Re: [心得] 宇峻奧汀--遊戲程式設計師(研替)面試心得

作者: fshiori (水鏡)   2016-09-23 10:28:19
※ 引述《tony4794 (小律)》之銘言:
: 【背景介紹】
: 116碩士,113學士,(高中是台北第一志願)。
: 大一不是資工本科,
: 大二轉資工,
: 碩士是軟體工程實驗室,
: 成績都不算太好,
: 大概中等的程度(不過宇峻方面也沒問過我在校成績就是)。
忍不住想跳出來回這篇文章
沒想到快10年過去
薪水比我那時起薪還要低
我是末代國防役 當初一樣選擇了遊戲公司工作
不過也在滿四年的役期結束後不久就離開了
當初很多同學或朋友選擇了其他的資訊公司或去竹科的科技廠
起薪可能稍稍低一點點(真的只有一點點)
但大部分同學四年之後那個收入整個就是輾壓
問我說後不後悔? 每次想想或許都還是有一點吧.
當時同梯和我進去的同事
也都離職並不再從事這行的工作了
除了我以外XD
我去資訊業打滾了一陣子後 後來還是回到遊戲業
我認為 從事這個產業 大家靠的就是一股熱情
我有過一個星期上七天班 最早回家是PM10點
今天加班到凌晨 隔天一樣進公司
最後專案上線只拿到約莫半個月不到的獎金
與少的可憐 睡覺都不夠的補休
我有同事後來離職去了竹科
說在遊戲業都還比竹科操
想想平平都要操
賺多一點不是爽快多了XD
雖說經驗這麼慘
後來還是回來的原因是因為在遊戲公司
工作的風氣相對還是較自由愉快的
且大部分的同事都遊戲還是比較有愛的
偶爾和同事聊聊遊戲 交換想法
工作起來也比較開心
個人心得分享
不論如何 只有自己能為自己的人生負責.
作者: tony4794 (小律)   2016-09-23 11:58:00
好的,感謝提供經驗!
作者: robler (章魚丸)   2016-09-23 12:59:00
遊戲公司就是靠壓搾員工的 "熱情" 和 "愛" 來獲利的
作者: ccpz (OoOoOo)   2016-09-23 13:40:00
new game
作者: inokumaw (豬熊)   2016-09-23 14:00:00
now loading
作者: erase2004 (黑面龍(誤)   2016-09-23 14:10:00
今日も一日がんばるぞい
作者: dreamnook (亞龍)   2016-09-23 15:42:00
就是有愛才會這樣自己作死(X)
作者: viper9709 (阿達)   2016-09-24 00:19:00
推二樓
作者: Frostx (Naga)   2016-09-24 09:11:00
二樓正解
作者: coilion9670 (QQ軟)   2016-09-26 15:26:00
二樓中肯
作者: fewen (費雯)   2016-09-28 10:35:00
我離開遊戲業,現在年薪3倍當台戰比較好玩

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