Re: [閒聊] 文明5 civ5 各種真實性與順手度Mod

作者: a5b4c3d2e1   2016-07-10 08:56:57
刪了文明後手好癢,po了mod文又開始逛mod網站
貼幾個自己覺得有意思的mod,簡單翻譯一下
主網站:http://www.picknmixmods.com/main/home/home.html
UI - City Expansion
城市在文化擴張時,可以指定選擴張點
Diplomacy - No Pointless Dialogs
消除電腦來跟你講一些沒得選、或選了也沒正負效益選項的對話畫面
但外交增益減益還是會發生 (你少欺負我保護的城邦,之類的)
AI - Great People Choices
AI選擇免費偉人時會更有效率
AI - No Zero Value Trade Items
讓AI交易時別再拿一些沒價值的東西來開價(電子時代的馬呀鐵呀)
Global - 2 Units Per Fort
Global - 3 Units Per City
要塞跟堡壘可以塞兩個駐防部隊,提高使用價值
也方便換防,不會發生辛苦蓋在前線的基地在激戰上風時莫名其妙給敵人佔領的囧況
城市可塞三個部隊,比較寫實,也提高戰狂玩家的難度
搭配之前「減少宣戰上的外交懲罰」之類的MOD,感覺會比較接近史實跟合理難度
Improvement - Airbases
可以在地塊上蓋機場,跟蓋要塞一樣
Promotions - AntiAir Only Defensive
Promotions - AntiAir Specialisations
防空部隊只能防禦,並給它們專屬的防空傷害能力
Units - Brigantine
雙桅帆船,早期的探海部隊,中期可以走遠洋
船還可以上岸變身成陸地部隊
Unique Building - Cistern
迦太基的獨特部隊改成獨特建築 - 城市下水道
1.有引水道保留40%食物的功能
2.周邊全土地都能有淡水(威喔)
Religion - Bonus Beliefs
聖城旁邊的山嶽可以有信仰值產出
Global - City Jungle Bonus
建城在雨林上時,也會有一回合鎚子送你
作者: flyingwhale (____)   2016-07-10 09:17:00
你也可以修文ww
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2016-07-10 09:37:00
我到是滿賭爛跟電腦交易個奢侈品每次電腦都想坑人...
作者: beetlej (陰間大法師)   2016-07-11 07:38:00
沒錯,奢侈交易沒mod電腦都打我7折友好也沒用,坑人

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