玩
作者: SOC (SOC)   2019-01-09 18:39:00
推這篇
作者: JoJoKobe (喬喬科)   2019-01-09 14:03:00
所以大大一般1-3會點嗎,還有弓手或行動高的都會點2-3?我有隻近戰因為星星問題行動超高 每次都骰5-6...我就一直灌灌到跟遠程一樣高XD弓手點2-7 我是近身戰後就換2格的雙手武上去破盾or加減嚕,有時候很想升一下遠近防,可是一樣是無星,總覺得右邊的數值特別容易爛骰耶~"~
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2019-01-10 18:21:00
這遊戲有沒有什麼資料可以看的,自己摸感覺很難摸
作者: j02850 (Blues)   2019-01-11 01:55:00
一直死人就會了XDDD
作者: JoJoKobe (喬喬科)   2019-01-11 19:31:00
我死人都是故意淘汰隊上的廢物換新人耶XDDD 養了太多初期廢角,另外想請問,近戰除了必點的疲勞/近攻,還會點防御嗎? 因為我幾乎每個角色都沒點防御,有多的點分給血/意志/行動力近戰點行動力好像沒什麼用?
作者: j02850 (Blues)   2019-01-12 03:44:00
防禦超重要 敏捷除非你走nimble流不然沒意義近戰最不重要就行動力XDDD
作者: urforbear (為了熊)   2019-01-14 22:54:00

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