Re: [問題] 也許P的一些改動 會更合乎平衡性

作者: shinwind (風)   2014-07-07 16:51:52
推 amos9520:提到偵查 幻象我也覺得無形中很IMBA 偵查超便宜 07/07 16:34
→ amos9520:都已經有小眼睛了 為什麼還要有這種東西 07/07 16:34
→ synchron:看電影要開大砲台不是也要把護盾的能量送往砲台嗎 07/07 16:35
→ synchron:因位小眼睛會檔到神族不巧者跟巨象的量產喔 07/07 16:36
其實不是這樣的.這部分完全是BZ亂搞MSC
首先要從遠古時期來看神族偵查的缺點
以前只能等OB出來才能進行偵查.尤其是當時的PVT 沒OB就是盲打
早期的偵查 應該說是戰術博弈的成分.神族是非常吃虧的
後來才加入幻象不用研發.就這個時期 偵查的問題已經解決
改版過後 多了先知.偵查兼騷擾 其實已經無懈可擊了
但是MSC的設定上 又沒辦法讓它在地上走.叫母艦核心 結果在地上爬 像樣嗎?!
BZ在這部分的"牽制"就是讓母艦核心移動速度慢而已
這樣回過頭來看 才會發現BZ亂搞的地方.
早期解決問題的方案 跟後來新進的方案 有所衝突
而沒通盤考慮到"整體性"
至於VR產能這部分.也是另一大錯誤 算是隱形的錯誤
首先MSC強大的防守功能.VR的產能 並不需要"快速出巨像"
但是由於偵查的方法很多(1.幻象 2.MSC 3.VS 4.OB)
所以這時期沒有OB也能夠有其他的偵查手段.VR的產能 也不需要"快速的出OB"
這兩者都不急著出.那產能 拿來產巨像.中期就穩固個一逼
這也是現在三開每次都很爽的原因之一
這其實都是當初改動的時候未被考慮到的.
但是說真的 沒考慮到.何情何理 當時也沒人想到會演變成這樣
這也是平衡難調的原因.影響的層面往往出乎意料
但是不肯回過頭去調整當初的設定.才是最讓人詬病的
作者: amos9520 (讀讀讀)   2014-07-07 16:55:00
大推
作者: MinChuan (銓)   2014-07-07 16:59:00
推最後一句
作者: bluegates (藍門)   2014-07-07 17:02:00
作者: winklly (阿鳥)   2014-07-07 17:09:00
最後一句中肯啊 BZ死不肯做一些簡單的回頭改動
作者: capssan (Miracle)   2014-07-07 17:17:00
就不喜歡被打臉阿 被打臉就不酷了 我們大暴風雪平衡團隊一定都是高瞻遠矚 深謀遠慮的 才不做被打臉的事情呢 哼
作者: jack0123nj (墨坎)   2014-07-07 17:20:00
整體性真的是最重要的
作者: u6vmp1756 (馭心)   2014-07-07 17:28:00
結果軌雷她媽的被nerf又被buff
作者: winklly (阿鳥)   2014-07-07 17:32:00
說到當初buff結果現在變OP的就想到P的攻防
作者: jack0123nj (墨坎)   2014-07-07 17:33:00
其實如果媽媽球在地上滾好像還蠻萌的>///<
作者: www159963 (王小六)   2014-07-07 17:38:00
媽媽球在地上滾怎麼有種奇怪的感覺……
作者: kather (Kather)   2014-07-07 17:41:00
一直覺得只能做一隻的終極單位不適合星海
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-07-07 17:44:00
神族攻防應該改回來 都有大光砲了 不過分
作者: jeffsu   2014-07-07 17:49:00
中肯P蜜推
作者: lianhua (墨心鏡情)   2014-07-07 17:53:00
推啊 BZ就是頭痛醫頭、腳痛醫腳 然後改回原本的免談
作者: ryan8409 (樂天)   2014-07-07 18:55:00
這篇有道理
作者: VenceYen ( )   2014-07-07 19:21:00
BZ明明就是頭痛醫腳,腳痛醫頭(誤)
作者: sh211114 (超級白)   2014-07-07 19:32:00
就只有神族有英雄單位 其它兩族沒有 當然打不贏
作者: jyunwei (jyunwei)   2014-07-08 10:32:00
我也覺得,紅色警戒膩,要做英雄出WC4啦BZ是頭痛醫頭,腳痛醫頭,肚子痛也醫頭 P:我就是頭!
作者: jack0123nj (墨坎)   2014-07-08 10:41:00
樓上XD

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