當初BETA只看過別人玩,當時只覺得這遊戲MOD大概一下就膩了吧...60鎂感覺太貴...
總之我就F2P接觸這遊戲...含教學玩了4個多小時...
先說怪獸吧,算是賣點,但新手玩怪獸根本DBD生存者對4個鬼,活像被霸凌的小學生...
首先地圖不熟你很難躲,如果對面4個會玩(那個職業)第一次交戰就掛了,沒掛也是被追整場
整個地圖其實超封閉,除非了解地圖,不然你找不到可以爬上去甩開獵人的地方
而且現在獵人都能放籠子,基本上他們可以散開來賭你...
建議都先玩獵人,遇到幾個會玩的怪獸在學就行了...
目前我遇到贏的G獸都是不潛行狂奔吃東西,反正就給你追腳印
大概跟他選的升級項目有關...跑速加滿應該不用跳就能甩掉獵人了?
然後升級項目大概是F2P才多的? 這個感覺很破壞平衡...
獵人
很無聊真的...除了追蹤都摸了幾輪,輸出角的武器...哀
那個槍打起來真的很沒力,MINIGUN的RPM這麼差是怎樣啊,模型還大又礙眼...
支援,交戰核心吧,放盾時機決定整隊的命運...
至於一開始給的補師
老天,超難補,幹,為什麼設計火力角不用瞄準但補師卻要超準預瞄?
什麼爛設計...
追蹤聽說就是吃經驗所以就沒嘗試..
說實話獵人贏了也沒特別爽...反正怪物就不會玩
當怪贏了也是沒什麼成就感...一樣對面不會玩...
基本上太吃經驗,而學習這經驗的過程太痛苦
痛苦程度而言當然怪>人,遇到3次新手怪被抓第二次就RAGE QUIT了
至少我個人這樣感覺,玩怪獸會想直接關遊戲,人類就很無所謂...