Re: [閒聊] KSP行星間來回的一些小疑問

作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-07-10 11:20:54
Kerbal這遊戲的星系大小約真實太陽系的1/6大而已
有個Mod叫Real solar system就是把它改成真實大小。
但是一但改成真實大小的話,遊戲內那些預設的燃料跟引擎就都沒用處
所以還要搭配額外的引擎燃料MOD,以及改良空氣動力學的MOD
真實太陽系一搞下去就是一整串的修改
作者: iamstudent (stu)   2016-07-10 13:12:00
開始覺得這遊戲好像才是真的精神時光屋我看了別人玩載人往返火星的影片,需要秒速20KM真實太陽系的難度真的太高了,先玩遊戲內建設定吧另外請教一下,用天線傳回資料,是不是多跑幾趟就好?還是那個項目能得到的總點數會變低,以後也無法補救?我玩過training關卡之後因為知道怎麼登月,就直接幹了沒有想到先做無人探測器丟上去不好意思,你誤會我第一個問題了比方說登月開啟觀測器,可以拿10點,傳回剩下一半同樣的報告價值會越來越低,這是取決於資料份數還是取決於收集到的點數?有些資料完整收集需要帶回k星兩趟就不再提供價值改用無線是需要四趟?還是一樣兩趟就沒了,但點數50%?
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-07-10 13:54:00
重覆傳輸不會增加科學點,一樣只有10點總量通常人力過去拿回基地就是100%了,不用兩次假設這同地點10點傳回5點,人過去拿回基地是補剩下5點。不過塞進LAB理面是可以榨出多餘的XD
作者: iamstudent (stu)   2016-07-10 14:11:00
請教一下那個Lab是怎麼作用的?我以為無線傳回地球50%那我根本沒有價值去蓋一個lab在月球上Lab是地球外的資料收集點這樣嗎?所以帶回lab就跟帶回Kerbal一樣查了一下wiki,好像是有科學家的lab可以reset觀測器太空人就只能把資料帶回,儀器沒辦法再次觀測
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-07-10 14:49:00
你科學家EVA也可以RESET,黏在LAB上的儀器不用EVALAB是讓你增值科學點數的東西,等你要射它上空時就知道多搞工了
作者: iamstudent (stu)   2016-07-10 17:11:00
那我大概之後用法了,Lab放在母船,小艇登錄多次往返
作者: frank161616 (Torg)   2016-07-11 00:36:00
我是把LAB放在HKO,感覺就不錯用了 可以讓生的科學點數倍增很多(花時間),LAB擺在不同地方增值係數不同題外話.太空站我參考https://goo.gl/Xxrb05 很讚!
作者: iamstudent (stu)   2016-07-11 01:35:00
那個lab感覺超大的,短時間內我還沒足夠科技推它上天
作者: F16V (Manners maketh man.)   2016-07-13 14:30:00
這遊戲也太酷了 想問一下會很hardcore嗎
作者: iamstudent (stu)   2016-07-13 19:21:00
我是覺得不會,但是不保證每個人感覺一樣我目前是玩科學模式,營業模式的難度未知

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